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  • 1 # 中超看世界

    足球比賽拋開勝負來講,輸贏在於球員執行教練技戰術的成熟度;在於出現突發情況時,教練臨場指揮能力的高低,球員應變能力的強弱。

    2010年歐冠半決賽,國米首回合在梅阿查球場透過防守反擊3:1戰勝巴薩。次回合做客諾坎普,穆里尼奧高舉防守大旗,使得以TikiTaka見長見長的宇宙巴薩也束手無策。擅長傳控的球隊難以應付防守反擊,面對鐵桶般的防守又無可奈何。強如瓜迪奧拉,不知如何應變也難撼國米奪冠!

  • 2 # 一個人的梁山

    如果不是需要一場定勝負,則90分鐘的比分是多少就是多少,就算是平局,比賽也會結束。

    如果是必須要分出勝負的比賽,則在90分鐘以內,誰進的球多誰贏,90分鐘比分相同,則有加時賽,加時賽仍然沒進球(如果有一方進球,則因為忽然死亡的規定,另一方為輸家。比賽結束),則會進行點球大賽,誰進球多,誰就是贏家。點球先是比5輪,如果5輪還沒分勝負,則會一直踢下去。

    點球大賽的規定如下:

    1、比賽前雙方會提交罰球名單,按照名單順序進行,前5輪是比較總進球數,5輪之後將繼續按照名單順序進行,但變為1球決勝制,即一旦一方罰進點球而另一方罰失,那麼罰進點球的一方就勝利,不必再進行接下來的。

    2、11輪之後仍按照名單進行輪迴,就是從名單第一個重新開始進行,仍是1球決勝制。

    3、人數多的一方需派出和人數少的一方相同的人數進行罰球,即假如一方因被罰下一人只有10人,那麼人數多的一方只能上10人進行點球大戰,但其中必須包含一名守門員。

    足球,有“世界第一運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。比賽目的是儘量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽籤、加時再賽或互射點球(十二步)等形式比賽分高下。足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。·除規則另有規定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而並非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門(守門員在本方罰球區內除外),均為攻方勝一球。在比賽中,勝球較多的一隊為得勝隊,如雙方均未勝球或勝球數目相等,則這場比賽應為“平局”。

  • 3 # 中圈弧

    一場足球比賽的輸贏 除了比分是表示輸贏的符號之外 還要清楚自己輸了什麼和贏了什麼 這場比賽的意義才會真實的存在 比分永遠都是一個過去時 而樹立正確的勝負觀 把每一場比賽的結束 都看成是下一場比賽的開始 才是永遠的進行時

  • 4 # 477學校

    足球比賽中常規時間為90分鐘,上半場45分鐘,下半場45分鐘。那方球隊能進球並且堅持到比賽比賽則那方球隊贏。

    其實,球隊能否贏在大多數比賽中強隊打弱隊提前是可以預測到的,列如現在的中超聯賽廣州恆大 vs 貴州仁和等,強隊廣州恆大贏的可以性就很高。在賽前雙方上場人員傷停情況,上場是否主力人員等。

    或者在足球比賽中,也可以觀察兩隊的進攻資料,列如:射門次數、進攻次數、控球率和犯規次數等。有優勢的一方能基本都能夠保持不敗!

  • 5 # 老伏的足球世界

    可是,如果天天出冷門,那不就沒有強弱之分了?

    或者說假球的嫌疑,只能說在大機率上來看,強隊的勝率會明顯較大而已。

    當然,另外一種情況就是冷門,這是足球猜勝負最大的魅力所在,如果所有結果都指向一個明確的方向,那最終足球必然會失去競技體育的魅力。

    就拿最近的一場比賽做舉例,英超第5輪,升班馬諾維奇主場迎戰曼城。

    這種比賽一搭眼好像勝負關係已定,畢竟現在曼城的實力在英超頂級的存在,只有利物浦可以與之抗衡,這場場景也只有在以往弗格森時代的曼聯身上可以看到。

    結果這支金絲雀真就主場掀翻了藍月亮,以3:2戰勝了曼城,這就是名副其實的冷門比賽,哪怕最終諾維奇打平曼城都算是一場冷門了,更何況還是戰勝了對手。

    所以,想要猜對一場足球比賽的結果,並不是那麼容易的事情。

    如果只是簡單的從球隊名氣上進行一個簡單判斷,而沒有具體去看比賽過程和基本面的分析,或者是機構開出的方向,那必然會難以猜中最終的結果。

    說完曼城,再說說同城的曼聯,同樣是英超第5輪,曼聯主場迎戰萊斯特城。

    可能普通的球迷從雙方的名氣和品牌上來看,曼聯是佔據很大的優勢,但如果長期關注英超賽場和紅魔近況的話,可以說在實力上曼聯對陣狐狸城幾乎沒有什麼優勢,甚至是55開的局面。

    簡單覆盤一下那場比賽,曼聯那場比賽前傷兵滿營,盧克-肖、馬夏爾、博格巴、林加德等主力球員都有傷在身。

    在缺兵少將的情況下,曼聯最大的優勢僅僅是主場而已,而萊斯特城在此前的4輪比賽中還未輸過一場,甚至在排名上還超越了曼聯,整體來看盡管來到了老特拉福德可仍舊強勢。

    同時,鋒線上瓦爾迪的狀態也非常不錯,球隊作風硬朗,擅長打反守反擊,又具有巨人殺手的本色。剩下的就是一些資料問題,比如主客場戰績以及雙方對陣往績等等,這就是基本面的大概。

    最後再來看看機構給出的方向。

    那場比賽,主流機構給出的是曼聯主場讓0.75球的盤路,然後配合了一些中高水的方向,但是也有很多機構開出了讓1球的深盤。那就會帶來一些思考,為什麼這樣來開盤?

    雙方在上一次見面時,曼聯在客場讓0.5球的情況1:0戰勝了對手,驚險穿盤,那回到主場之後理應漲兩個盤口,也就是1球的初盤。

    但是仔細來看,讓出1球的機構都開出了超高水的賠率,達到了1.22,可以簡單的判斷認為曼聯很難主場穿盤。

    那讓到0.75的盤路基本還是對曼聯信心不是很足,畢竟少了很多的主力球員,要知道機構得到的資訊比普通大眾要高出太多太多。

    最終看過那場比賽的球迷應該會有個清晰的判斷,兩隊打的都非常難看,但狐狸城的幾乎也很多,如果不是德赫亞的出色發揮可能真的會輸掉比賽,林德洛夫的問題也不是馬奎爾可以解決的。

    還好,曼聯贏得了一次點球,但那個點球判罰也有一些爭議,最終也是贏得非常艱險,場面上看不到任何優勢在。

    所以,機構給出的方向還是相對準確,主場是有優勢,但最終也沒有完全打穿初盤,就算最終打平也不是意外的結果。

    篇幅有限,無法非常詳細的說明太多問題,不過大致上還是從基本面和盤路兩個方向上來判斷一場比賽,也就是說如果曼聯全員可以出戰這場比賽,但開出來的還是0.75的話,那很可能曼聯真的會翻船。

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