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  • 1 # 遊戲隨心說

    騰訊《QQ飛車手遊》大賺,現已買下《跑跑卡丁車手遊》版權,已經開始測試。

    昔日的競爭對手,如今變成了自家人,新浪微博也已經註冊開通。雖然說騰訊口碑不怎麼樣,但是有人來還原這個10多年的經典,也是值得點讚的!

    據悉目前已經開啟了內測,報名時間在3月26日已經截止了。非常遺憾,隨心我也是錯過了才知道。

    《QQ飛車手遊》騰訊做得非常成功的,《跑跑手遊》的操作難度更大,不知道騰訊會怎樣進行還原呢,隨心我是非常期待的。

    根據目前曝光的來看,已經是做得很出色了,原版的地圖還有模式,根據我瞭解,預計在5月可能上線或者開放下一次測試。

  • 2 # 一斗米之力

    跑跑卡丁車手遊被騰訊出版,我被驚呆了,可是這就是真的。

    當年紅遍大江南北的跑跑卡丁車

    我記得跑跑卡丁車出了手遊的,一斗米我也下載體驗過,但是體驗感很差,玩了幾天就果斷的解除安裝了。

    後來我們的騰訊釋出了qq飛車手遊,引起來全民的飛車熱情,很多人放下了王者榮耀,選擇了飛車,我也是,被飛車的速度迷住了。

    跑跑卡丁車手遊的特色

    一斗米我卡丁車,飛車都玩過,作為一名賽車愛好者,不會放過任意一款競速遊戲的。

    當年就是被卡丁車的萌所吸引,被他的賽道所征服,這次騰訊代理了卡丁車手遊,一定會給我們一個驚喜的,一定是一款高度還原端遊的遊戲。

    我感覺卡丁車的操作應該會比飛車更加的刺激,更加的舒服。

    騰訊的強大,是我們這幾年看在眼裡的,把很多的不火的端遊,做成手遊直接變的活了。

    希望這次騰訊給我們帶來的卡丁車,可以給我們一個大大的驚喜,讓我們再懷念一下卡丁車的速度與激情。

    你期待嗎?

  • 3 # 麥大麥

    最早跑跑卡丁車是被世紀天成代理,一進入國內就受到了廣大玩家的喜愛。而騰訊作為世紀天成的競爭對手,看到跑跑如此的火熱於是也模仿其遊戲內容開發了自己的QQ飛車,一下在端遊賽車遊戲市場這兩款遊戲相互競爭。當然即使跑跑進入市場更快但卻由於騰訊自身擁有非常大的使用者流量,透過QQ使用者流匯入的方式,跑跑卡丁車受到了QQ飛車強大的衝擊。

    之後世紀天成也沒用什麼出色的產品,反而騰訊卻越戰越勇,最後世紀天成現在已經淪為了三流遊戲廠家了。反觀這幾年的騰訊,開始從一個封閉的企業逐漸逐漸走向開放,不斷地聯合其他的遊戲廠商,主動為他們匯入使用者流量同時也是在吸引使用者。

    說實話,騰訊的產品策略就像是養蠱一樣,統一個產品多個團隊齊頭並進,最後誰能做起來誰就是蠱王。不得不說,這樣的方式對於公司內部來說特別殘酷,但也容易出成績,當年的微信就是在公司內部多個產品中脫穎而出的,而其他的產品使用者們可能根本沒聽說過就在騰訊內部被斃掉了。現在騰訊推出了QQ飛車手遊以後,就我觀察的這幾個月,絕對是得到了豐厚的受益,因此他們覺得飛車類手遊依舊有利可圖於是接著引進跑跑卡丁車!

    騰訊在引進跑跑手遊以後讓其與飛車相互競爭,看看最後誰能得到玩家的喜愛,不得不說,騰訊手遊內部又要開始一場競爭了。前年我們看到如日中天的王者榮耀的天美團隊也英雄聯盟的團隊據說掐的很兇,雖然是都隸屬騰訊,但實則都是競爭對手。不過不清楚這次的跑跑會由哪個團隊來運營,不過我想應該還是天美吧。

    那麼如果騰訊代理的跑跑卡丁車上線了,你會選擇繼續玩飛車呢,還是轉戰跑跑呢,又或是兩者同時都玩!

