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1 # 搞笑短影片哈
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2 # 世界很奇妙G
其實都挺真實的,畢竟是綜藝真人秀嗎,就看大家更喜歡哪個了。我個人更喜歡《極限挑戰》。
說實話對於兩個綜藝節目的嘉賓陣容不用小編多說大家都是知道的吧,但是對於極限挑戰而言有聰明的有狡猾的也有單純的,但是對於跑男似乎就是不這樣了,基本上每一個人都是成精以後的小妖怪了,這樣一群全部都是高智商的人來做遊戲就是顯得沒那麼多看點了,而且對於極限挑戰而言我們觀看這多期都可以看出每一個人的成長,而且如今的小綿羊也早就不是小白綿羊了,畢竟太白了內心是什麼想法都可以看透的,所以說如今也變成了小黑了。
但是對於跑男小編想說自己家的兄弟絕對是完全的即使互相調侃和打鬧但是兄弟情誼還是在的,但是對於嘉賓就是不這樣善良了。兄弟們知道嘉賓並不是很熟悉遊戲的規則,能咋欺負就咋欺負,雖然這樣很有看點但是小編相信那些嘉賓的粉絲們肯定也是不必那麼開心的吧。來看看那個關鍵詞遊戲吧,沙溢就是一個來來回回被水寵幸很多次的人了,但是對於兄弟們沒有說積極去拿毛巾什麼而且繼續聯合起來去套路沙溢。
雖然對於嘉賓這樣可以有了更多的鏡頭,而且對於觀眾而言一些不是沙溢的粉絲會因為別人的出醜而哈哈大笑,但是對於沙溢的粉絲們想必每一次答案的揭曉都會帶著自己狂狂的心跳去祈禱自己的偶像一樣要成功呀。但是顯然不是這樣的,自己的偶像又被欺負了,粉絲們沒有衝動的砸電腦已經是很理智的了,但是對於兄弟們臉上那狡猾的笑肯定是沒有什麼的。而且對於選角上還是有一定爭議的,跑男奔跑吧兄弟為什麼會有女嘉賓呢。
所以說觀眾們對於女嘉賓的存在表示一些爭議的,但是對於極限挑戰就不是這樣了,大家都是男人大家都是兄弟根本就沒有可以放不開的事情了,所以在玩遊戲的時候可以更加的放開和不按套路了,但是在對待女性的時候大家還是需要小心翼翼吧,所以說極限挑戰還是強於跑男的。
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3 # 西瓜娛樂匯
其實都不需要極限挑戰來作對比,跑男(奔兄)就已經很不行了。
早在第一季第二集,有一個水上搶球的小遊戲,鄧超突然爆發領先N個身位,明明已經到了終點,居然停下來強行等到其他人趕上發生混戰,然後不出預料地輸了。
更過分的還有楚漢之爭(象棋)那一集,陳赫鄭愷前期的精彩表現已經讓本隊穩操勝券,居然搞出一個王祖藍崴腳袁弘復活的戲碼絕地翻盤。如果你實在想拖戲那沒問題,請你劇本好好編啊。問題是最後交出的答卷是:王祖藍一次崴腳,居然整整感動中國十分鐘,你們不覺得尷尬嗎?在隊友被撕的當場,陳赫和AB坐在一邊悠閒地喝咖啡,喝咖啡……就這麼坐著,奔跑呢?就這麼看著隊友死,兄弟呢?
這種讓觀眾乾著急、侮辱智商的劇情實在太難受了,看電視本來是一件純娛樂的事,卻弄得人渾身不適。
而這些糟糕的橋段還是出自於口碑比較不錯的第一季,之後的幾季更是在這個基礎上每況愈下。
這一切彷彿在向觀眾訴說:我就不在乎輸贏,我就玩十年前的老梗,我的劇本就是把你們當弱智耍,看不慣您走好,我請來這些明星自然有人愛看。
節目組控場能力過於低劣,不敢給嘉賓任何自由度。而審美上又過於單一:混戰固然戲份會變多,但拜託能不能別每期都強行發生?難道嘉賓憑自己本事,完成博爾特式的一騎當千就不精彩嗎?
