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不清楚電影好在哪裡?電影特效不錯。只是人不能生活在虛擬世界中,現實才是最重要的。
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  • 1 # 麻辣小電影

    首先肯定的回答——好看!

    口碑好的原因無非就是大量流行文化的懷舊!

    接下來說說看點:

    一:遊戲愛好者的終極目標

    之所以喜歡遊戲,是因為遊戲中有現實裡所沒有的美麗景色和能夠為所欲為的特殊能力,然而現在的遊戲都是為用滑鼠操作虛擬人物,只有視覺體驗,而《頭號玩家》裡的設定卻是,視覺及觸覺的雙重體驗,更加真實,很多遊戲迷肯定不會錯過這一電影!

    二:滿屏的流行文化元素

    截止到現在,影迷已經羅列出將近200個關於流行文化的彩蛋,有的追溯到上個世紀,有的是當下的熱門!比如當下熱門的《守望先鋒》,也有著名電影《閃靈》。這樣以來影片裡面容納了很多看點,也適合各個年齡階段,各種愛好者,不論是懷舊梗,還是流行梗,都不顯得陌生,也是獲得好評的原因!

    三:視覺效果驚人

  • 2 # 小皮俠

    我認為《頭號玩家》是迎合了絕大多數的動漫看客以及遊戲使用者的喜好。在一部電影中出現了眾多的彩蛋,在網路上更是被譽為“寫給那些年的遊戲使用者的一封最美的情書。”

    曾經我們小的時候,是否都經常想象自己是電影裡的主角,那麼當你真正的在遊戲中找到了這些感覺,為什麼不激動呢?那麼接下來,我就來列舉一下電影中出現的眾多彩蛋吧:

    金剛

    在綠洲裡,如果要找到三把鑰匙中的第一把,就必須透過第一關,也就是跑車競速,而且跑車競速的過程當中出現了難度關卡――金剛。其中的金剛以毀滅性攻擊摧毀了大部分的跑車,當時的觀影感超強的有沒有?

    高達

    高達可以說是很多已經不再年輕的人的童年了,當高達出現的那一刻,已經有不少的人叫出了聲,我在影院裡親耳聽見一個帶著孩子的大叔,他激動地“哇,哇”的感嘆,我也就只是能感嘆時光過的太快了吧。

    閃靈

    在遊戲中的電影可以說是很刺激了,在我們的小時候肯定也不止我一個人,想象自己是電影裡的主角,這個《閃靈》的彩蛋也算是圓了我們一個童年夢了(笑)

  • 3 # 影視微視界

    斯皮爾伯格《頭號玩家》在提前點映前獲得了逆天的好評,一向苛刻的業界影評人給出了清一色的五星推薦!還不約而同的在觀影時激動尖叫鼓掌數次,看完後,紛紛表示,已經迫不及待等待正式上映了,因為他們還想要買票二刷。

    看看《頭號玩家》的電影海報就知道這部電影的宣發有多麼的不走心了。可以說在國內零宣傳的《頭號玩家》的海報簡直就是生生的把觀眾的觀看欲直接減到了負分,但是電影本身憑藉影片本身把分數拉到了最高分,一直苛刻的豆瓣電影更是在點映前的9.0高分,在上映一天後飆升到9.2的逆天高分,只是上映一天,就把同期的電影甩開了一大截,可以說穩坐三月四月最高分數電影寶座了。

    史蒂文·斯皮爾伯格。曾經拍過《侏羅紀公園》、《辛德勒的名單》、《拯救大兵瑞恩》、《貓鼠遊戲》等一系列好萊塢名片的著名導演。而且更難得可貴的是,他的電影基本都是高分系列,可以說是好萊塢高產又高質量的獨樹一幟的導演。

    電影裡可以說處處彩蛋,8090年代的各種經典作品都精彩登場,有《守望先鋒》、《最終幻想》、《忍者神龜》、《街頭霸王》等讓人懷念的遊戲人物,而且劇情裡的巧妙設定簡直讓人熱淚盈眶又尖叫到結束。

