回覆列表
  • 1 # 小葉學姐

    蘋果還是那個蘋果,安卓還是那個安卓,看自己喜歡吧。

    反正現在的螢幕沉浸體驗感,應該安卓更好些。

    蘋果11的大劉海,大邊框,沒法看。

    蘋果的優勢依然是它的生態。

  • 2 # 大先生深夜食堂

    各有各的好處吧!目前本人使用XSM

    安卓:自己用過兩部三星(一部是很老的那種,安卓版本還是4.2,退役給老爸;還用過三星S8,螢幕在一月之內壞了兩次,直接賣掉了,換了個7P)還用過一部小米MIX2,老爸三星壞了,又給他了。還在京東下單過一部一加7,忍受不了那個乳頭前設,退貨了!總的來說,安卓系統太亂,各種東西設定不夠簡單明瞭,系統冗雜度太高,佔用手機執行記憶體和記憶體。但是不可否認這種開放的系統,帶給一些愛搞基愛折騰的朋友們一絲樂趣,可玩性還是比較高的,但是像三星那種限制root就很難受。最近也是去體驗店體驗了華為Mate 30 Pro是真的漂亮,系統使用也還不錯,也採訪了周邊使用Mate 20 Pro很長時間的人,都反饋非常棒。還有一個安卓我個人非常喜歡的就是開放性的NFC功能,可以模擬門禁卡,各種交通卡,真是太方便了,而且現在交通卡也基本取消手機開卡費了,還是非常棒,看好華為,下一部手機很可能就是華為了!

    IOS:我是一個比較喜歡折騰的人,安卓也買過很多,但是大多都是把玩一段時間就出掉了,使用比較久的都在上面了。iPhone我也算是從iPhone4到iPhone Xs都用過,最喜歡iPhone4和iPhone6 手感與情懷的代表。iOS系統給人的第一感覺就是很乾淨,讓人看了心裡很舒服,而且設定和操作都很簡單,更不會像安卓那樣自己下一堆亂七八糟的東西。同樣造成這個結果的原因就是iOS是封閉的,不容易讓第三方給破解,也造成了好多東西很封閉,比如NFC模組,蘋果在iPhone6就加入了這個功能,但是直到現在的功能還是那麼有限。但是還是非常喜歡iOS的互動體驗,舒坦!

    總結一下:還是自己的喜好吧,現在華為、小米都做的非常好了,iPhone在中國雖然遭受唾罵不少,但是使用的人還很非常多,北京這種大城市一上地鐵還基本上是iPhone,各有利弊吧,iPhone可以相對來用的久一點。

  • 3 # 解說蘇白

    怎麼說呢,目前來說安卓經過這幾年不斷的發展相比於ios系統之間的差距是越來越小了,但是兩者之間還是有一定的差距。

    差距究竟在哪裡呢?我們一條一條的來給大家分析。

    第一點:安全

    相信大家都知道,安卓系統是開源的,而iOS系統呢是封閉的。開源的好處呢是系統可以多樣化,使用者可以有多種風格操作的選擇,但是iOS就不行。同時也因為這個,安卓系統在安全上是遠遠不如iOS的。

    第二點:大型軟體的流暢度

    其實現在的安卓系統已經在某些地方比iOS更加的流暢了。以華為手機為代表,華為的旗艦機型在開啟應用已各種切換應用的流暢度已經高於蘋果同時期的期艦機型了。可是,在大型應用,比如說王者榮耀和和平精英之類的大型遊戲的整體操作流暢度上,安卓還是略遜於蘋果。雖然不想承認,但這確實是事實。

    第三點:系統的持續流暢度

    這是安卓相比於iOS系統一直以來最大的弱點。

    相信大家也都知道,蘋果手機的使用壽命一直要高於安卓手機。安卓手機一般用個一年半載的就會開始卡頓,而蘋果手機用了一年兩年卻依舊流暢。這也是為什麼現在蘋果6的使用者仍有一億多的原因。

    總結下來,安卓系統雖然這幾年有了非常明顯的進步,但是相比較於iOS系統還是有些差距。

    但我希望的是有一天我們能用上中國產的作業系統,不僅安全,而且流暢。

  • 4 # 小伊評科技

    不吹不黑的說,IOS和安卓目前談不上差距,只能說在定位上有差異罷了。

    其實很多消費者尤其是資深“果粉”對於安卓系統一直是存在很大的偏見的,這種偏見幾乎是根深蒂固的,在他們印象裡安卓手機就是“卡頓”“不安全”的代名詞,然而隨著安卓系統的不斷完善和更新,目前的安卓系統和IOS系統在很多方面都在慢慢趨同。但是從本質上來講,安卓和IOS又是完全不同的兩款產品,這不光是因為底層語言結構不同所導致的,更是因為兩款系統擁有完全不同的考量所造成的。

    安卓更開放,IOS則更封閉。這無關好壞,只是定位不同罷了。

    安卓和IOS之間的差別就像是大賣場和專賣店的差別,安卓就是大賣場而IOS就是專賣店。

    在大賣場(安卓)中消費者可以買到各式各樣的產品,有高階的也有低端的,有品質好的也有品質不好的,其優點是可以大幅度的豐富消費者可選擇性,能儘可能滿足不同消費者的不同需求,

    比如對於喜歡打遊戲的消費者,安卓就可以開發出遊戲模式;對於老年消費者,安卓系統搖身一變遊可以變成老年機系統。得益於這種活躍的分為,安卓對於使用者的訴求也往往更敏感。當然了缺憾也是很明顯的,那就是安卓為了能夠相容絕大多數消費者的需求,不得不採用Java這種相容性高但是效率低下的語言作為自己的開發語言,所以安卓系統的卡頓也就由此而來。

    安卓遊戲手機

    而IOS就像是專賣店,在這個專賣店裡所出售的產品品質都是始終如一的,很有保障,系統的更迭也更平滑和平順,甚至可以做到哪怕你從iPhone4時代直接升級到iPhone11時代,你也不會覺得陌生。

    然而缺點同樣明顯,那就是單調。其並沒有給予消費者太多可選擇的餘地,對於消費者的訴求反應也是比較遲緩的,這也註定了IOS不會兼顧小部分消費者的訴求(比如遊戲模式)。所以說IOS所針對的使用者人群一致是很專一很穩定的的,這從IOS的歷年的市場佔有率上就能看出端倪來(IOS的市場佔有率都是相對恆定的)

    從易用角度出發,IOS確實有優勢

    比如我們就拿新訊息推送這件事來說,安卓系統上的資訊推送全部都要基於軟體開發商在軟體當中內建推送機制來呼叫安卓的新訊息提醒介面從而向你提示你有新訊息需要處理,也就是說如果消費者想要獲得軟體的新訊息提醒就必須要將該軟體長時間執行在後臺中,一旦殺掉程序,那麼這款軟體邊不再會有新訊息提醒。

    而蘋果的推送機制則不一樣,蘋果的是沒有後臺程序這一說,蘋果系統的新訊息提醒都是基於蘋果的伺服器然後直接在系統層面推送給你的,並不需要軟體來實現,這一方面最佳化的使用者體驗另一方面也極大地減少了資源的浪費,所以這也就是為什麼IOS系統不吃記憶體的原因。

    總結

    總的來說吧,安卓系統可以給你時時刻刻帶來新的感覺,不會讓你覺得厭煩。而IOS系統則習慣於給你提供一個簡單易用,不需要太多學習成本的系統。這是兩種截然不同的產品設計模式,也針對的是完全不同的消費群體,所以本質上它們並沒有差距,有的只是差別罷了。

    end 希望可以幫到你

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