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  • 1 # 潮流前線0919

       服裝的版型是指服裝穿在身上的外部輪廓,一般都有A、X、O、T、H、V等型別。

      

       A型:一般是以上衣和外套收腰或者不收腰寬大下襬為基本特徵,上衣一般以肩部合身或裸露雙肩,衣下襬寬鬆放大,裙子和褲子一般以緊腰寬口為特徵;具有穩重、安定、充滿青春活力的特點。

       X型:上衣和外套一般以寬肩、擴擺、收腰為基本特徵,裙子和褲子也以收腰擺大為基本特徵;具有窈窕淑女、優美自然的美感,能夠體現出女性體型線條的特點。

       O型:上衣和外套一般以不收腰、 窄下襬為基本特徵;衣身成橢圓形;裙子和褲子以上下等寬的圓滑型為特徵;具有誇張、柔和的造型特點。T型:上衣和連衣裙以短或者蓬鬆的短袖以及緊身的衣身為基本特徵;具有簡單、大方的女人 大氣的特點。

       H型:是有修長、安詳、莊重、流暢、不貼身為基本特徵。

       V型:是具有誇張肩部、活潑、瀟灑的特點。

       服裝版型又稱服裝造型和服裝外輪廓,不同比例的外形輪廓有不同的造型特徵,歸納為千變萬化的服裝造型,特別是女裝造型,對服裝打版師的要求是相當高的,一個打版技術高明的師傅和一個技術普通的師傅,打出的服裝版型有很大的區別。好的版型師傅會體現出服裝的本身造型以外,還會讓人穿著有舒適感,不覺得累,合身的衣服穿著很寬鬆一樣,立體感強。服裝的款式圖決定了服裝的版型,款式屬於服裝設計(既設計師),版型屬於服裝工程(既打版師也稱為服裝第二設計師)。一般正常的服裝版型是參考國際的服裝資料,以及國內多年的裁縫師傅得出的經驗資料,各個工廠和品牌公司根據自己的 需求有自己的更加詳細的資料。就稱為一個公司一個版型,各有各的特點。

      

       服裝版型設計,亦稱裁剪出樣,服裝結構設計,服裝紙樣設計,它是一門研究服裝構成特點,結構製圖揭示了服裝與人體的關係,服裝各部位相互關係,以及服裝的功能性和裝飾設計內容。服裝板型設計屬於工業化紙型設計中的高階形式。在個體生產中稱為服裝裁剪出樣技術,在服裝分工中被稱為服裝結構設計,服裝板型設計屬於生活科學,是一門與生產實踐密切聯絡的綜合性實用科學,其知識結構涉及到人體解剖學,人體工程學,服裝衛生學,服裝材料學,服裝造型設計學,服裝工藝學,與及心理學,美學,數學等內容,它是一門科學與美學,技術與藝術相互滲透,理論與實踐密切結合,公益實踐性很強的學科,必須透過一定資料的實驗才能達到深入理解。

    國際上許多著名品牌的頂級大師,他們不僅有敏銳的感覺、非凡的原創力,同時還具備一流的裁縫手藝,他們長期實踐,厚積薄發,甚至擁有已經成功的產業背景,獲獎成名是水到渠成,而不是純粹靠運氣。想要成為一名稱職的打板師是必須具備相應知識結構與職業素養的,具體有以下幾個方面:

    (1)結構知識。打板師首先必須具備有關服裝結構設計的理論知識與實踐技能,掌握服裝結構設計的基本原理、變化規律和應用技巧,深刻理解各種結構型別和結構風格,能根據結構設計物件的要求熟練使用比例、原型、立體等各種結構設計手段。

    (2)美學修養。美學修養特別是形式美學知識對任何從事造型設計的人來說是必不可少的前提知識。服裝結構中的點、線、面的處理需要憑藉打板師的美學修養,一方面,對流行的把握也不光是款式設計師的事情,作為打板師也必須關心沉行,感悟變化,不斷調整結構形態與尺寸配置。打板師應當從繪畫雕塑、音樂舞蹈等相關藝術門類中經常不斷地汲取養分,提高自身的“眼光”,只有“眼高”才能“手高”。

