原始大王花是每3秒攻擊一次,攻擊力高,並帶有減速功能。
原始大王花屬性
1、Sunny:450
2、區域:單格區域
3、範圍:拋物線
4、冷卻時間:短
5、普通攻擊:發射毒液球攻擊殭屍,並造成緩速效果。
原始大王花進階
1、毒爆:殺死殭屍後又機率產生一次毒爆效果,對該格範圍內的殭屍造成額外傷害。
2、大殺器:提升毒爆的機率
3、能力覺醒:四階特殊能力:種植時有機率直接釋放能量大招
4、交叉爆彈:子彈命中時,附帶X型毒爆效果,對範圍內的殭屍造成劇毒傷害。
原始大王花陣容配合
作為主攻的原始大王花,搭配純控場和聚怪植物的陣型,效果還是不錯的。其中,控場植物以樹脂為佳(因為沒有攻擊),或者高階戰中用低階或者低傷控場植物也可(低階冰瓜、冰菇還有大噴菇等等)
一般而言,副攻植物控場之餘,能夠打出一些傷害是更好的,但是在這裡,為了保證觸發技能,反而要約束其它植物的傷害,也算是一種新鮮體驗吧。
可惜的是,毒爆技能的觸發是按照原始大王花的攻擊次數來判定的,而不是按照殺死殭屍的數量分別判定的,否則聚怪後群傷群殺之下,毒爆群發或許真的能成為另類的一波流頂尖輸出。
原始大王花是每3秒攻擊一次,攻擊力高,並帶有減速功能。
原始大王花屬性
1、Sunny:450
2、區域:單格區域
3、範圍:拋物線
4、冷卻時間:短
5、普通攻擊:發射毒液球攻擊殭屍,並造成緩速效果。
原始大王花進階
1、毒爆:殺死殭屍後又機率產生一次毒爆效果,對該格範圍內的殭屍造成額外傷害。
2、大殺器:提升毒爆的機率
3、能力覺醒:四階特殊能力:種植時有機率直接釋放能量大招
4、交叉爆彈:子彈命中時,附帶X型毒爆效果,對範圍內的殭屍造成劇毒傷害。
原始大王花陣容配合
作為主攻的原始大王花,搭配純控場和聚怪植物的陣型,效果還是不錯的。其中,控場植物以樹脂為佳(因為沒有攻擊),或者高階戰中用低階或者低傷控場植物也可(低階冰瓜、冰菇還有大噴菇等等)
一般而言,副攻植物控場之餘,能夠打出一些傷害是更好的,但是在這裡,為了保證觸發技能,反而要約束其它植物的傷害,也算是一種新鮮體驗吧。
可惜的是,毒爆技能的觸發是按照原始大王花的攻擊次數來判定的,而不是按照殺死殭屍的數量分別判定的,否則聚怪後群傷群殺之下,毒爆群發或許真的能成為另類的一波流頂尖輸出。