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  • 1 # 熊貓小居居

    dnf遊戲中,技能傷害是很多玩家最關心的事情,可是很多新手小白玩家,甚至很多玩了很多年的玩家,對於遊戲中的白字,黃字,暴擊傷害,以及90版本後出的技能攻擊力,最終傷害,額外黃字,額外暴傷,分不清楚,不知道哪樣是衝突的,不會進行合理的裝備搭配,今天我就用大白話給大家講一下

    1:白字,86版本之後還出了屬性白字,這個很好分:有攻擊時,附加xxx傷害字眼的,都屬於白字傷害,沒有任何衝突,理論上是白字裝備越多,提升越大,新手玩家看到此類裝備,可以直接帶

    2:黃字,有著字眼:增加傷害,攻擊傷害+xxx等,都屬於黃字傷害,黃字傷害是衝突的,取身上所帶裝備黃字數值的最高值,剩下的裝備則不享受黃字的加成,起源版本之後,黃字裝備太容易衝突,完美的搭配只有恍惚套或者雙無盡

    3:暴擊傷害,出現暴擊時,才會增加的傷害,和黃字一樣,會衝突,收益取最高值,這裡大家需要注意的是,如果想要刀刀暴擊,要保證進圖後自己的物理/魔法暴擊率在100%,如果不夠可以吃藥

    4:所有技能攻擊力,出了荒古武器後,新出的字眼,有一種說法是,隸屬於白字,但是不會稀釋,這裡玩家們不必糾結,記住一件事就好了,這個所有技能攻擊力不會衝突,身上多穿幾件裝備無大礙

    5:最終傷害,90版本之後,出現的字眼,會隨著自身裝備的屬性,開始遞減,而且自身裝備屬性黃白暴越高,或者最終傷害字眼裝備越高,最終傷害稀釋越嚴重,比如完美B套加恍惚的天玄之人稱號,不如完美B套加恍惚的獸人白字10%附加。在所有裝備裡,建議放到最後去選擇

    6:額外黃字和額外暴傷,這個很好理解了,在現有黃字和爆傷裝備的情況下,穿戴這件裝備,不會有衝突,而是額外的增加傷害,此類裝備在目前的版本遊戲中很少,可是在韓服85史詩套改版之後,基本全是額外傷害,完美的避開各種衝突,這也是dnf版本的趨勢

    所以大家平時搭配裝備,儘量保證黃+白+暴+所有技能攻擊力+額外暴傷/額外黃字+最終傷害,按這個順序去搭配裝備,一般不會有什麼問題,如果有,可以問我,我會給大家解答

    最後,有跨三A的小夥伴想和小編每週一起打團盧克的,歡迎來找我喔,我的遊戲截圖自己看,歡迎各位大佬常駐,要求至少二保二C,輔助職業有奶有花花,互託醬油要求有史詩B套完美打造,純醬油還是自重,咱誰也別綁架誰!跨三A第一盧克流水團,只求效率,我在べ後來ぺ等你喔~

  • 2 # 玫瑰game0

    在提黃字、白字、首先要明白每個所代表的含義是什麼,白字就是附加傷害,這個是可以疊加的,而黃字是攻擊造成增加的傷害,紅字是暴擊傷害、而且無法疊加,只能選取最高傷害的那個作為標準。

    白字

    非直接攻擊觸發的額外附加的傷害的數值的顯示顏色,打個比方說,釋魂武器的效果,是在你造成的傷害的基礎上再算出一個傷害,這個傷害有自己的命中和暴擊判定,簡單來說就是附加傷害且可以疊加,所以顯示為白字。這個應該是屬於簡潔易懂的效果。不過白字可以疊加,多多益善。

