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  • 1 # 遊戲電臺

    靈魂、鎧甲、一座會移動的鋼鐵城堡,這就是莫德凱撒。

    5月28日,《英雄聯盟》公佈了英雄莫德凱撒的相關重做影片,改版之後的鐵鎧冥魂國服改名叫做“冥魂霸主”。

    據設計師透露,新版的鐵男的模型創意參考了建築的點子,讓莫德凱撒更像是一座移動城堡來給予敵人更大的壓力,而在角色定位方面,莫德凱撒也得到了一個更加明確的轉變,以前的他是汲取敵人的靈魂來輔助戰鬥,而現在則是自己一個人來統治戰場。

    改版之後的莫德凱撒,玩法大大不同,原來的莫德凱撒是以控制靈魂為核心,而改版之後,莫德凱撒的核心玩法類似於死亡執行官,每一個技能都表現出他死亡領主的身份,大招技能更能突出他在背景故事中的身份,將敵人強行引入一個死亡國度,那麼新版本的莫德凱撒如何才能玩好呢?

    (美測服戰績)

    臺長已經在美服測試服體驗了數十場新版本莫德凱撒,下面就來和大家分享一下新版鐵男如何玩才強勢?

    新版莫德凱撒技能

    相信大家已經在官網搶先看到了莫德凱撒的新版技能,這裡我就不一一細說,簡單的講講使用心得。

    被動:幽冥起兮(加強版老版W)

    普攻附帶額外魔法傷害,對一位敵方英雄施放三次技能或進行三次攻擊後,對附近的敵人造成傷害,就是自動施放老版本的W技能,在莫德凱撒周圍形成一個範圍攻擊區域,並且能夠提升其移動速度,直到戰鬥結束。

    這個被動給予莫得凱撒很強的對抗能力,耗血、單挑都是一流的,而且能夠增加移動速度,這樣就使得本來笨重的英雄變得更加靈活了一些。

    Q技能:破滅之錘

    簡化增強版的老版Q,AOE能力都單挑能力都強勢的技能,對於單體的傷害會更高,所以使用Q技能在進行對線的時候,可以選擇更合適的時機對敵方英雄造成沉重的打擊。

    W技能:不壞之身

    吸收傷害並轉換為護盾,護盾再轉化成為生命值,這讓莫德凱撒的坦度大幅度提升,不管是團戰還是單挑,都讓莫德凱撒能夠站得更久。

    E技能:斷魂一扼

    就像技能名稱一樣,它能夠將敵人拉向自己,被動還能獲得魔法穿透,這個技能相當於自帶了一個小型法穿棒,並且擁有了控制效果,是一個不錯的先手和追擊技能。

    R技能:輪迴絕境

    莫德凱撒強行分隔戰場,吸取敵方部分屬性並且強制進行1V1對決,吸取的屬性還能夠化為己用,這個技能在團戰中的收益非常大,可以強制將對方輸出型英雄拉入死亡國度,在雙方都沒有隊友幫助的情況下進行一場搏鬥,面對戰士級別的莫德凱撒,許多ADC和AP都略顯乏力,針對單核或者雙核陣容的效果更加明顯。

    實戰技巧

    清楚了技能,只有理論知識是完全不夠的,還需要投入到實際戰鬥中去才能更好的體會到他的強勢。在遊戲中,主Q副W,有R點R,如果前期對線太過於劣勢的話建議主W副Q,利用W的回血機制賴線補兵。

    前期對線

    經過多條線路的嘗試,建議大家還是選擇莫德凱撒走上路,走中路的時候太多機會遇到手長的英雄,前期對線會比較難受,不過六級之後會好一些。而在上路的莫德凱撒遇到大部分英雄,在前期都可以進行無限消耗。利用Q技能進行打擊,並且找準時機Q單個英雄會造成更高的傷害。

