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  • 1 # 17173遊戲網

    R星最近風頭正盛,開發了整整8年的大作《荒野大鏢客2》一上市就大賣特賣,短短几天就賣了50個億。但R星的另外一款產品《Agent》可就沒那麼好運了,同樣是開發多年的親兒子說涼就涼了……

    《AGENT》是一款潛行類動作遊戲,遊戲背景設定在20世紀70年代美蘇冷戰時期,演繹驚悚的“諜戰大片”。

    這遊戲第一次正式公佈是在2009年的E3上,當時R星公佈《Agent》由GTA工作室“Rockstar North”開發的PS3獨佔遊戲,當時有傳聞這這款遊戲將會在2010年發售,但事與願違,隔年幾乎沒有《Agent》的任何訊息。

    玩家只好耐著性子等待,但這作品似乎在難產中,非常神秘,幾年時間幾乎沒有什麼訊息,有的僅僅是幾張遊戲截圖曝光。

    但R星並沒有放棄這款遊戲,在2013年,其母公司Take Two為《Agent》續期了遊戲商標名,2016年6月1日的時候又再次申請註冊了《Agent》遊戲商標。

    但在近日,有網友發現,在美國商標專利局關於《Agent》的註冊商標網頁中,其狀態明確表示“因在發出通知後沒有及時提交使用宣告或延期申請而被遺棄”,顯示Rockstar已在11月19日確定放棄《AGENT》的商標名稱取消開發。

    這款被玩家期待了整整9年的作品,幾乎可以確定“難產而亡”!小弟只能表示,畢竟土豪R星,有錢任性,不滿意的作品說丟就丟,這種“壯士斷腕”決心確實讓人敬佩,正因為如此,才成就了2010年發售的滿分神作《荒野大鏢客:救贖》!

    小弟嘠綠共:暴雪覺得泰坦超越不了魔獸,於是把它砍了做成了守望先鋒;R星不滿意《Agent》,說丟就丟。用工匠精神打磨遊戲,出精品的可能性就更高了,值得很多公司學習!

  • 2 # 輿樂星視角

    好問題!問的真好!第一眼看到你的問題時候,我就認為很有必要回答你的問題。這不是一般人能想到的問題,從專業角度來看問題題目,一定是有文采有思想的人,經過無數次的挑選才把問題提出來的。不愧是個好問題,不愧是一個飽含深刻的問題。我想說這個問題很難回答,如果我的回答對於大家來說有幫助,可能很多人就會贊同我的觀點。如果大家認為這個回答,並沒有什麼用,也許就會反對聲比較大,甚至還會被噴、被罵。慢慢的我開始沉思,把答案一個一個對比,甚至迫不及待的想發表答案。就在我即將把答案發表之時,我看到了很多有學識回答的比我要好的多的人的評論解答,在瀏覽很多人的評論解答後,我對於問題又有了深深的認識。並不是想像那麼簡單的,不是幾個字幾句話就能把答案說明了的。回答這個問題時,一定要體會提問人的感受、感情和在什麼樣的情況下。於是我想了很久,我是該回答還是不該回答,當然我的是願意回答的,但又不能這麼直面的來表達我對這個問題的想法。我並不是一個擅長說辭和辯論的人,但往往會把一個問題去深究,如果能遇見和我一樣的人還會不停的去探討。在看到你提出的問題後,我仔細的摸索問題的關鍵所在,發生問題的根本原因,聯想到與這個問題有關的話題和事件。最終,我得到一個值得大家肯定和支援的答案。本想把答案寫在這裡告訴你和大家,因為一些不必要的因素條件,我不能就這麼把答案直白的寫出來。最後,我想到一個非常好的辦法來告訴大家答案,這個辦法就是“關注我就告訴你答案”。

