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  • 1 # 瓜瓜科技

    出裝推薦:因為二技能的斬殺傷害是法傷,跟物理的區別在於大多數人對付雅典娜會出護甲,而二技能的法傷效果就很好,宗師跟冰脈相比,出宗師不單純是為了強擊效果,更多時候是為了自己本身銘文10+(會根據你的銘文配比不一樣,一般會高於10%)的暴擊率+20無盡+20宗師達到50%暴擊率,這樣基本可以保證2分之一的機率暴擊,減小有時候暴擊不穩定的不確定性!

    除此以外,就是一定要出黑切,主要就是為了減CD配合藍BUFF可以存槍(存槍需要一定的CD量) 這些屬性是次要的,要出冰矛的話那就要出個CD鞋或者冰心才能彌補CD了,但是那樣又缺攻速了,不過你也可以出電刀彌補,這樣傷害成型的比較晚,所以自己抉擇把!

    關於銘文的話,無雙不建議帶太多,最多3個最大化,暴擊效果就行,因為這英雄主要強勢在前中期,儘量帶高暴擊率把前中期優勢最大化(也有用百穿的,那也是最求前中期優勢最大化)!

    連招:常規速打爆發的都要存槍,存槍2,cd好了a2a1a2a。還有存槍2,a21a2a,還有23a21a2a或者23a2a1a2a,2技能連續戳中三次有斬殺傷害!

    最後,就是對於雅典娜面板的選擇啦,小編經過詳細對比以後,個人感覺就是女俠手感較輕 ,就是人物模型小看起來很靈活(還有個額外的好處就是女俠二環的時候看起來跟一環差不多,不玩雅典娜的可能有時候會意識不到自己已經被打了二環了) 公主模型看起來比較穩重,但是打起來沒有那種會很輕的感覺,這兩種面板都是用的習慣就好用,喜歡看起來輕盈靈活就女俠,喜歡看起來穩重不飄就公主都可以 ,就是用慣了其中一種切換另一種會很不習慣而已!

  • 2 # Game雪憶君

    雅典娜打法、連招、思路

    1~打法

    主流的就是打野,,這裡談一談我對雅典娜打法的理解。雅典娜這個英雄與猴子相似,利用強化後的普工打傷害,但她不具備猴子的那種免疫一次技能傷害,而是改為了護盾。所以,雅典娜前期護盾是極其噁心的,可以承受大量傷害,但到了後期大招的護盾就顯得很雞肋。因此,前期雅典娜可以比較剛,正面上,後期則要注意大招的開啟時機,否則就會出現開大定墳的尷尬情況。所以後期團戰建議在邊緣ob,等c位血量被消耗一些後,透過二技能存槍,用對面前排或者兵當作跳板,接近c位,然後就是21a2a了。當然後期雅典娜蹲人也十分強,練好手速,透過存槍,打出a21a2a(面對沒位移或者位移少的,1技能有短暫控制,直接秒掉)或者a2a12a(兩套連招的區別就在於這個打完兩槍後你有兩段位移可以用於追擊)或者提前開大招(利用爆炸的傷害)然後21a2a,個人不推薦第三種,大招關鍵時刻可以保命。

    2~連招

    1,21a2a,最快的一套,但是傷害不足,沒有打出三槍,但是面對半血的c位,或者收割時,用起來很舒服。

    2,存槍,a2a1a,爆炸傷害,常用於蹲人時使用。

    3,23a21a2a/23a2a12a,適用於小規模和前期的團戰,2技能位移進場,開啟大招吸收傷害。此連招風險大,對面爆發高時不建議使用,另外,大招只有炸到人才會減少cd,所以寒冰懲戒要留著。

    總結,連招不是死的,核心就是減少cd的機制以及存槍,利用補刀鍵和頭像鎖定,能夠打出很飄逸的感覺。

    3~思路

    1,發育思路,開局觀察暴君位置,決定紅開藍開,(在上紅開在下藍開),雅典娜清野速度比大部分打野要快,四級後,在暴君附近蹲守,當然,你要是知道對面紅開藍開的話,可以選擇直接入侵,尤其是李白阿克這種前期較弱的直接去。要是對面打野去抓別的路,給隊友發完訊號(這個其實不是你的任務)直接開龍了。

    2,抓人思路

    前期要是沒有控制足的輔助,雅典娜很容易失敗,沒硬控是硬傷。所以,前期並不建議抓人,多去蹲人,入侵對面野區。到了裝備成型後,再依據上面的連招去抓落單的。什麼時候三槍可以秒c位呢?

    黑切宗師後大致ok。

  • 3 # 槽流萬事屋

    新版本一些強勢打野紛紛削弱,老虎、玄策的時代已經過去,韓信、阿軻也被人遺忘,小夥伴們是不是一時都沒有能打野的英雄了?平時看到的只有趙雲、典韋之流了。那麼在“五虎版本”應該用什麼打野上分呢?從最新的榜單資料我們看到,最強打野已經確地,那就是日下無限連的雅典娜。

    從打野的勝率榜上,我們可以看到,雅典娜雖然熱度比較低,但是勝率已經到達53.3%,強勢登頂打野榜。那麼雅典娜為什麼能登頂呢?