    (3)服裝人體。打板師應當深刻理解服裝是給人穿的,服裝結構設計的基本依據是人體。因此打板師必須透徹地掌握人體的基本特徵、人體各部位的基本引數、人體變化規律、不同性別不同年齡的體型差異、人體運動的規律及因運動引起的各部位引數變化規律、衣片結構與人體的關係、衣片結構與服裝機能性的關係等等。

    (4)服裝材料。結構設計既要遵循材料的客觀性,又要利用與超越材料的客觀性。款式設計上任何大膽的設想、新奇的構思都必須受到服裝工藝技術規律的檢驗,都必須符合現階段駕馭材料的總體水平,只有這樣才有可能成功實現設計的物化。所以,結構設計要得到成功,比起款式設計受著更多的制約,打板師必須戴著物質規定性這一鐐銬,在有限的自由中去爭取創造活動的廣闊天地。

    由於人體與材料的複雜性,客觀要求衣片的各個縫合部位都必須依據內外徑分析進行差異匹配設計,而不是簡單等長設計。因為人體所有部位都是由曲面組成的,而衣片本身是平面的,要使平面的衣片與曲面的或者說是立體的人體相符,就必須採用服裝造型特有的工藝手段—歸拔手段。所謂歸拔是指利用服裝材料的伸縮效能,對縫邊進行拉伸或縮短,使衣片區域性由平面狀態轉為立體狀態,從而達到服裝立體造型的目的。這就要求打板師具備豐富的材料知識與經驗。

    (5)服裝裝置。隨著科技進步,服裝機械的發展日新月異。在服裝工業生產中的服裝結構設計,特別是工業紙型設計離不開工藝裝備的前提條件。服裝CAD的廣泛應用,也向打板師提出了掌握計算機應用的知識、技能的新要求。

    (6)服裝工藝。作為結構設計工作成果的衣片樣板是裁剪、縫製工藝的規定性圖紙,生產部門將按此施工。縫份的大小、對位記號、裡襯配置等都與縫製工藝密切相關。毫無疑問圖紙的質量會直接影響生產質量與生產效率,因此打板師必須非常熟悉工藝流程與工藝要求。很難設想一個對於縫製工藝不甚瞭解的人會是一名一流的打板師。

    (7)責任心與嚴謹的工作作風。打板師通常在服裝企業技術部工作,技術部是企業的技術中樞,而打板師的工作性質與任務又決定他處於中樞中的核心。服裝樣板設計是一項極為艱苦細緻的工作,要求打板師既要具備藝術工作者的氣質,感覺敏銳,富有創新精神,又要具備技術工作者嚴謹細緻、一絲不苟的工作作風,堅忍不拔的實踐探索精神,具有強烈的工作責任心,能以自己的工作質量確保產品設計質量。由於結構設計工作在企業中所處的承上啟下的特殊地位和其工作結果對產品質量的總體決定性、不可逆轉性的特殊性質,因此有必要特別強調打板師責任心與嚴謹的工作作風,責任心不強、工作作風不嚴謹的人是無法勝任服裝結構設計工作的。

  • 2 # 平少的服裝人生

    其實說哪的版型好 這個有點廣泛了,就男裝而言,偏歐貨、輕商務裝,我覺的浙江地區的不錯,那邊的版師經驗豐富、注重細節。

    時尚男裝:就是廣州了,偏靚仔。

    女裝:上半年的款式、版型集中在廣州。下半年在杭州的羽絨服大衣類。

    總結:不管是男裝、女裝、一個好的版型,是靠一個版師的經驗豐富掛鉤的,版師要在每個服裝的細節都有豐富的經驗,才能打一個好版型。

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