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1 # 合創電玩
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2 # 喜歡曜的召喚師
第一點,要準備的是計略所,這個建築可以降低流言的行動力並提升流言的成功率。
第二點,要一位高智的軍師,高智力的軍師可以判定流言是否成功,如果他說成功那就一定會成功。
第三點,流言不要跨月,遊戲中一次行動是10天,3次就是一個月,跨月行動武將很可能因為犒賞提升忠誠導致登庸失敗。
以上便是三國志11流言成功率的三個要點了,還有就是軍事說不會成功就千萬不要派人去,不然很可能導致你的武將被俘虜,偷雞不成蝕把米那可就虧大發了。
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3 # 遊影電報
對於經歷多年洗禮的《三國志11》玩家來說,遊戲本身的難度確實不高,而且像結盟,移動監獄等手段的使用再次降低了遊戲難度;所以想要提升遊戲難度,那麼就是自己將一些被玩家們總結只對玩家增益的手段禁止使用。比如禁止炒糧、禁止結盟、禁止用捕縛抓將和移動監獄等等。
但是這樣的遊戲方式並不能真正的改變遊戲太多的難度,所以在這裡我還是像所有玩家安利一款以三國為背景的《三國志11》MOD,它就是《青山依舊》。
青山依舊《青山依舊》是在《三國志11》基礎上,融合了 SIRE 玩法的三國 MOD。MOD 在原版基礎上刪除一百多名較弱武將,增加兩百餘名新武將,並對頭像、音樂、武將能力、遊戲性等進行了精心的最佳化與平衡。可玩劇本共計 16 個,其中有 5 個假想劇 本,11 個史實劇本。
平衡
單特技 MOD,玩法、資料分佈和平衡性模仿《血色衣冠》,保證較強的耐玩性。
武將
以史書為主要依據,新增二百餘名新武將,豐富了原版武將,提高了遊戲總體強度。
頭像
新增/重置頭像達到一半以上,精心選取,保持原版頭像細膩穩重的風格。
劇本
大量可玩劇本,能同時滿足喜歡亂鬥模式和喜歡史真實模式的玩家, 並以變化的視角看待三國武將的能力,帶來全新的史實劇本。
遊戲繼承了三國的背景設定,首先讓喜歡《三國志》系列的玩家覺得遊戲並不陌生;其次多個假想劇本都有非常難的設定,讓遊戲難度陡然提升幾個檔次;最後因為和 SIRE 結合遊戲中不僅有許多新的元素存在,同時還有對於遊戲難度提升的設定,比如 SIRE 設定中可以選取是否馬匹也消耗等量的糧草。
SIRE 設定既然提到 SIRE,玩家又不想玩這些 MOD 遊戲,那麼可以選擇 SIRE 的設定對遊戲進行自己理想的修改。設定新增對於遊戲設定有著不一樣體現的補丁包。
接下來就接介紹幾個增加遊戲難度和體驗的補丁包給大家。
計略去隨機
是不是覺得經常為了擾亂偽報 AU 而反覆 SL 很費勁,那你需要這個補丁。當計略成功率大於等於閾值時,計略必定成功,否則必定不成功。
出兵規則
是不是覺得 AI 總是一隊一隊出來送很無趣,要是能一大波一起來就好了?所以你需要這個出兵規則補丁對於 AI 的出征方式進行了一定的修改,讓大波的敵人向你湧來。
此補丁當中還附帶修改了發明造船所屬城市費用減半,三級科技白馬騎射距離增加,三級科技後槍兵撞擊傷害一致,詩想回氣效果翻倍,君主回氣效果加 20 點等改動。
使用教程將得到的“計略去隨機補丁”和“出兵規則補丁”放到 SIRE v1.29 版本檔案下的 customize 資料夾當中,然後點選 SIRE 最後的自定義修改,點選左側重新整理配置目錄,就會出現兩個全新的補丁檔案,根據下圖當中的步驟分別載入兩個補丁,也可以根據自己的喜好對於補丁包的內容進行選擇性的選取。
以上的步驟適用所有以
.sirecm
結尾的檔案,也就是各種補丁包。SIRE 必須適用最新的 v1.29 版本,要不沒有自定義修改功能。原版 311最後想說的是 SIRE 作為遊戲的修改器,並不是外掛或者編輯器一類的工具,而是更多的對於《三國志11》進行的規則修改和制定,那麼也就是說 SIRE 當中所有的設定都是可以對原版遊戲進行修改和設定的,並不只是侷限於 MOD。
如果想玩原版遊戲又想提升遊戲難度,完全可以透過 SIRE 進行自己的 DIY,將遊戲難度設定成自己理想中的樣子。如鎖死武將的能力值成長,只能透過培養進行養成,這樣名將與武將之間就被能力值就被鎖死,充分體驗武將之間能力值帶來的差異。同時因為 SIRE 中簡化了內政的建造,所以不想中期還一直種田的玩家,也能夠透過 SIRE 來降低遊戲當中不必要的繁瑣內政工作。
SIRE 帶給遊戲的可能是很多種的,想提升遊戲難度可以,想玩的爽快也可以,只要設定好規則,能夠編輯出不一樣的《三國志11》遊戲。
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4 # 80後經典遊戲回顧
遊戲本身已無法再提高難度,只能自己禁用一些技巧或者使用能力低武將變相提升遊戲難度。畢竟AI就這種水平和人腦無法對比。
還有一個土辦法就是彙集小夥伴一起玩,但只能輪流操作。
回覆列表
遊戲難度太低這個問題其實要從遊戲的本身去考慮,畢竟有些遊戲的設定就是一些比較簡單的操作,如果是想提高遊戲的難度,那就要看遊戲能不能直接設定困難模式了,就拿三國志11來講吧,這是一個可以透過一些簡單的設定來提高遊戲難度的,小編教你怎麼設定。
禁用法則難度我們可以禁用流言和外交,這也就說這是你一個人的單機遊戲了,還有就是禁止遊戲上的一些操作,例如禁止火球堵路,這樣就會增加你打遊戲的體驗了,還有一個就是禁止兵流,一旦有了兵流遊戲的難度自然就加大了,最後禁止炒糧大法。小夥伴們可以去試試呢,看看效果哦
新建機器人武將,增加難度這個就是直接影響我們遊戲的難度了,人多了,自然你闖關的難度就加大了,這也就是說我們通常會增加NPC玩家的樂趣,這也就會造成多打一的局面,這也會直接給玩家帶來一定的遊戲難度,小編怕你頂不住啊
讓敵人結盟這個就很有意思了,這就相當於拉幫結派,敵方人多而且是同盟,你就只有一方,這樣也是直接增加遊戲難度的一種方法,敵方得勢力越大,你的闖關難度也就越大,是不是想想就很刺激,那就趕緊試試吧。三國志11這個遊戲還是可以直接讓遊戲得難度變高的,就是看你怎麼去提升遊戲的難度了,小編就給大家分享到這啦,喜歡的小夥伴點點關注哦,哪裡有遊戲哪裡就有我,咱們下次再見!