    Q技能作為主要技能,CD短,傷害高,如果雙方進行對拼,需要先開啟W技能,AQA連續打出被動,一般英雄扛不住這幾下都會選擇逃跑,此時E技能就派上了用場,如果對手逃脫,可以再次施放W技能回覆生命值,在對線期,可以多利用W進行回血,提高賴線能力,也可以強制換血。

    達到6級之後,如果有信心能夠擊殺對方,就可以E技能拉到,R技能丟出去開始對拼,此時你的屬性會更高,而對方也無法逃出你製造的死亡領域,7秒時間足夠完成擊殺了。

    中後期團戰思路

    莫德凱撒不是一個世界開團的英雄,團戰一旦打響,針對地方最高輸出的英雄,開啟輪迴絕境,強制將戰場分隔成為了一個1V1和4V4的局面,當然,4V4並不是公平的,優勢可能會偏向己方,在中後期,有了裝備的支撐,莫德凱撒能夠比較輕鬆的擊殺脆皮英雄,也不會太容易被對手幹掉。

    當然,在面對被包圍的時候也可以開啟大招來強制分戰場,瞬間變成1V1的局面,能夠換取生存,就比如下圖,被兩人控制,選擇光輝開啟大招,不僅能夠躲避其他敵人的傷害,還能降光輝擊殺。

    開啟輪迴絕境之後無非有三種情況,第一種:你幹掉了對手,這當然是最優的選擇;

    第二種:7秒過後,對手跑了,此時就要看你的隊友團戰情況如何;

    第三種:你被對手幹掉,如果另外4名隊友打團勝利,你的犧牲也是值得的。

    切忌不能因為貪圖人頭而將大招套在對方瀕死的英雄,或者很弱勢的英雄身上,LOL是一個以大局為重的遊戲。

    符文搭配

    新版本的莫德凱撒依然是主要依靠技能打傷害的英雄,定位還是法術型坦克,所以在符文方面選擇了巫術和堅決系,作為一名短手笨重的英雄,移動速度很重要,相位猛衝和靈光披風能夠幫助鐵男更好的貼近敵人,灼燒能夠進行更好的對線消耗,護盾猛擊配合W技能能夠打出更多的傷害。有了這套符文,就能夠對敵人進行一套無情的打擊,相位猛衝讓你打完甚至還能跑,而靈光披風在單挑的時候可以減少被風箏的可能。

    裝備推薦

    出門推薦帶多蘭盾,當然要是有信心的也可以帶草鞋加紅藥水,並且要根據戰況進行選擇裝備:

    對線期雙方均十的情況可以選擇先出冰杖,有了冰杖之後會打得對方非常難受,隨著優勢的逐漸擴大,再加上面具,接著到了中期,就要根據整個隊伍的情況選擇裝備,敵方AP傷害太高,首選小綠甲,AD太強選擇蘭頓之兆,如果己方佔了大優勢還可以選擇輸出型裝備,優勢不太明顯就多出一件防禦裝。總而言之,下面這些裝備中,要根據戰場情況靈活調整。

    新版本的莫德凱撒,就是一個上路霸者,ADC之爹,目前在外服,莫德凱撒是非Ban必選的英雄,中上兩路非常搶手,各位小夥伴們提前碼住攻略。

  • 2 # 愛吃青草的小豬豬

    不知道大家還記不記得s5時期的鐵男。記得話就大概好理解了。

    首先說到鐵男,大家都記得召喚龍魂吧,可以說這是一個很變態的存在。

    想一下他的Q技能是可以重新整理普攻的,所有AQA可以很大的提升他的輸出能力

    w技能相當於一個小護盾,可以加在隊友身上,和打野一起遊走抓人是個不錯的選擇。

    大招更變態了,在開啟大招的時候可以回血和加護盾,同時還能捕獲對方戰死遊戲的靈魂或者是龍魂。

    所以不管鐵男走哪條路線都不錯,比較每個人都有自己喜歡位置。

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