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  • 1 # 無兄弟不遊戲

    我自己也玩地下城,大學的時候宿舍6個人,5個人玩,那時候烏龜團本還是挺好玩的,不像現在站樁輸出的!

    但是隨著時間推移,小夥伴們都脫坑了,如今就剩下我自己一個人,實話實說,真的有點傷心!

    但是為什麼我現在還要玩呢?

    DNF是我唯一玩的一個端遊遊戲,我不會玩英雄聯盟,其他端遊也沒接觸過!

    我也玩手機王者榮耀,但是玩了幾把都是坑人的(我自己也坑),雖然上過王者,但是也坑人。而且王者榮耀一段時間不玩英雄就多的不知道是什麼人物了,現在也卸裝了!

    雖然DNF是一個2D遊戲,但是它卻承載著我的青春,我對這個遊戲的付出,從辣雞裝備一步步的玩到畢業裝備,這種感覺不是玩地下城的人不懂的!從划水佬變成了主C。被人喊666,我就心滿意足了!

    而如今的團本都是打樁無腦輸出也導致了很多玩家脫坑。還有國服的打團風氣,你沒有這個團本的裝備就不要你,我不打怎麼有這個裝備?那你去打啊,我現在不就來打了嗎?

    終結:我相信大部分都是因為情懷了,畢竟怎麼說都是很多老玩家玩了很久了,脫坑了其實也在關注著地下城,這個就是DNF雖然是2D遊戲,但是卻讓我們叫它“毒奶粉”了就知道它的魅力了!

  • 2 # 簡談遊戲

    人生來就有所差異,每個人都有各自的興趣愛好,玩遊戲也一樣,有人喜歡玩3D遊戲,有人則喜歡玩2D遊戲;有人喜歡玩對戰類遊戲,有人則喜歡玩打怪升級類遊戲。所以玩什麼遊戲並不重要,只要自己玩的開心就足夠了,畢竟玩遊戲就是為了放鬆心情,調節我們的日常生活。

    眾所周知,許多遊戲玩家都有3D眩暈症,但地下城與勇士是一款橫版2D格鬥類網遊,這也成為dnf的優勢之一。

    本人玩dnf也快10年了,親身經歷了dnf的各個版本。在60,70版本時,一到放假,我就會叫上小夥伴,去網咖打上一下午dnf,天不黑絕不回家(當年黑網咖,5元4小時),激情澎湃,但回家要捱罵。隨著時間的流逝,dnf走了下坡路,氪金程度大大加重(希望dnf能及時調整,多為玩家想想),我也由於各種原因,沒有太多時間玩dnf,沒有了當年的激情,雖然裝備不好,但有時間我還是會上號刷幾把圖,回憶一下,放鬆放鬆!dnf是我青春裡的一段精彩路程。

    dnf國服已經走過十一年頭,這一路磕磕絆絆,有過高光,有過低迷;有過激情,有過失落。陪伴著dnf的勇士們也品味了各種酸甜苦辣,對dnf的深厚感情也只有勇士們最為清楚,畢竟那是我們青春的印跡。

    綜上所述,現在還在玩dnf這款遊戲的,大多數都是老玩家,在他們眼裡,dnf已經不單是一款遊戲,早已成為他們青春的記憶。所以,不要藐視那些dnf玩家,他們有他們的愛好,有他們的感情歸屬。蘿蔔白菜,各有所愛。

  • 3 # 阿普同學

    講真的,現在還在玩dnf的玩家我太佩服了。

    因為啥呢?

    1:再次重複,聖耀,b套升級過程。鳥貝好比安圖恩,普雷是盧克。累啊。

    2:枯燥,真的枯燥,現在半脫坑中,偶爾上線講真的,沒啥,就是深淵,鳥貝,漩渦。普雷沒去過。想打,懶得打啊。

    3:真的有毅力。氪金,土豪,現在想跟上節奏,沒有增幅,沒有寶珠,沒有年套,基本無望。哈哈飛機好做,但是現在檢測我不簡單。

    4:致敬吧,畢竟不知道還有多久,如果你看到地下城在打廣告,哈哈。會不會感覺要沒了的節奏。我一朋友,一天要打團10幾個號。唉。

  • 4 # 大惡魔薩塔尼亞

    dnf歷經這麼多年屹立不倒必然有其遊戲特色和優勢並不是簡簡單單一路2d站樁遊戲就能概括出來的!

