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1 # 17173遊戲網
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2 # 正義的雞蛋醬
大家好我是小醬,一個愛英雄聯盟五年多的妹子,喜歡的可以關注我哦小醬常玩的端遊有"倩女幽魂 英雄聯盟 手遊的話三國殺 奇蹟暖暖 火影忍者 端遊裡面花錢最多的就是英雄聯盟了,現在面板已經有274個,花費估計差不多8000多當初為了抽年限羊癲瘋哥特蘿莉以及龍的傳人,使勁的充值抽海克斯以及阿卡麗商店,結果錢衝進去了羊癲瘋哥特蘿莉和龍的傳人一個都沒抽到,抽到的都是什麼電玩 其他不想要的系列,重複率還極多,熔掉一大堆,去年年初年限放出來賣花了199買了羊癲瘋,哥特和龍瞎至今沒有得到,就再也不充了 遇到喜歡的面板就買 ,充值抽獎都是坑人的第二個充值的手遊就是奇蹟暖暖,奇蹟暖暖是一款收集衣服換裝自由搭配的遊戲,裡面經常會出一些特別好看的衣服,磚石不夠要充值才能獲得啊!!!三國殺是一款以三國為背景 武將為角色 以身份為線索的桌遊策略遊戲,玩了差不多有幾年,有時候會買月卡或者買武將以及面板,小醬最近喜歡玩歡樂鬥地主模式 ,裡面的豆豆經常不夠,又得花錢買買買
一直以來很多人都覺得中國的遊戲製作水平要遠落後於歐美和日本,甚至有人斷言華人做不出真正的大作。
但實際上,有一類遊戲“中國製造”早已稱霸世界。
這類遊戲就是SLG戰爭策略手遊。
2017年中國手遊海外收入排名前十的遊戲中,有多達6款SLG產品。而且列王的紛爭還被Facebook使用者評為年度最佳遊戲,可見美華人民多喜歡這個遊戲。
而且還不止是單一個例,國內其他廠商出品的SLG手遊也相繼在歐美等西方國家大紅大紫。
甚至福州一個公司出的一款名為《蘇丹的復仇》的SLG手遊,居然連續半年盤踞沙烏地阿拉伯暢銷榜第一!
↑石油土豪的想法你不懂↑
不得不說中東石油大佬的消費力是真的強...
不過細心的人會發現,這海外手遊收入前十中,居然沒有騰訊的身影!
面對這樣的局面,騰訊自然不會袖手旁觀。近期他們推出的《我的王朝》就是一款野心頗大的SLG新品。
與其他一些出海曲線救國的SLG不同,這款遊戲一開始就想主打國內市場,並且想要解決SLG玩家長期以來的痛點。
劃重點1:普通玩家眼中SLG遊戲的痛點
說到SLG遊戲,你可能會先想到多年以前的《七雄爭霸》,近一點的像是《列王的紛爭》、《阿瓦隆之謎》這些。
這類遊戲雖然一直不乏玩者,但也都有兩個通病,成為新人的攔路虎。這其一就是,SLG玩起來真心有點“累人”。
每天按時收兵、收資源,隨便建個建築、訓練點士兵什麼的,動輒幾個小時,如果不卡著時間上線“收菜”繼續發展,就容易落後於他們。而且戰鬥基本就是完全拼數值,毫無策略性。
↑SLG玩家的日常↑
其次,SLG最常見的就是一個伺服器裡一個大聯盟下面附著了一群小聯盟,每個聯盟總會有那麼幾個“服霸”。
他們幹嘛呢?
清掃所有異己,霸佔所有資源。最後雪球效應,巨無霸會變得更加巨無霸,基本伺服器完全落入掌控。什麼皇宮啊、國王啊、資源點啊,統統由他們分配。普通玩家根本沒有任何生存空間,遊戲體驗極差。
因此總結一下,SLG手遊此前兩大毛病就是:一,節奏慢、缺少操作性;二,以公會和聯盟為單位的各種霸服時有發生,普通玩家生存環境堪憂。
而騰訊的《我的王朝》,就是瞄準了這兩個痛點而來。
劃重點2:騰訊居然把王者榮耀和SLG做到了一起
《我的王朝》和X博士印象中的SLG還是有一些差別的。當然了,固有的建築建造、武將招募、城池爭奪、聯盟組隊刷資源之類的都是有的。
但更多時候,我感覺自己玩的並不是一款SLG遊戲,更像是策略版王者榮耀。
常規的印象裡,SLG的戰鬥基本上就是一串文字而已,什麼張三帶兵打了李四,李四敗,張三大勝獲得了糧草還順帶帶了點兵器之類的;
而在《我的王朝》裡,你會看到這樣的畫面:張三、王二帶兵攻打李四,張三跟李四短兵相接,張三士兵死亡一波,王二遠端給了張三一個治療,張三使出了終極技能重擊,李四被擊敗。
是不是很有畫面感?有沒有覺得像是在玩MOBA?沒錯,《我的王朝》的最大特色就是融合了MOBA戰鬥元素。
遊戲裡的英雄類似王者榮耀,秦始皇、李世民、呂布、楊戩、穆桂英...各個時代的英雄齊聚一堂。同時英雄也和王者榮耀一樣有自己的技能,甚至是符文。
↑穆桂英的技能偏向輔助治療↑
↑類似的符文設定↑
同時《我的王朝》中還有士兵的概念,和英雄自身的屬性相互影響。就算你英雄實力強勁,如果兵種被剋制,那麼也很難取勝。
↑兵種相剋也是排兵佈陣中需要考慮的↑
劃重點3:簡化設定,三方勢力平衡機制
與常規的SLG遊戲相比較,《我的王朝》在英雄的卡牌設定以及戰鬥的畫面表現上做了更多的內容。但同時,在一些繁瑣的地方也相應的做了精簡。
比如備受詬病的各種士兵訓練時間、各種複雜的兵種配置。《我的王朝》裡士兵不需要訓練?需要,但不會消耗時間,行軍帳篷會源源不斷的生成新兵。
↑就像這樣↑
至於兵種,《我的王朝》裡士兵早已成為英雄的一個屬性,分配給什麼樣的英雄,決定了最終是什麼兵種;比如分配給穆桂英就是步兵,分配給武則天就是法師。
另外,《我的王朝》採用了朱雀、青龍、白虎三個國家分割天下的設定,這點有效防止了單一勢力霸服的問題。
因為從歷史上看,三足鼎立永遠是最穩固的國家割據形式。三國時期的魏國就相當於遊戲中最大的土豪公會,佔據中原最核心地帶,兵多將廣糧足。
然而相對弱小的蜀國和吳國,卻能和強大的曹魏三分天下對抗數十年,靠的就是這三足鼎立下微妙的勢力平衡關係。
課後總結:
從整體上來看,《我的王朝》與市面上大部分SLG手遊不同的是融合了更多的玩法,同時也對於SLG一貫痛點做了一些改良。
↑我的王朝的世界地圖還有點英雄無敵的味道↑
那麼這樣的多元素融合到底好不好玩,適不適合你,這個就見仁見智了。感興趣的同學 ,可以自己去下載來試試。