234速度招財鐮鼬,速度生命生命。蚌精輝夜姬。抵抗日女雪。剃魂一目連。
常駐式神1:
234速度招財鐮鼬,速度生命生命。
說一下為什麼帶生命而不是抵抗。一,帶抵抗不能保證第一輪一定能拉出條。二,如果對面秒換雙拉一推帶單點爆發,妖刀鹹魚這種,鐮鼬會死,等於崩盤。三,我有輝夜姬和一幕簾,加上雨女解控後第二輪插隊的辣條,20+20+15等於全隊帶一個抵抗位。
在面對先手隊伍時,招財鐮鼬的高機動加上輝夜姬提供的幻境可以實現插隊和控制的找機會反控。面對反手吸血姬椒圖體系的時候,鐮鼬充當雙拉雙推的發動機。
常駐式神2:
蚌精輝夜姬,蚌精的盾吃暴擊,生命生命暴擊的搭配可以保證第一輪幾乎無敵,沒有日女和魍魎效果的雪女再也不是蜜汁命中,可以保證雨女插單拉之後陰陽師的隊而哭出來,雪女接著反控。在面對鹹魚和妖刀的時候不會造成己方減員。
輝夜姬和鐮鼬的聯動簡直是僅次於雨火的偉大發明,扭一扭單拉打出雙拉效果,雙拉打成時間靜止,這不是玩笑。
常駐式神3:
抵抗日女雪
在雙推拉陣容中充當推條位,反手陣容中極限抵抗後擁有獨立脫控的能力,一旦有機會反打則對方崩盤。
常駐式神4:
剃魂一目連。
一幕簾的盾吃暴擊,說一下為什麼一幕簾不帶暴擊,我選擇的是三生命副屬性速度。首先面對先手陣容時,一幕簾是必須在雨女哭完之後開盾接力蚌精的,所以速度必須有。而帶暴擊的話不滿爆沒有意義,所以副屬性註定不會有太多速度從而導致二號不能帶速度,但是二號速度的話生命位只剩一個4,盾的厚度真不一定能保證,所以作出這種選擇。
選擇式神1:
日女吞,速度生命爆傷,有人可能質疑有沒有輸出。
真的有,請相信我。帶生命也方便變陣,先後手自由切換。
選擇式神2:
地藏雨女,扛推,增加生存。配合雪女效果拔群。
選擇式神3:
般若。
選擇式神4:
招財兔子。
選擇式神5:
招財惠比壽。
自此,卡池裡的式神可以選擇成為辣條雨雪一幕簾輝夜姬。
辣條雨雪酒吞輝夜姬。
雙拉雙推。
雙拉雨雪奶。
雙拉般雪。
這樣遇到任何陣容都能有一戰之力
234速度招財鐮鼬,速度生命生命。蚌精輝夜姬。抵抗日女雪。剃魂一目連。
常駐式神1:
234速度招財鐮鼬,速度生命生命。
說一下為什麼帶生命而不是抵抗。一,帶抵抗不能保證第一輪一定能拉出條。二,如果對面秒換雙拉一推帶單點爆發,妖刀鹹魚這種,鐮鼬會死,等於崩盤。三,我有輝夜姬和一幕簾,加上雨女解控後第二輪插隊的辣條,20+20+15等於全隊帶一個抵抗位。
在面對先手隊伍時,招財鐮鼬的高機動加上輝夜姬提供的幻境可以實現插隊和控制的找機會反控。面對反手吸血姬椒圖體系的時候,鐮鼬充當雙拉雙推的發動機。
常駐式神2:
蚌精輝夜姬,蚌精的盾吃暴擊,生命生命暴擊的搭配可以保證第一輪幾乎無敵,沒有日女和魍魎效果的雪女再也不是蜜汁命中,可以保證雨女插單拉之後陰陽師的隊而哭出來,雪女接著反控。在面對鹹魚和妖刀的時候不會造成己方減員。
輝夜姬和鐮鼬的聯動簡直是僅次於雨火的偉大發明,扭一扭單拉打出雙拉效果,雙拉打成時間靜止,這不是玩笑。
常駐式神3:
抵抗日女雪
在雙推拉陣容中充當推條位,反手陣容中極限抵抗後擁有獨立脫控的能力,一旦有機會反打則對方崩盤。
常駐式神4:
剃魂一目連。
一幕簾的盾吃暴擊,說一下為什麼一幕簾不帶暴擊,我選擇的是三生命副屬性速度。首先面對先手陣容時,一幕簾是必須在雨女哭完之後開盾接力蚌精的,所以速度必須有。而帶暴擊的話不滿爆沒有意義,所以副屬性註定不會有太多速度從而導致二號不能帶速度,但是二號速度的話生命位只剩一個4,盾的厚度真不一定能保證,所以作出這種選擇。
選擇式神1:
日女吞,速度生命爆傷,有人可能質疑有沒有輸出。
真的有,請相信我。帶生命也方便變陣,先後手自由切換。
選擇式神2:
地藏雨女,扛推,增加生存。配合雪女效果拔群。
選擇式神3:
般若。
選擇式神4:
招財兔子。
選擇式神5:
招財惠比壽。
自此,卡池裡的式神可以選擇成為辣條雨雪一幕簾輝夜姬。
辣條雨雪酒吞輝夜姬。
雙拉雙推。
雙拉雨雪奶。
雙拉般雪。
這樣遇到任何陣容都能有一戰之力