    第一,dnf有相比於其他遊戲更多的職業選擇,能帶給玩家不斷的新鮮感,也刺激玩家不斷的練新角色!

    第二,dnf有不斷更新華麗的技能系統,從最開始的一覺到二覺到tp點,玩家可以逐漸體會到技能的炫酷和傷害的爆炸!而且不同的搭配有不同的效果,不同的連招!

    第三,dnf的自由貿易系統,相信很多不管玩與不玩都聽說過“搬磚”這個詞!玩家可以將自己打出的裝備,材料,金幣進行買賣,兌換成點卷或者現金,甚至在最火的時候出現了工作室這一行業,並且有不菲的收入!這是其他遊戲很難做到的!

    第四,dnf的裝備系統,玩家玩遊戲的目的就是讓自己不斷變強,所以沒什麼能比打怪閃金光帶給玩家更多的幸福感了!dnf由最開始追求紫裝,粉裝,傳承到現在的傳說史詩,甚至有一些玩家花巨資給自己打造一套完美的裝備,這也是許多老玩家的執念所在!

    第五,dnf的時裝系統,玩家可以給自己的角色搭配出更加炫麗的外觀,同時增加戰鬥力!dnf每次釋出的時裝都會賣出相比其他遊戲很高的價格,但玩家仍然會買一套幾套甚至十幾套可見其強大!

    第六,dnf本身也有著非常吸引人的故事,裡面的每個角色都著其來歷,有著更強的代入感!

    任何遊戲都不可能屹立不倒,但dnf無疑已經屹立了很多年,甚至已經成為了一代人的情懷!這是其他遊戲很難做到的!

  • 5 # 好久不見丶小喆

    首先來分析以下這款遊戲,DNF這款遊戲,自從08年騰訊運營以來,可以說在國服真的是異常火爆,巔峰時期各個頻道都是爆滿,800W玩家可不是說說而已,而且當時玩這款遊戲的玩家都是真的喜歡,慢慢的打怪,一起組團打副本,沒事聊聊天,復活幣不捨得用都在嗑藥,或者BOOS門口掛會機回回藍回回血,就算出現了外掛也並不影響玩家們的有些體驗,這就是他與競技遊戲的不同之處,不會影響到其他玩家。

    第二點:遊戲不斷地更新版本,推出副本,從最開始的遠古、異界、到後來的打團。沒有經歷過這些的人是真的無法感受到其中的快樂,眾多玩家一起探討交流經驗,分享心得,開荒的時候一點點的摸索,當最後成功的時候那種成就感,沒有經歷過的人是無法理解的。相比與競技遊戲,就拿LOL來說,噴子,掛機,送人頭等等的情況已經太常見了,但是DNF不同,不能說所有玩家,但是絕大多數都是十分和諧的,組隊刷刷圖,聊聊天,扯扯淡,這就是別的遊戲沒有辦法比擬的。

    第三點:也是最重要的一點:至今還在玩這款遊戲的玩家,其實最主要的就是因為信仰,情懷,這兩點是可以完全凌駕於任何遊戲的優點和缺點之上的,真正的喜歡,哪怕及時有缺點,玩家們也會包容,曾經有多少款遊戲想要挑戰DNF的地位,就比如龍之谷,但是最後怎麼樣了呢?DNF沒有做任何的應對,慢慢的他們自己就把自己玩消失了,更加能證明DNF在玩家們心中的地位。還有就是遊戲的背景故事,無論是職業的設定,還是使徒,NPC的設定,都是完美的,每個職業的背景故事,都足以牽動人心。

    現在玩這款遊戲的玩家很多已經並不僅僅以為是喜歡這款遊戲,他們在意的是信仰和情懷,甚至是在懷念,有些東西沒有經歷過是沒有辦法去理解的。就這樣一個2D站樁打輸出的遊戲,甚至比某些大作都讓人喜歡,

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