看跑男早就變成了看流量明星和尷尬笑點,還要炒莫名其妙的CP。要我說節目組就別滿世界瞎折騰了,讓這些明星每週坐進快樂大本營之類節目的攝影棚,粉絲照樣能提供等值的收視率。
而與之相比,極限挑戰則很好地盡到了競技秀的職責,觀眾代入明星們的角色,彷彿跟著他們在中國各地玩著真實的密室逃脫、真人CS、貓鼠遊戲,體驗到了親身無法體驗到的東西。
其中最精彩的當然就是無間道那集,節目組敢讓張藝興3分鐘就殺青退場,敢給嘉賓們充分的自由去玩遊戲神展開,有能力把臥底的懸念留到最後一刻。蔣勁夫和王大陸的懵逼簡直讓人終身難忘。
結局可以你好我好哥倆好,弟弟對不起哥哥下次不敢了。但過程一定要尊重守在電視機前的觀眾。這難道不是最基本的道理嗎?
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4 # 舊資料
大家好,我是葉小妞。
《跑男》和《極限挑戰》這兩檔戶外綜藝真人秀節目都博得了大眾的喜愛,兩檔節目的嘉賓我在這裡就不陳述了。
《跑男》最早由南韓引進聯辦,是一檔大型戶外競技真人秀節目,透過不同主題模式,融入具有一定意義的主線而成,讓嘉賓參與在其中。
《極限挑戰》每一期節目都圍繞一個社會熱點或時代背景展開,比如讓嘉賓體驗最平凡普通的職業:快遞員、家政服務等,也常走在城市街頭,與普通百姓“親密接觸”,而路人們不再僅僅只是圍觀,也可能為節目的進展起到關鍵作用,一起參與到其中。
這兩檔綜藝節目都很真實,但我個人比較喜歡《極限挑戰》,每一期的主題都很有意義,包括節目裡遊戲如果不仔細看都會搞不清楚狀況,有的遊戲也很燒腦,可以看到每個嘉賓的策略計劃、節目裡三傻三精的劃分、不按規則破壞規則的、甚至最後的遊戲反轉等效果,從早期到至今也見證了每一位嘉賓的成長及極跳兄弟間的友情友誼,同時這檔節目都在為大眾傳達積極向上的價值觀。
《極限挑戰》這麼久以來,在每次的主線中無論是呈現出當今社會底層辛苦的勞動人民,還是為某些地域文化的宣傳等眾多主題路線,都是在向大眾傳達正能量與積極的一面。除了真人秀節目好看搞笑刺激外,富有一定的意義也是很重要的。
回覆列表
奔跑吧:跑男現在真的不行了,一期節目中尷尬總多於笑點,為了搞笑而搞笑。幾個遊戲幾個梗從第一季玩到了第五季,就算是自己原創的遊戲也弱智的不行,感覺就是給小學生湊合湊合看的。節目組大部分經費圈全在請mc上,就拿韓版說事,裡面的mc拿的都是sbs的死工資,但咱們呢,一下就是幾千萬幾千萬的片酬。而且mc陣容一開始也是直接把韓版的定位套上去的,各種廣告植入也十分生硬。
雞條:極限挑戰從遊戲設定上就別具一格,甚至過程中可以隨意打破規則(就像帥雷雷搶金條那期(///▽///)mc可以隨意發揮,原創性很強不重複。人家的廣告植入都可以創造笑點。所有mc的定位也是在幾期的磨合下產生的(如:女神朱碧石),而且。。。人家後期也是一大特色,bgm幾乎不重複,跑男的bgm永遠只有什麼...i love u baby啊。總之雞條的優點我說不完。
收視率與口碑:這個不用說了跑男頂收視,雞條頂口碑。一個週五黃金檔,另一個只能在週末的深夜十點播,這個點學生黨上班族都已入睡,雞條沒收視率只能說明番茄臺有毒。有人說口碑不重要,收視率是王道,這種人純屬思想品德敗壞,收視率就像是一部電影的票房,它票房再高也只是曇花一現,難道沒發現後人口口相傳的經典電影,都是屬於口碑好的嗎?沒有口碑也只是破銅爛鐵,只能在人類的記憶裡蜷縮一小段時間而已