  • 4 # 老貝家的小翊翊

    看了兩遍,還行,一部合格的商業電影。

    它主打的是情懷牌,但說實話,裡面的情懷,絕大多數對華人而言並沒有什麼特殊的。華人熟悉的也就一閃而過的蝙蝠俠和金剛、反派大BOSS的超人造型,頂多再加一個高達。其它的玩意,要麼國內沒有引進,要麼受眾很小。

    當然,刨除情懷設定,這也依然是一部優秀的商業爆米花電影,逆襲的主角,火爆的特效,流行的VR元素,熱血的正義口號,完整的故事鏈和每隔幾分鐘就出現一個的包袱。

    但也僅此而已,一部優秀的爆米花電影,在短時間內總是會引爆觀眾,但經過時間沉澱,是否還有這種口碑?我看不見得。

    至於豆瓣評分,大多數進口片你在它的基礎上減一分沒有任何問題,小資嘛,你懂的。

    最後吐槽一下,由一個因玩遊戲成為世界首富的少年,來提倡不要沉迷於遊戲真的好嗎?

  • 5 # 強哥說劇

    該片是根據恩斯特·克萊恩同名小說改編,由史蒂文·斯皮爾伯格執導。

    說到斯皮爾伯格大家肯定不陌生,他執導過很多有名的到大片。

    包括《E.T.》、《大白鯊》、《侏羅紀公園》、《辛德勒的名單》等。

    《頭號玩家》一個和遊戲有關的科幻冒險片,故事發生在2045年的未來世界。

    那時的世界出於混亂和崩潰的邊緣,人們在現實世界裡找不到寄託。

    這時天才遊戲創始人哈利迪,打造了一個虛擬世界“綠洲”。

    在現實的世界裡實現不了的夢想,都能在“綠洲”裡實現。

    人們只要帶上VR裝置,就能進入這個虛擬的世界。

    後來哈利迪去世了,並在遊戲留下三個彩蛋。

    誰要是找到這三個彩蛋,就能繼承他的公司。

    電影至此才開始正式進入正題,男主為了抵抗惡勢力。

    帶著幾個小夥伴,開啟了尋找到彩蛋之旅。

    透過各種冒險和比賽,男主終於找到了彩蛋,戰爭了惡勢力。

    導演斯皮爾伯格把故事,放在了科技發達的未來世界裡。

    透過VR實現虛擬和現實的轉換,把那些在現實世界裡實現不了的事情。

    統統都放在了的虛擬的世界裡,這樣就能發揮他的超強想象力。

    不再受現實世界的束縛,可以安排更多的場景。

    說是有三個彩蛋,那是對電影中的玩家說的。

    對於觀眾來說,那就不僅僅只有三個“彩蛋”了。

    “彩蛋”多的讓人數不過來,因為電影里加入了很多懷舊元素。

    隨著劇情的發展,各種熟悉的角色粉墨登場。

    各種熟悉的橋段,在腦海中閃現出來。

    這些彩蛋主要分為遊戲、影視還有動漫三個部分。

    電影的劇情已經不重要了,因為大家都在忙著找彩蛋。

    據不完全統計電影中有多達200多個彩蛋。

    從這就能看出這是導演斯皮爾伯格誠意之作。

    還要考慮怎麼加入,才顯得不那麼突兀。

    總體來說《頭號玩家》即帶我們回憶了經典。

    又讓我們在一個虛擬的遊戲世界裡實現了夢想。

    整部電影就是一部大型遊戲,透過通關打怪一步一步的升級。

    但遊戲終歸是遊戲,遊戲只是我們的一種精神寄託。

    要分的清遊戲與現實,不能過分的沉溺於遊戲之中。

    遊戲只是我們放鬆的一種方式,並不是我們生活的全部。

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