  • 4 # 一曲相思離愁

    《跑跑卡丁車》是跑跑卡丁車是南韓NEXON(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中添加了漂移鍵。遊戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲,於2006年在中國公測,一經上線,獨特的玩法以及飄逸,便吸引了一大批的忠實玩家。可惜好景不長,騰訊模仿除了QQ飛車後,拉走了很大一部分玩家,很快就被Q飛壓死,而現在QQ飛車都出了手遊,並且異常火爆,跑跑自然也該是時候進軍手遊屆了而後騰訊在發家致富後,更是直接買下了跑跑卡丁車的版權,並且出了手遊,不得不說騰訊這牌打的也忒好了,一大批的老使用者,又是一筆可觀的收入雖然說騰訊以前的抄襲可恥,但也不得不說一手感情牌讓你無法拒絕,很多以前只能電腦玩的遊戲,現在都能手機玩了,不僅滿足了自己的喜歡也是非常方便的,手機上隨便哪裡都能玩,不用跑網咖去那麼麻煩,至於騰訊的這個做法,我還是比較贊同的,不讓經典遊戲流失。

  • 5 # 遊戲小哥伴一生

    世紀天成VS騰訊,當年網遊2巨頭,天成代理的反恐精英、跑跑卡丁車與騰訊代理的穿越火線、QQ飛車展開了激烈的碰撞。雖然騰訊帶有抄襲的影子,但也改變不了世紀天成在這一戰中輸得一敗塗地! 當QQ飛車還沒有發行前,網咖裡全是《跑跑卡丁車》的身影,我憂然記得我同學玩跑跑把自己給甩飛的樣子(身體莫名的跟著車一起抖動,簡稱抖車術),三十年河東,三十年河西,當QQ飛車混的風生水起時,跑跑卡丁車卻一蹶不振。大概是天成的作死,又或者是騰訊獨特的風格更實用於當年廣大網友的愛好,從此天成再也沒有贏過騰訊,開啟兩款遊戲介面,一款屬於Q版可愛型(過於簡單),另一款時尚帥氣型(花裡胡哨),跑跑人物與賽車的單調設計(人物就不多說了,SR出了兩年),QQ飛車在這一項做的就不錯,操作上我認為跑跑卡丁車更加略勝一籌 (可是操作上並不能吸引玩家)。中和以上幾點大概就是跑跑沒落的原因吧。

  • 6 # QQ創始人馬老闆

    端遊06年玩家路過,中途退了幾年沒玩,回來的時候已經是拖漂時代。說實在的,如果騰訊能把跑跑卡丁車做火起來,而且還原端游到位的話,我也沒啥遺憾了,坑錢什麼的習慣了。

  • 7 # 遊戲嗨報

    看到《跑跑卡丁車》出手遊的訊息,第一時間去搜了已經很久沒有關注的《跑跑卡丁車》官博。不出意外,這遊戲的官博還是一如既往的拉。

    不管是官博、競速版官博、人氣都低得可怕,早就不復以往風采。還有這個跑跑卡丁車手遊版,我記得幾年前這遊戲就出過一版手遊的,體驗過的人都已經棄坑了,如今又把這遊戲拿出來炒冷飯,都涼了······,炒不起來的。

    本來就是炒冷飯,然後這遊戲都內測好久了,就是拖著不公測。官博天天發攻略,但玩家就是玩不到,官博發一條微博,就被玩家罵一次,真心沒見過這樣的官博。

    最近還有網友曝出,這遊戲對玩家區別對待,對待主播是一副嘴臉,對待普通玩家又是一副嘴臉。主播都把內測地圖玩爛了,可是普通玩家味都沒聞到。

    炒冷飯都能炒成這樣,真的是有夠令人失望的。這種遊戲還是別出來了,幾年前那版就就已經證明你不行了。

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