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  • 1 # 我就是隻有一米六

    其實韓服的論壇玩家也已經炸鍋了,耗費大把時間精力打造的90B逃脫不了淘汰的局面,但相比之下,國 服玩家比韓服玩家損失還要大!還不是因為國情的徽章,寶珠和裝備的品級

    黃金品級調整箱

    韓服的黃金品級調整箱不像國服,是可以拍賣買普通的到賽利亞商店去兌換黃金的,成本很低。

    而國服活動一共送過幾個一隻手都數的過來,現在卻又要看著這些化為烏有,你說誰更難接受?

    裝備鑲嵌&時裝鑲嵌

    說起徽章打孔就氣不打一處來,多少玩家倉庫躺著打有25紅力或紅智的燦爛徽章,你只能看著他爛死在裝 備上,卻摘不下來,一身下來在國服獲取有多困難我想大家都知道,裝備一更新就重新開孔附魔分解天空 。

    時裝搭配好一套,一次性消費永久享受,而且現在時裝屬性已經都穩定成型了,更換無非就是外觀,大部 分玩家還是屬性為主,就算獲取困難,但只要打造了基本不用擔心時裝被淘汰吧!

    國服特色寶珠

    韓服是沒有春節國慶這種變態屬性的防具寶珠的,在國服算來,一套防具兩個國慶一個年套,少說也要 1000塊錢,這消費水平如果跟上裝備更換的速度,不少玩家肯定會有種力不從心的感覺。

    最最主要的還是時間,很多人說一線玩家享受了多久也值了,但就算是一線,製作的週期不都是一樣的嗎 ?難道次次10個?而且走在一線的玩家有多少?

    所以說,有時候學學韓服到底有什麼不好?

  • 2 # 莫晴菌

    韓服即將更新95版本,隨著新版的到來,裝備也意味著要進一步的更新,這對於國服玩家是不太友好的,很多玩家都表示不能接受裝備的淘汰,對此我認為有以下幾點原因:

    一、裝備的獲取

    新裝備的出現意味著又要開始新一輪的深淵之路,這是讓人很頭疼的,而且取消了ss碎片系統,裝備只能靠運氣爆出來,這無疑減慢了畢業的速度,加大了玩家的負擔。同時刷深淵也是非常耗費時間的,普通的號刷一管pl的深淵都要30分鐘左右,太累了。

    二、裝備的打造

    國服的裝備打造相對於韓服要更加的費錢,特色的技能寶珠,一個就要好幾百塊錢,還有增幅,鑲嵌,附魔這都需要大量的金錢支援,對於普通玩家來說金錢耗費太大了,都表示玩不起遊戲了!

    三、跟不上版本的步伐

    其實大版本的更新對於新玩家是最不友好的,尤其是那些B套升級了一部分,剛剛開始打造現有裝備的人,他們本身入坑晚,長時間的跟不上版本會讓他們對遊戲失去興趣!對於老玩家來說,影響不是很大!

    我認為裝備的淘汰是遊戲發展的必然過程,對於陪伴自己很長時間的裝備,那種不捨是很正常的,就像90版本時期,我換下我的幽魂套時,心中還是很難受的,這麼好的裝備以後就不能穿啦!對於95版本來說,大家完全不必擔心裝備的更換,就目前韓服曝光出的95ss屬性來看,強度介於90A套與90B套之間,所以不用去很著急的追求新裝備。

  • 3 # 電競小馬哥

    自從韓服策劃放出95版本會出現全新的史詩裝備,90B套無法繼續升級之後,國服就掀起了一大波B套涼了的訊息,說什麼95版本19年春節就會登陸國服,現在剛開始做B套的也不用做了,然後屯什麼深淵票直接去找九十五級的鋼管男就行了。相比較韓服,卻並沒有出現太多的反對聲音,雖然是同一個遊戲,但兩個伺服器的差距還是蠻大的,尤其是在氪金這方面,這也是為什麼國服普遍持反對的聲音。下面讓我們來具體看下差距吧。