  • 3 # 貝貝的小興趣

    鏢客噱頭做的好,賣那麼多錢中國玩家買的比較多吧,看看各大平臺全是將荒野大鏢客的,包括這條問題也是在幫他作宣傳

  • 4 # 大飛每日遊

    有誰知道R星是因為GTA5這款遊戲的?自由開放獲得了眾多玩家的青睞,反正我是的,當時為了建立一個RCLUB賬號,折騰了好久,然後進官網才發現R星還有其他遊戲,如今大表哥2出來了,憑藉眾多的影響,還是有很多玩的

  • 5 # 遊戲老夫子

    一:小當家確實孤陋寡聞

    二:這遊戲太低調太神秘了

    不管是什麼原因吧,Agent註定就是一款被打入冷宮的遊戲了,從網上有限的一些資料來看,R星其實在09年就表示已經在開發了,差不多是跟荒野大鏢客2同期進行的。如今,大鏢客2已經給R星賺了幾十億了,而Agent還在無限期的開發中,官方並沒有表示是徹底放棄它,不過幾乎可以確認它被拋棄了,哪怕是已經花了大量的研發資金,就像當初暴雪的泰坦一樣,暴雪判斷哪怕泰坦開發出來也不會有太大的出息,想超越魔獸世界是不可能的,還不如趁早砍了這個專案呢,結果還利用泰坦的邊角料開發出了2016年最受歡迎的守望先鋒,可見這些大公司就是這樣有錢任性。

    而R星方面可能也覺得,這個Agent不論實力還是影響力都不如GTA系列和荒野大鏢客系列,任由它胎死腹中也不會有太大的損失,把剩下的錢用來投入荒野大鏢客2的宣發中,效果還會更好。

    這兩家遊戲豪門的精神絕對值得所有同行學習,要開發就開發好遊戲,別再讓那些爛作玷汙玩家的眼睛了。

  • 6 # 楓評遊戲

    謝邀。《荒野大鏢客2》賣多少錢,和《Agent》冷不冷關係不大,如果後者能推出,一樣可以賣不少錢。這種挖墳的問題楓叔也不知道說什麼好,我覺得R星感覺打造一款遊戲要有很強的獨立性才可以,如果重複性太高,或者市面有了類似的產品,像歐美大廠直接把專案暫停是很平常的事情。

    至於這個遊戲為什麼涼,這不是最近的事情了。我覺得有人問,可能是外媒在11月24日又說了一次而已。其實當時的文章也就是個哀悼新聞,《Agent》在2009年3月3日公佈,當時是索尼作為PS3獨家新聞發的,現在都時隔9年了,外媒報道也說了除非TAKE-TWO重啟,基本就是“作廢”的產品。

    對於楓叔來說,《Agent》更像是一個玩笑,這九年間不論你多關注這款遊戲,它的圖片就是十張,你找不出更多來啦。而且作為遊戲圈的人,我可以負責任的告訴大家,任何一款“洩密”遊戲,十有八九是官方刻意為之,不想讓大家知道的遊戲,打死你也不會被知道……就算楓叔這樣的遊戲三方,知道未來兩年的新研發產品,也得守口如瓶,保密協議和所有合作方都有簽訂,這是行業規則。

    至於《荒野大鏢客2》賣了50億,這個我不吃驚。現在口碑決定遊戲的成敗,大表哥口碑還是挺好的,雖然逼瘋了不少人……看看某寶就知道,月銷量可以接近2萬的盒裝遊戲就是《荒野大鏢客2》了,很多人玩到20%多的進度還沒有離開馬展望臺這個營地,足見其內容豐富。

    當然,說《荒野大鏢客2》怎麼怎麼好,實際都是很片面的文章。多數人沒有玩過,都是蹭熱度,比如說大表哥2真實,很多文章都是配圖說如何真實。其實真玩過你會發現並不真實,你可以手動選擇在一個野外搭建一個營地,然後就是CG畫面,你有了火,可以烤肉喝咖啡……這和《SCUM》這種生存遊戲需要原地生火的概念比簡單太多了,所以真好奇的話,玩玩就知道啦。

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