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  • 1 # 車研厙

    英雄聯盟這款遊戲經歷了這麼多年的發展週期,其中也能上線過不少好玩的新裝備。但由於時間版本的變更,有些裝備已經不適合這款遊戲的發展。甚至會給其他玩家造成不好的體驗。久而久之官方也對其進行了移除。

    英雄聯盟這款遊戲當中有一種非常有意思的裝備,透過殺人和助攻可以疊加裝備等級來提升裝備的能力,想必大家聽到這句話印象最深的就是殺人劍了吧?有人說殺人劍移除的原因是因為文森特,他的德萊文太過殘暴,再搭配上一件殺人劍,簡直就變成了專屬神器,讓很多玩家失去了遊戲體驗。那麼在歷史當中殺人系列裝備還有誰呢?

    殺人劍售價1200元(可疊加到20層)

    由一把長劍,加金幣合成而來,當年這件裝備可是虐菜神器。而且還是劍聖的最愛。而且殺人劍存在的年代當中,長劍的價格並非是350元。和現在的版本又有些不同之處。殺人劍的優勢就在於,不管處於優勢劣勢,都能將自己的優勢慢慢擴大。在之前的版本當中,很多高手都喜歡出一件殺人劍,來度過自己前期的劣勢。只要購買這件裝備,那麼一定就不會虧本。

    殺人甲

    殺人甲甲處於更久遠的年代當中了,當時我還沒有接觸英雄聯盟這款遊戲。這件裝備的不同之處就在於讓自己防禦不停的變高。也成了坦克們的最愛。在團戰當中,坦克因為自己身板較硬不易死掉,出這件裝備簡直就是最佳選擇,也讓劣勢一方沒有翻盤之地。

    殺人書

    殺人書直到今日依然沒有移除的原因是。首先這件裝備經歷過改版。之前的殺人書最高層數僅僅只有20層,而且每殺一個人只會獲得兩層而已。如今雖然殺人書效果翻倍,增加了法強,卻沒有以前提升那麼大。也算是屬於變相的削弱,也讓它存活到這一天。而且中單法師和adc地位相同,在團戰當中,如果處理的不得當,那麼也就會早早暴斃,影響殺人書的層數。價值1400元的殺人書,如果沒有給自己提供優勢,那麼卻成了拖累自己發育的裝備。也正因為這個缺點,英雄聯盟如今才有了殺人戒的加入,降低了太多的風險。

  • 2 # 電競成功

    隨著時間的消逝,《英雄聯盟》這款遊戲已經陪伴我們度過了半個青春。

    一切都在慢慢的改變,新的事物出現,很多嶄新的事物出現在人們是視線。

    也有很多東西在慢慢的消失,比如殺人甲,殺人劍慢慢的也給我們告別了。

    殺人書、殺人刀、殺人甲都是一個道理,稍微的順風就會越來越強,滾雪球一樣越來越大。

    利維坦之甲 殺人甲:殺人甲當時可以說是戰士半肉英雄的最愛,核心裝備,也是必出的一件裝備,殺人後或者是助攻後都會增加一定生命值,這個效果可以疊到20層。

    神秘之劍 殺人刀

    可以說是被文森特玩沒的一件裝備,在文森特手中被公認為影響遊戲平衡的一件裝備。

    這這個說法就知道這件裝備有多強,“嚴重影響到遊戲平衡”