    先說說雅典娜的特性,收割能力強,技能無限連、只要黏住敵人就不要想跑。技能有斬殺,坦克也能打動,有擊退有護盾,有免控,輸出爆炸的同時抗傷也是無敵。只要不是遇上真傷英雄,純屬出的雅典娜依然算個坦克。死亡不僅可以給隊友提供視野,還能在合適的位置復活,打亂敵方節奏。而且在當前版本中屬於刷野最快的一列。

    下面給大家推薦雅典娜的出裝和銘文

    銘文推薦:10奪萃、10鷹眼、3無雙7禍源。10個奪萃保證雅典娜的續航和持續作戰能力,禍源和無雙增加雅典娜的秒脆皮能力。

    出裝推薦:攻速打野刀、攻速鞋、戰斧、宗師之力、無盡、破魔刀(可選)。推薦打野位,出裝就是這樣打爆發的,中期可以出一個小吸血刀增加續航,效果更好。

    技巧

    雅典娜的1、3技能只要命中敵人就會減少2技能技能4秒鐘的冷卻時間,所以要保證雅典娜1,3技能的命中率才能實現無限連招。具體連招,2技能起手,攢一個被動,然後強化A+1技能+平A+2技能強化平A+大招+懲戒+2技能+強化平A,這套連招可以打出3次強化普攻,自帶25%的斬殺效果。注意,1技能和大招盾不破的情況下都是免控的。而且要注意大招接懲戒才能保證大招能夠命中目標,打出一套斬殺效果。

    雅典娜被動對野怪有25%的傷害,打野速度非常快,會比敵方先升到4級,有機會的話,最好抓住這個機會去找找敵方打野,如果遭遇了,那麼一血到手。同時雅典娜可以無傷打龍,更容易控制好龍。

    死了之後不要原地發呆,去給隊友探探視野,然後合理入侵敵方野區。

    雅典娜沒有太大的缺點,就是比較缺藍,所以一定要保證藍buff在手。

    雅典娜要後手入場,收割敵方脆皮,千萬不要先手,最好在中期就結束戰鬥,不然後期的雅典娜就會很疲憊。

    好了,雅典娜這個英雄上手不難,就是需要把控好節奏跟後期團戰的入場時機。現在勝率登頂已經說明她的強度,還是比較適合大家練一手去充分的。

  • 4 # 謎城很6

    雅典娜打野出裝推薦:

    貪婪之噬 急速戰靴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀

    銘文推薦:10禍源 5奪萃 5狩獵 10鷹眼

    暗影戰斧是雅典娜前期必出的核心神裝,在加強她整體戰力的同時,其15%減技能CD的特點讓雅典娜的技能冷卻更短,配合藍Buff 20%的冷卻縮減,讓雅典娜連招更加流暢,進場一套秒脆皮不在話下。

    宗師之力+無盡戰刃+10禍源可以為雅典娜提供56%的暴擊率,讓雅典娜在利用連招打出強化普攻以及貫穿傷害的同時,能夠觸發更多的暴擊傷害,大大增加對射手和法師的擊殺能力。

    被動:雅典娜在死亡後可以充當一個移動的視野偵查,為隊友提供視野,在復活時一定要選擇好復活位置,以免被敵方再次擊殺.

    一技能:這個技能可以使雅典娜進行一個較短距離的突進,對路徑上的敵人造成擊退效果,能同時生成護盾抵擋傷害,如果護盾被打破,那麼雅典娜會受到眩暈效果,所以需要靈活使用這個特性。

    二技能:這個技能是雅典娜重要的突進技能,主動使用技能位移後使用普攻,可以再次突進造成槍刺傷害,逃命時也可以使用技能進行位移逃跑哦!

    三技能:這個技能產生的護盾能吸收大量的傷害,並且效果結束後造成AOE傷害;但需要注意的是,這個技能最好是配合突進技能進場後在團戰混戰中心釋放,能吸收大量傷害和大範圍的減速效果.

    技能銜接連招

    基礎:2A2A12A3

    蹲人:23A2A12A

    雅典娜的連招是很靈活多變的,建議開啟補刀鍵根據實戰來連招,保證技能的靈活運用打出成噸傷害,學會存槍卡CD。

    在遊戲中雅典娜需要頻繁使用技能來消耗敵方英雄,所以在選擇雅典娜打野時我們可以先手開藍BUFF,保證了我們在頻繁使用技能時,保證了我們有著足夠的法力值,同時也大幅度降低了我們技能的冷卻時間。如果我們在遊戲前期選擇先手紅BUFF,那就讓我們在頻繁使用技能的情況下基本上就會沒有足夠的法力值,也就讓雅典娜的輸出傷害沒有了更高的保障。同時在我們使用雅典娜時也需要有著一定的手速,同時也要提高技能的命中率,這才能讓我們可以在遊戲中打出更高的輸出傷害,如果能夠觸發雅典娜的斬殺被動效果,那麼雅典娜大肉也是很疼。

  • 5 # 嶽辰FADEAWAY

    雅典娜在王者榮耀的定位主要是戰士加坦克,雖然定位戰士但他有著極強的的爆發以及突進能力及收割能力,雅典娜的被動死亡可以隨意遊走增加隊友移速,對野怪造成百分之二十五的額外傷害,所以這一點我們可以讓雅典娜成為一個打野位,雅典娜一三技能都可以免疫控制,命中敵人可以減少二技能的cd,雅典娜的二技能釋放可以突進一段距離並有強化普攻,所以雅典娜要靈活運用技能,多打強化普攻,疊加印記來打出爆發,所以出裝我推薦紅打野刀,極速戰靴,暗影戰斧,無盡之刃,宗師之力,破軍,銘文推薦奪萃,鷹眼,3無雙7禍源。

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