    黃字

    黃字是唯一效果,增加傷害,而且取的是最高傷害的那個,還是打個比方,假如說,裝備上顯示增加多少傷害或者增加百分比的傷害都是屬於增加的傷害。

    暴擊傷害

    暴擊傷害和黃字都有以個共同點,就是都是唯一屬性且取最高值,是裝備的唯一屬性。

    這幾個對於提升角色的屬性都同樣重要,其實最重要的還是你要氪金氪金再氪金,完美的搭配裝備屬性。氪金吧~~少年。

  • 3 # 中國女朋友發放局01

    玩這遊戲什麼都不用管,你看大佬怎麼搞,你就怎麼搞,傷害絕對差不了,不然就算對遊戲理解再深,照樣狗屁用沒有,附上今天兩次雙黃,祝願大家早日畢業,順便許願萬事榮光

  • 4 # 風雲零零一

    dnf中的裝備詞條總體可以分為兩種:一種是無衝突的;另一種是衝突的。

    衝突的也分為兩種:黃字和爆傷

    爆傷是暴擊傷害的簡稱,裝備詞條上顯示未暴擊傷害+x%。在dnf中暴擊傷害預設為為原本基礎的1.5倍,原本傷害為100點在出現暴擊的時候為傷害為150,如果再帶一件增加30%爆傷的無盡戒指,在出現暴擊的時候最終打出來的傷害為100 x(1+0.5)x(1+0.3)=195 點 。

    黃字在詞條上的顯示為攻擊傷害+x%,黃字跟爆傷一樣,原本傷害為100點在佩戴30黃字的無盡手鐲後打出的傷害為100 x(1+0.3)=130點 。

    黃字跟爆傷這兩種屬性的傷害加成都是隻取最高值,這也就是人們常說的衝突。比如你同時佩戴2件加成爆傷的裝備,無盡戒指和90級加成15爆傷的強散蒼穹碧落長靴,在計算傷害的時候無盡戒指的30爆傷會把強散的15爆傷給覆蓋了,等於這件裝備完全沒沒一點作用。如果不能分辨什麼是黃字跟爆傷你可以按照提示可以用滑鼠對準裝備按f4,你會有新發現

    不衝突的詞條為可以分為2種,稀釋提升和不稀釋提升。

    稀釋提升的有白字,所有攻擊力,和三攻,力量跟智力x%提升。他的提升只能無限接近字面的提升,永遠達不到字面上的提升。

    白字的代表為無影劍詞條顯示為攻擊時附加x%的傷害。

    所有攻擊力的代表為氣氣之息在上年的一次改版中更改為最終傷害,詞條顯示為最終傷害+x%。

    三攻的代表為清泉流響,三攻為物理攻擊力魔法攻擊力和獨立攻擊力。他們在詞條中的顯示為增加x%的物理、魔法、獨立、攻擊力,有時會全部顯示有時會只顯示其中的一種。

    力量跟智力x%提升的代表為黃金盃。因為力量跟智力x%提升的裝備目前只有黃金盃和極少數職業的武器,這個可以不做考慮,帶上絕對沒有問題。

    不稀釋提升目前只有技能攻擊力,這個的提升是最好的,在詞條中的顯示為增加x%的技能攻擊力其中的代表為石碑。他的提升是按照字面理解直接提升不會稀釋。另外援助力系列雖然也屬於技能攻擊力但是他與石碑的提升方式不一樣,他的提升方式為加算,他的提升率為15%。

    還有兩種屬性為黃追爆追,他們兩個屬於無衝突的黃字於爆傷,計算方式為與黃字爆傷加算。他們的詞條顯示為暴擊攻擊時額外增加x%的暴擊傷害,攻擊時,額外增加x%的傷害增加量。這兩個屬性在沒有黃字與爆傷的時候可以當成黃字與爆傷使用,而不是有些人認為的那樣沒有黃字與爆傷這兩條屬性都沒用了。

    ps:當前版本,因為白字與最終傷害比較高,在你可以透過tgp自帶的戰力值系統觀察自己的白字與最終傷害,搭配自己的裝備。最終傷害在戰力系統中顯示的是攻擊。因為這幾種屬性之間的計算方式為乘算。你想要打出高傷害這幾種屬性都是必不可少的,不存在那種重要哪種不重要這種說法。只能說是你的一種不衝突屬性因為過高,你可以選擇另外一件不衝突的屬性。

  • 5 # 蒙奇迪路灰

    比如你打出的傷害是100,你的黃字是30,那麼就是130,比如你的白字是10,那麼就是130+13,最終傷害結果就是143

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