    每層都會增加5攻擊力,擊殺或者助攻都會疊加效果,用長劍合成。

    殺人書 梅賈的竊魂卷

    由殺人戒指合成,每次效果增加5的法強,殺一個敵方英雄會增加4層,助攻增加兩層,當榮耀效果達到十層的的時候會增加百分之十的移動速度,每次的死亡會跌失10層的效果。

    殺人甲和殺人刀都已經沒有了蹤影,只剩下殺人書繼續承載著一代人的記憶。

    雖然至今保留了殺人書(有了殺人戒指還好),但是已經被變相的削弱了

    大家還知道哪些沒有保留下來的裝備嗎?那些承載著一代人記憶的裝備。

  • 3 # 嚕點遊戲

    殺人劍就算了,難得還有人記得殺人甲。

    這件裝備感覺好像已經消失了一個世紀了,我還以為只有我這樣的化石玩家才記得。

    殺人劍的年代倒是不久,但好像也移除了有三四年了吧。

    我個人認為,這兩件裝備被移除純粹是因為不好平衡,才消失在lol的歷史長河裡的。

    低端局太過op,沒法剋制。

    首先得講個…………梗?勉強算梗吧:從前提起殺人劍,大多數人的腦海裡第一個想起來的都是那個德萊文主播——文僧特。

    在他最火的那段時間,他的著名套路就是下路德萊文帶tp,第一波回家直接出殺人劍。德萊文這個英雄本來就是個前期強勢英雄,滾雪球能力更是聯盟首屈一指。

    所以常常能看到這樣一個畫面——對面一個大件還沒成型的時候,德萊文已經兩三百ad,兩刀一個小朋友了同時這件裝備造價便宜,只要你有足夠的實力疊起來層數,就可以發揮出3600的裝備的效果。

    這樣還讓對面怎麼玩。

    而殺人甲也是一樣的道理,層數疊上來以後肉的殺不死,別說什麼掉層數了。

    所以這兩件裝備在低端局都是虐菜的神器,太破壞遊戲平衡,很容易讓玩家失去遊戲體驗。

    不適合比賽節奏

    而在比賽和頂尖的高階對局中,這兩件裝備又不惜得出。

    在前幾年的比賽,因為一味的模仿韓式運營打法,所以比賽節奏相當緩慢,即便是我們最會打架的lpl賽區,一場比賽爆發的人頭也沒有今天的一半。

    在這樣的情況下,你出了這個裝備很可能一整場都疊不到五層,只有那點可憐的基礎屬性,這1000多塊錢就畫的很虧了。

    同時,這件裝備很吸引仇恨,當對面有人出了的時候,敵方就會想盡辦法集火這個人。職業比賽的協同性都是很高的,要針對集火一個人還是很容易辦到的。

    這也就是為什麼在職業場上很多人出了殺人書也都是無字天書。

    比如2014年世界賽的dade,在被ssw2:0的情況下,第三場的卡牌絕境中掏出了殺人書,最後一層都沒有。

    這麼多年我看出這件裝備最成功的,估計也就是S7半決賽第五場faker的加里奧了。

    不過現在好像漸漸出的人又多了起來,最近的msi也出現過幾次。可能也是因為風格的轉變,打架的頻率變多,這件裝備的價效比就很高了。

    為何獨留殺人書

    至於問題問的為什麼獨獨留個殺人書,我是這麼理解的:因為ap裝備太弱勢了。

    真的,現在玩法師英雄前中期一點也沒有從前的快感了。除了現在的akl這樣的寵兒,像以前老牌的狐狸啊,小法啊,甚至是安妮啊,在同等裝備的情況下都失去了一套秒人的能力。

    這裡面有技能的因素,但更多的還是裝備的改動。

    ap裝的數值大幅度調整,冥火這樣的秒人利器也被移除,盧登在出來時號稱是冥火的替代者,但實際上爆發能力和冥火根本沒得比。

    這樣的情況下,留本殺人書,好歹也能增加一點極端情況下法師玩家的快感。

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  • 4 # sc小小劉同志

    殺人劍是增加攻擊力,物理輸出是持續的,屬性起來後,很難被限制,會影響平衡了。

    殺人書不同,殺人書都是法師類,法師大多都以技能為傷害,技能會有CD,就會有空窗期的存在,在這個階段,法師就顯得很疲軟,不像物理輸出那樣持續輸出。法師相對於上單之類的,也更容易被反制。

    所以保留了殺人書。

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