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  • 1 # 納爾

    世界賽結束後,隨之而來的就是S10,這個版本拳頭做出了一系列調整,而改動最多的就是野區了,這個版本上中野就是爹,下路雙人組已經不是C了,純屬的控龍工具人,玩的不好的話就是提款機。

    其中,野區的改動讓隊伍打野成為了核心,現在這個版本,如果打野玩不好的話這把就沒了,因為如果打野不夠強勢,那意味著小龍就會無法霸佔,沒了小龍就什麼都沒了,而身為野王,MLXG最近發現了盲僧一個無敵噁心的打法。

    其實很簡單,和前段時間偷錢女槍一樣,購買多蘭劍,不過盲僧在野區為何如此無敵,更多是因為天賦征服者,現在的征服者可以疊滿層後讓15%的傷害回覆自身,盲僧在野區中憑藉W的高額回血,回家後購買雙多蘭的回血,不僅增加攻擊力還增加血量,讓盲僧在野區對拼更加強力。MLXG在排位中因為沒有拿到人頭,買了雙多蘭後在前期小規模打團時簡直就是無敵,加上w,征服者,雙多蘭基本前期具有40%的回血,讓前期擁有更多的容錯率。

    這樣的打法主要在於穩健且強力,具體我給大家規劃一下:

    前期如果有人頭,且自身優勢比較大,就不必要這樣買了,直接購買破甲等強勢裝備為隊友提供優勢和自身野區爆發,有優勢大家要利用好優勢不要辜負隊友。

    前期如果人頭讓給了隊友,自身優勢並不是很大時,購買雙多蘭雖然會拖節奏,但雙多蘭足以在前期站穩腳跟,無論是單挑還是前期抗傷害都巨恐怖,總之雙多蘭在現在征服者版本中絕對有效。

  • 2 # 愛遊戲的小聰

    主系推薦選擇精密系征服者。瞎子被動的存在讓瞎子在短時間內可以顯著提升攻速,配合繁多的技能可以輕鬆疊滿征服者,進而提升盲僧的持續傷害。之後做出凱旋+致命一擊來最大化每一次gank的成功率即可。副系推薦選擇啟迪系萬金油天賦神奇之靴+星界洞悉。屬性碎片選擇1攻速+1攻擊力+1護甲。

    裝備推薦:

    盲僧的第一個大件選擇紅色戰士打野刀。之後推薦直接做出黑切。黑切的破甲配合征服者的真實傷害可以讓盲僧的持續傷害高到看不懂。由於瞎子是一名需肉身開團找節奏的英雄,所以之後直接春哥甲+血手會是更好的選擇。最後做出亡者板甲來最大化前排能力即可。推薦主系精密副系啟迪,小符文攻速,自適應,護甲。

    征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發提供自適應傷害及傷害治療效果。

    凱旋隨著擊殺或助攻擊殺恢復我們一定的生命值。

    歡欣隨著擊殺永久提升我們的攻擊速度。

    致命一擊提升對殘血敵人的輸出傷害保證對殘血敵人進行斬殺。

    神奇之鞋提供一個免費的鞋子增加我們的移動速度。

    星界洞悉提供各項屬性的冷卻縮減及最大冷卻縮減。

  • 3 # 熊貓聊遊戲

    S10征服者盲僧無敵,Mlxg研究終極打法,前期買"雙多蘭劍"制霸野區,這究竟是怎麼一回事呢,讓我們一起來看一看吧!

