你不說我還沒注意,這麼一想後發現還真的沒有鍛造券!
11週年慶的時候,國服新一輪站街活動中,站滿20天就可以送一張+11的裝備強化券,而且還是百分百機率的,其實對於國服策劃來說,這已經很良心了。
但這裡也就出來了一個問題,以往活動中,如果要送強化券的話,那麼也一定會送鍛造券,讓玩家二選一,這是為了讓百分比職業和固傷職業各取所需,但這次週年慶的活動就比較奇怪了,因為它只有11強化券,卻並沒有鍛造券,那麼這是不是就是對固傷職業的不公平呢?
其實這個問題可以從兩個方面分析,如果是用來打造武器,那麼11強化券的確更適合百分比職業,對於固傷來說就是0提升,所以的確是不公平的,但假如這並不是用來打造武器呢?
強化裝備的部位一般有兩個,武器和耳環,而耳環恰恰又是很多人經常忽略的,所以這次策劃送的11強化券,其實潛意識就是讓玩家用來強化耳環的,因為武器最少要12,11的話還滿足不了百分比職業……
那對於耳環的話,不管是百分比職業還是固傷職業,+11的提升應該都是差不多的,也就沒什麼公不公平的了。
然後你再看站街10天送的裝備提升禮盒,其中強化券和鍛造券就是可以自由選擇的了,也比較符合大家的預期了,想要鍛造的兄弟,有了這11個鍛造器後應該也差不多了……
所以策劃的意思可能是這樣的,站街10天送的強化器或者鍛造爐是用來打造武器的,如果你運氣夠好也足夠了,而後面的+11強化券是用來打造耳環,耳環經常被人忽略,但實際上它的提升卻是非常大的!
你不說我還沒注意,這麼一想後發現還真的沒有鍛造券!
11週年慶的時候,國服新一輪站街活動中,站滿20天就可以送一張+11的裝備強化券,而且還是百分百機率的,其實對於國服策劃來說,這已經很良心了。
但這裡也就出來了一個問題,以往活動中,如果要送強化券的話,那麼也一定會送鍛造券,讓玩家二選一,這是為了讓百分比職業和固傷職業各取所需,但這次週年慶的活動就比較奇怪了,因為它只有11強化券,卻並沒有鍛造券,那麼這是不是就是對固傷職業的不公平呢?
其實這個問題可以從兩個方面分析,如果是用來打造武器,那麼11強化券的確更適合百分比職業,對於固傷來說就是0提升,所以的確是不公平的,但假如這並不是用來打造武器呢?
強化裝備的部位一般有兩個,武器和耳環,而耳環恰恰又是很多人經常忽略的,所以這次策劃送的11強化券,其實潛意識就是讓玩家用來強化耳環的,因為武器最少要12,11的話還滿足不了百分比職業……
那對於耳環的話,不管是百分比職業還是固傷職業,+11的提升應該都是差不多的,也就沒什麼公不公平的了。
然後你再看站街10天送的裝備提升禮盒,其中強化券和鍛造券就是可以自由選擇的了,也比較符合大家的預期了,想要鍛造的兄弟,有了這11個鍛造器後應該也差不多了……
所以策劃的意思可能是這樣的,站街10天送的強化器或者鍛造爐是用來打造武器的,如果你運氣夠好也足夠了,而後面的+11強化券是用來打造耳環,耳環經常被人忽略,但實際上它的提升卻是非常大的!