回覆列表
  • 1 # Lid

    首先說wow的可玩性和娛樂性,一直都是mmorpg的領頭者,很好玩。

    然後再來說說新手玩家,我是個90後,我記得我第一次玩wow的時候沒有成就係統,中間斷了一段時間,年末撿起來玩才有的成就係統。當初我第一個號是巨魔lr,練到18級,後來轉到聯盟。

    一個精靈牧師開始痛苦的升級之路。先說說魔獸升級的路,很多新手現在根本沒法忍受這種漫漫無期的升級之路,當初我是升到滿級的時候,好像都過了一個小版本了。

    剛滿級,根本無處可去,就去混g團,基本都是免費打工的,免費打工半年多,後來才能領到工資。

    光是這兩點,能勸退多少玩家?我用了大半年時間才知道所謂的治療手法,副本機制。但是放現在版本,這些都變得簡單許多了,簡化的技能,對新手裝備的提升,我那個牧師半年多才一身紫,現在滿級一週就一身350了。

    現在的機制真的對新手太友好了,如果在這樣的機制下,還有人說魔獸現在新手無法入坑,只能說要麼你不想好好玩,要麼你就是真的沒有遊戲天賦。

  • 2 # 青花會遊戲百科

    說實話我個人覺得現在WOW對於新人可以說是相當的友好了。

    首先在8.1版本之後純新人從1級開始練的話,到滿級所需要的經驗已經大幅度下調了,相關數值大概是這樣的:

    40級到100級階段經驗減少幅度最大,平均達到30%多,最高值到40%。110-120階段相當於沒有減少經驗,總體相當於減少22%的經驗。

    練級速度已經有所保證,

    其次現在坐所需的金幣數量已經大幅下調,至少到60級的時候玩家學150%的小鳥是完全沒有難度的,

    裝備方面在滿級之前,不管是傳家寶,任務給的綠裝還是5人副本給的藍裝其實差距已經不是很大,新手隨便穿就OK,

    並且在介面UI和HUD提示方面,WOW現在也對新人非常照顧,關鍵特效觸發之後相關的技能會在動作條上以閃閃發光的金色顯示出來,

    螢幕的中間也會有相應的圖案進行提示,

    並且現在的技能數量已經精簡不少,很多職業新手已經不會無所適從。

    而在練級路上,無論你是選擇任務練級還是排本練級又或者兩者相結合(真的萌新是不可能選擇小寵物練級的嗷),都可以慢慢熟悉自己的職業體系,到了滿級之後也不會成為累贅,但是現在很多過於追求速成的玩家忽略了這一點,導致自己速成之後不瞭解技能,完全不懂得手法,所以才會被人嫌棄。

    滿級之後,WOW的體驗也可以說正式開始,剛到120級之後你的裝等大概在300以下,280以上,這樣的裝備在沒有基友帶的條件下沒有是無法參與大秘境和團隊副本活動的,不過沒關係,現在的版本積累裝備並不慢。

    首先每週你可以在擊殺3個世界BOSS,每個BOSS都有機率掉落裝等不低的紫裝,參與擊殺的方法是先到BOSS重新整理點,然後預設按鍵按下I鍵調出尋求組隊系統,選擇團隊副本-爭霸艾澤拉斯,

    上面的搜尋框輸入世界boss的關鍵詞比如“朽木”,然後尋找人數最多的團隊加入,就可以了。

    然後每天地圖上給特質裝的世界任務清一下,給裝備的世界任務做一下,裝等到305之後可以開始排隨機H五人本,掉落裝等325+,並且裝等高了之後,世界任務給的裝備裝等也會更高,當你320裝等以後就可以開始排隨機的奧迪爾團隊副本了,掉落是裝等340+的裝備。

    當你全身都是紫裝之後,就可以找個公會開始跟著他們打普通或者H奧迪爾的farm團了,如果你是治療職業的話進團的機率就會很高,如果只可以坦克或者DPS的話,可能會要替補。

    當你裝備差不多跟上大部隊的時候,就可以跟著大家一起去開荒和打高層秘境了。

    《魔獸世界》最好玩的部分我個人覺得就是開荒的時候,什麼是開荒?我覺得從低裝等、低等級甚至低軍銜開始,一直透過自己努力打到好裝備,滿級以及高督這些都可以說是開荒,但是現在大量的玩家追求速成,追求速度,忽略了“積累”這個WOW裡面非常有趣的過程,所以有很多速成高裝等又不願意開荒或者由於技術原因無法參與高難度副本開荒的玩家會一直說“魔獸真的沒意思了”,就很遺憾。

    每個版本我也會推薦一些適合新手的簡單職業出來,比如前段時間我就推薦了4大適合新手的簡單DPS職業,細節都比較少,很容易打出傷害。

    希望這個答案能夠讓你滿意。

  • 3 # 初學澤遊戲解說

    一般現在能進去玩的新手也都是有人帶入坑的,就拿升級來說……有直升功能,也有帶練級的,只是為了滿級去刷各種團隊副本等等,已經少了當年慢慢練級,在集合石等隊友的樂趣,如果真的是打算要入坑,我覺得你應該等!等懷舊服,18年年底說會在19年夏季開放,不過,暴雪有跳票的習慣,算他到秋季吧!60級年代的魔獸在入坑是體驗魔獸慢慢做任務,看任務讀故事,瞭解世界觀最好的時候,中立地區做任務的步步驚心,因為你所擔心的不是怪物,而是對方陣營的玩家或者你就是那個玩家!為了一顆秘銀礦殺人守屍就好像家常便飯,因為60級年代的金幣真的是很稀缺!

    而現在的版本就是體驗快餐的魔獸,只是想打發時間隨便玩玩的倒也的確是很適合新手,如果是想真正品味《魔獸世界》的精華所在,我建議你等,等懷舊服再進去,看看當年80後那一代為何為這個版本如此瘋狂!

  • 4 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》現在對新玩家或者休閒散人玩家的友好度蠻高的,至少不是曾經的沒好友沒法玩的遊戲,可以說是不管你抱著什麼心態去玩魔獸世界,都可以在遊戲裡找到自己的位置。當然了,首先要明白自己的定位,是娛樂休閒還是功利硬核,自己的定位明確了,那些所謂的不友好基本就不會存在。

    如果是娛樂休閒的話,任務還有現在的戰爭前線,海島探險這類的,不管是等級或者裝備的提升,都是對休閒散人玩家的提升內容。遊戲裡面的玩法內容,基本都可以很娛樂的體驗到,低難度的隨機本不也是遊戲的劇情場景?也許沒能力去打史詩難度,但隨機或者普通難度的,其實一樣是體驗到了魔獸的世界。

    其實,所謂的勸退新人,大部分是老玩家的勸退,而不是遊戲本身的勸退。往往新人打算入坑一個遊戲,都會先去相關論壇瞭解,但魔獸世界只要任何一個論壇,都是充斥著老玩家對遊戲的抱怨,都是:現在的魔獸世界怎麼了?現在的魔獸玩家怎麼了?這個遊戲還是以前的魔獸嗎?等等的抱怨。這些可以讓想玩卻沒玩過的玩家,直接產生“魔獸世界沒法玩啊”的幻覺。

    總之,不管是娛樂或者是硬核玩法,《魔獸世界》都比其他遊戲好玩的多。前提是以自己的實際能力擺對自己的位置,裝等不是唯一。還是那句話,現在的《魔獸世界》對新人和休閒散人玩家都舒適的多了,只要不攀比不功利,玩魔獸世界的樂趣是其他遊戲所不能比的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 長城是怎樣修建的閱讀理解答案?