    S9世界賽決賽,小天的三把盲僧,向全世界展示了這個英雄的高階玩法。近來,前RNG打野Mlxg研究S10征服者盲僧的最新打野,精髓竟是"雙多蘭劍"。

    Mlxg職業賽場的招牌英雄就是盲僧,所以對於征服者盲僧的理解可以說是很成熟了。他認為,S10征服者盲僧無敵,並且研究了一個終極打法,前期直接"雙多蘭劍",利用"雙多蘭劍"的高性價比,頻繁找對面打野中單打架,完成多次gank,掌握前期節奏的主動性。Mlxg認為,這個思路是契合S10初期這個版本的,也是非常符合Mlxg的遊戲風格。

    在熊貓醬看來,Mlxg認為S10征服者盲僧無敵,很大程度上還是基於自己的盲僧基礎很牢。盲僧實際上是一個操作要求較高的英雄,連招操作以及很多場遊戲的訓練是尤為重要的。Mlxg認為的終極打法,是基於前期"雙多蘭劍",可以結合前期盲僧打架能力較強的優點,制霸野區,輻射線上,建立優勢,再透過對線上的頻繁照顧,擴大遊戲,贏得遊戲。

  • 4 # 星空之蟲

    確實強,盲僧前期搞個雙多蘭野區1v1必勝,完全不可能輸。

    這個版本的征服者確實挺強,尤其盲僧這個英雄搭配征服者天賦,戰鬥力特別強。

    那天玩遊戲碰到一個雙多蘭盲僧,野區和他1v1完全打不過,明顯他細節不行,但就靠著雙多蘭的超高性價比搭配征服者碾壓我。

    後來我也去試了一把,真香。

    知名選手mlxg在直播中研究這個套路:

    當時香鍋還是先紅開,開完紅之後看到中路在打架,直接去中路抓人,拿到一個人頭但自己也陣亡。回家之後,香鍋直接買出了兩把多蘭劍,觀眾都有點懵了。不過打起來才知道這雙多蘭有多猛。

    香鍋表示:“這樣出裝的盲僧根本就不用回家,有生命偷取,還有一百多的血量,這續航和坦度前期完全夠了。”還有盲僧的W技能,在加上征服者,將近四十的吸血,這已經非常恐怖了。不論對拼還是團戰能力都要強上一個檔次,同時也避免了前期太脆的尷尬局面。

    確實雙多蘭盲僧很猛,但如果不能利用這段時間的優勢就有點虧了,建議打架局出。

  • 5 # 嚕點遊戲

    個人感覺這種買法算是比較激進的吧,也確實很符合香鍋的風格,但不一定對所有人都合適。

    新賽季盲僧野區制霸,新徵服者完美契合

    新賽季隨著野區的改動,打野的地位也發生了微妙的變化——之前比較強勢的蜘蛛現在不再是獨一檔的打野,盲僧則憑藉著改動之後的天賦“征服者”成功登頂,現在野區單挑基本上沒人是盲僧的對手。

    而且由於野區經驗值的調整,現在上散的路線更多,也讓盲僧入侵的方式更加靈活。

    所以基於上面兩點,RNG的前任打野MLXG研究出了一套進攻性相當強的“雙多蘭”打法,劍走偏鋒,但確實是能打多方一個出其不意。

    復古套路,刷人型打野

    其實老玩家都知道,盲僧雙多蘭,是最早就有的打法。

    那時候的打野刀對打野還不是像現在這麼重要,主要是不影響經驗,因此在S4之前,一直有比較兇殘的大神盲僧玩家出門裸多蘭(最早的多蘭450,出門金幣450),隊友幫打完buff之後直接去對方野區找人單挑。而由於一般的打野裝備在前期基本不提供戰鬥屬性,加上盲僧本身的技能組就在前期很猛,所以只要抓到人基本就是一血。

    但這種打法也有弊端,就是一些比較智商型的打野知道你強勢,懂得如何規避,而前期沒有人頭的多蘭劍盲僧六級之前做不到事兒,基本就廢了~

    嚕點認為:香鍋的這個“雙多蘭”盲僧也是相同的道理吧,當然,這個版本前期怎麼都要先出一個打野道具的,不然沒有經驗,出多少多蘭劍都沒用了。

    那麼你們認為,這個套路真的好用麼?

    碼字不易,為了你們的小嚕點不被餓死,給個關注唄~

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