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  • 1 # 大鯨

    出完的一天總會有,但是絕對不是現在。

    這樣吧,反正大家最近神經挺緊張的,都在等更新的訊息,咱也不打算趁機多蹭,這次回答就當開個腦洞給大家胡思亂想就行了。

    就目前來講還有多少可能性存在?

    別忘了,自從白毛子打開了新科技的大門,符合條件的車子越來越多,光是輪式這麼一個條件就能有許許多多的人排著隊等著進去。

    即便是按照傳統坦克來整,不少大系在歷史上都整了不少圖紙:美系光是一個QM會議就能讓坦克世界裡多出許多TS計劃、TL計劃、TV計劃、R系列當中的常規圖紙更別說其他零零總總的試驗車,蘇系光是一臺KV-4就有22種不同的設計更別說其他制式坦克背後的諸多圖紙了,德系雖然主流圖紙不比美蘇兩家多但是他們的改裝計劃多到滿天飛。

    其他有大力發展過坦克的系也能有東西出:英系的TOG系列與AT系列就能整合出起碼二十種方案,法系的AMX、FCM、ARL三家在WG衛星合集裡的東西起碼能組上兩條線,瑞典系的UDES計劃搭配IKV設計的圖紙和原型車們給你三條線都不夠用,義大利還有重坦、坦殲和其他中坦替補還沒出。

    算上改裝產品的話這些系也還沒有到頭:中繫有中國臺灣的美製武器魔改產品,日系起碼還有一個仿德的TD線等著大家,捷克系除了戰前自產坦克還有不少來自蘇聯和德國的新魔改產品,最差的波蘭系也有不少小車可以填充幼兒園房間。

    除了現有的系別,還有許多處於WG衛星合集當中但是非常具有潛力單出一系的國家:瑞士在戰後的崛起並不比瑞典遜色,以色列建國後有許多優秀的就他一家用得上的魔改產品。

    單個國家出完沒關係,這個世界上研發坦克的國家多了去了,雖然沒有像美蘇那樣龐大,但是他們好歹有拿出過自己的好東西亦或是專供他們的魔改產品,組合起來絕對是一個大系,比如說匈牙利、芬蘭、保加利亞、西班牙、羅馬尼亞、比利時、奧地利組成的泛歐,巴西、南非、印度、埃及、阿根廷、巴基斯坦、智利組成的亞非拉,至於澳洲和紐西蘭完全可以併入英系,北韓和越南可以併入蘇系或者中系,加拿大可以併入美系,大概就是這樣子......

    實車和圖紙實際上並不是絕對的主旨,對於WG而言,造車早已司空見慣,他們只要摸清了這個系的主要設計特色,自然就能為這個系造車,比如說中系,他們認為中系基本上就是模仿蘇系設計所以他們設計的中系TD也很蘇味,就是這個樣子,依靠一臺車造一條線也是沒問題的,比如說他們為自家的ST-II硬是造了703 II、IS-2 II和IS-3 II,多有意思。

    所以說,想等到這個遊戲的車子都出完,那是相當難的,除了取材寬泛到還有不少東西沒出,剩下的基本上都是他們自己的設計才華了,要不然人家怎麼敢說自己是世界第一網路軍火商呢?就是因為他們的智造水平很高。

    總得搞出自己的特色吧?

    蘇美德英法五位歐戰大佬有錢有經驗,當年坦克還是拖拉機的時候他們就是巔峰了,二戰逼得他們搞出了各種各樣的設計,戰後更是使勁的整活,他們仨自然是不需要擔心的,尤其是蘇系,WG自主設計的坦克基本上都是蘇式風格滿滿,自制蘇系坦克對他們而言是小菜一碟。

    瑞典這種戰後爆發一堆神奇計劃的國家整一條有自己特色的線其實也沒什麼問題,畢竟他們一開始盤算的就是武裝中立,同樣搞武裝中立的瑞士也是我最看好的未來可出的線。

    義大利和日本在戰時的圖紙雖然很鬼畜但是至少也是有的,日本末日圖紙同樣可以用德國末日改造車的方式改一堆東西出來,義大利在戰後還乘著法國和德國的風讓自己家的坦克也能登的上臺面,問題也不大。

    問題比較大的是中系、捷克系和波蘭系這種在限定年代裡大多數都是照搬他人設計不說,中系這個能強行搞出自己特色已經很不錯了,捷克系和波蘭系直接把年代都鎖死在五十年代圖紙上了,之後也沒什麼特別的東西了,要拿也是拿戰前的小車出來秀,多慘啊盆友,這還有一部分是強行特色出來的呢。

    那這意思是光是現在這樣就可以出很久?

    也不是絕對的,必然會有其他曾經設想過但是都當愚人節玩笑的道路,

    比如說11級車。

    11級車不太現實吧?

    當然了,11級車也有自己的困難,首先他不可能像愚人節影片裡面所說的那樣直接上三代,其次就是不一定能保證各車型都能有一個非常合適的11級,以及,如果有了11級那麼12級之類的怎麼辦?

    或許可以學人家AW,把十級都研發出來就開放十一級戰車研發,或許可以學學WOWS那邊打傳奇插的方式那樣來個11級大肝。

    至於分房問題,我想這還需要實裝以後才有可能去試,因為還不能確定11級的強度有多少能完全碾壓10級,所以還是隻能等到出了11級才有可能整分房問題。

    後話

    他們出新車怎麼這麼喜歡出一些智造產品?

    平衡性固然重要,但是為了避免“不史實”問題,他們更偏向採用一些智造產品。

    坦克世界的確也存在不少實車,但是他們幾乎都是因為是上古遺留問題而繼續儲存,像虎式、虎王、鼠式、T-54、59式、IS-7這樣的歷史著名車總得留要不然人家都不認得,像4H、小飛象這種娛樂性高到不需要替換的也不少,還有一些是沒有過多不歷史抱怨的,比如說AMX 50B這種真歷史了就恨不平衡的東西,除了50B玩家可能真沒幾個人希望50B真歷史一回,畢竟這只是個遊戲,能在真實、歷史、平衡、遊戲性上做到集大成者那得看戰雷而不是看坦克世界。

    在史實車上做文章會被軍迷扣資料眼然後敗壞自己名聲,那不如多做點也就自己知道的東西,如果只是一個畫了個大概沒有其他具體的東西的圖紙就更好了,一有確切根據,二能自由發揮,豈不美哉?

  • 2 # 開坦克的大叔

    出現這種情況的條件只有一個,那就是wg倒閉了,目前看這種情況可能性不大,因為與坦克世界同類的遊戲基本沒有,超過坦克世界娛樂性,可玩性的同類遊戲也沒有,關鍵在於坦克世界還有一批忠實的玩家存在。

    坦克世界中的坦克現在都已經出到戰後,現代坦克都還沒有登場呢,一代出完還有二代三代四代和未來坦克呢,很多人擔心影響遊戲平衡純屬多餘,你沒見法國雞滿地飛跑和其他系同臺競技麼。對於 製作商來說管你幾代坦克,哪怕就是銀河護衛隊,星河戰隊都只是資料而已,關鍵是要滿足玩家的欲求。未來出現梅卡瓦和老鼠同臺競技也沒什麼不可能的,畢竟很多玩家都盼著他們出來呢,那些現代戰車可都是真金白銀,製作方不會不眼饞的!

    對玩家而言要的就是那種開著99A追著90打的快感。

    二戰時期的的坦克集大成者就美蘇德,其他國家也有很多的,所以不需要擔心出完的情況!

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