    首先是徽章系統,大家都知道韓服的徽章是打在時裝上的,裝備並沒有打孔徽章,這就導致韓服一套時裝穿到底,再來看看國服的裝備徽章打孔,好不容易弄了一身完美徽章(一身都B套了還好意思只打普通徽章嗎),現在你給我說這裝備要淘汰,相信這是國服很多玩家所不能接受的,一身完美徽章的也是筆不小的花費,尤其是合適的白金徽章簡直不要太燒錢。

    再來說說裝備附魔的問題,這點兩個服都得換沒得比,但放在誰身上也是不願意的,現在得一般打造,左邊得兩個左右的節日寶珠吧,50起步的力智卡要要吧,右邊15以上的屬強,武器寶珠,三神器寶珠,這特麼都是用錢換來的啊,明年又要重來,擱誰心裡也不舒服啊。

    還有就是裝備增幅的問題,想我們這種平民玩家黃金書都是靠活動攢下來的,好不容易攢齊了,結果發現還沒開始嘗試增幅就要更換裝備了,絕望。再說說那些增幅10以上的大佬,都是錢堆出來的,誰會樂意一身裝備遭到淘汰啊。

    (看看這價格,簡直不敢想)

    總的來說國服玩家更難接受裝備淘汰是有道理的,畢竟我們策劃的宗旨就是一路氪氪氪,想不氪金?那就把你的青蔥歲月都獻過來吧,代價太過高昂,所以各位大佬趁著國服還沒改版多逍遙一會吧。

  • 4 # 遊戲七號

    我是喵喵,一個專注於划水的DNF玩家。

    其實難接受的點真的挺多的,而且相對於韓服的內容來講的話,國服加進去的內容很多是為了讓玩家變得更強(為了讓玩家多充錢),所以相對於來說國服的玩家肯定是更難接受,下面說下自己很難接受的點吧。

    首先就是裝備的強化增幅吧。

    一件強化12-13的武器算是現在大部分玩家主號的標配了,可能有些玩家幾十人民幣就上了,更多玩家可能是幾百幾千上的13,所以如果出了新的武器,更強的武器,可能又需要很多人民幣去強化,這個確實是大部分玩家沒法接受的。

    第二點就是裝備的獲取難度。記得在85 86版本的時候,我的裝備還是一身異界,當時確實除了裝備難爆之外,也沒有碎片系統,想要一套完美的適合自己的套裝確實很難。在90版本開了碎片系統之後,雖然對於那些非洲人來說是一個福音(我是不會承認自己非洲的),但是其實能刷滿也真的很需要時間,而且相對於別人幾十碎片A套還有恍惚來講,我們刷滿碎片的人實在是不好意思說出口。所以開了95版本,那麼裝備又得重新刷,碎片又得重新累計,這點可能又是大部分玩家沒法接受的。

    第三點就是附魔,徽章了。之前回答過一個物理百分比職業所需要多少錢,大概算了下,我們跨五的價格是1600人民幣,這是理想中的數字,具體應該是要比這個高不少的。還有徽章,徽章這個東西說實話比寶珠難很多,必須等活動或者分解時裝才能有,並且左右槽的輸出徽章是很難弄到的,這個也是出新裝備我沒法接受的。

  • 5 # 須臾酒歌

    90B淘汰意味著什麼,意味著這遊戲已經沒法玩了。投入大量精力和金錢去打造的一身B套一到95就會變成垃圾了,做出來打完好的心裡覺得惱火,準備做出來的不敢打造了,最主要的是以後這就是個死迴圈,95裝備剛做好,宣佈100級然後95的裝備又淘汰了。說實話,策劃要撈錢可以接受,禮包做得好點,贈品實在點,寶珠寵物稱號有點蚊子腿大家該買還是買,但是把辛辛苦苦做好的裝備說廢就廢了,對不起,再見了

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