狗熊的優點:前期機動性高,打野效率高,對線W傷害可觀,6級大招在團戰時可造成成噸AOE輸出。
缺點:沒有位移型突進技能,容易被風箏;技能放多了有點耗藍;前期逆風不出防禦裝就站不住等等。
對線:狗熊線上6級前具備一定單殺能力。你可以趁對面打你的時候用Q把他甩進小兵堆,這時他會被小兵集火,你換血就會賺。而W的高傷害會讓別人在意想不到的時候突然被你打出一套Q+W+E+不停平A+點燃帶走。但是他不算當前版本OP的英雄,上單位容易被PS、瑞茲、牛頭等強勢英雄壓制。打野位也不屬於食物鏈頂端的食肉型打野,因為他在野區不具備單殺能力反而可能被瞎子、螳螂這種強勢打野擊殺
團戰:順風出三相,逆風出蘭頓或日炎都可以在團戰中起到很好的作用。團戰就是Q上去抱回一個能被你們隊伍秒掉的人,最好是中單或ADC(別抱回一個阿木木之類的);然後開R瘋狂輸出就行了。對面如果聰明是不會先打你這個大肉坨的,除非你與隊伍脫節了
總結:狗熊一直都不是lol裡的處於食物鏈頂端的英雄,但他有很大的開發潛力。一個Q的強制位移和追擊技能和大招的超級AOE都為這個英雄提供了無限可能。建議不管順風逆風狗熊都最好率先做出一件防禦裝,因為你畢竟是坦克作用大於輸出作用,而且如果你很脆,往往還沒Q上去就會被集火秒掉,要知道,站得住才有輸出。
望採納
狗熊的優點:前期機動性高,打野效率高,對線W傷害可觀,6級大招在團戰時可造成成噸AOE輸出。
缺點:沒有位移型突進技能,容易被風箏;技能放多了有點耗藍;前期逆風不出防禦裝就站不住等等。
對線:狗熊線上6級前具備一定單殺能力。你可以趁對面打你的時候用Q把他甩進小兵堆,這時他會被小兵集火,你換血就會賺。而W的高傷害會讓別人在意想不到的時候突然被你打出一套Q+W+E+不停平A+點燃帶走。但是他不算當前版本OP的英雄,上單位容易被PS、瑞茲、牛頭等強勢英雄壓制。打野位也不屬於食物鏈頂端的食肉型打野,因為他在野區不具備單殺能力反而可能被瞎子、螳螂這種強勢打野擊殺
團戰:順風出三相,逆風出蘭頓或日炎都可以在團戰中起到很好的作用。團戰就是Q上去抱回一個能被你們隊伍秒掉的人,最好是中單或ADC(別抱回一個阿木木之類的);然後開R瘋狂輸出就行了。對面如果聰明是不會先打你這個大肉坨的,除非你與隊伍脫節了
總結:狗熊一直都不是lol裡的處於食物鏈頂端的英雄,但他有很大的開發潛力。一個Q的強制位移和追擊技能和大招的超級AOE都為這個英雄提供了無限可能。建議不管順風逆風狗熊都最好率先做出一件防禦裝,因為你畢竟是坦克作用大於輸出作用,而且如果你很脆,往往還沒Q上去就會被集火秒掉,要知道,站得住才有輸出。
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