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1 # 心裡有夢
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2 # 墨陽遊戲解說
啦啦啦在這裡墨陽帶你看聯盟喜歡AD坦克刺客的要好好看了
吉時已到,ADC走好,英雄聯盟9.16版本內容釋出後,坦克聯盟歸來
因為版本的改動,《英雄聯盟》中出現過很多個無ADC陣容備受鍾愛的版本。這種情況在最近的版本中有了一些改觀,可自打9.16版本更新內容釋出之後,這種情況呈現出了一種愈演愈烈的情況。甚至不少玩家都說,9.16版本的到來,不僅讓曾經紅極一時的坦克聯盟再現,更是有一種讓ADC英雄絕跡賽場的改動。那麼,到底是一些什麼樣的改動,讓玩家有了這樣的說法呢?下面,我們就首先來看看,9.16版本中的一些改動情況。
肉坦英雄大幅度增強
蒙多: W韌性從10-30%改為全等級30%,冷卻時間從全等級6秒減少到6-4秒。看到這個技能,舞文有一種看到當年刀妹的感覺,而這一增強之後蒙多的衝陣能力無疑將大幅度提升,除了薇恩這種打坦能力超強ADC之外,其他英雄遇到他真的極度難受。
塞恩:Q最小傷害從20-100增加到30-110;最大傷害從70-330減少至70-310;Q對野怪傷害不再減少。誰還能說塞恩沒傷害,叫你家ADC來試試,分分鐘打死他?
慎: Q造成最大生命值傷害從4-6%增加到5-7%;E技能傷害從50-150增加到70-170。這個不用多說,誰用誰知道,瞬間爆發能力大大提升。
辛吉德:基礎法力值從290增加至330;R技能提升的數值從30-80調整至30-90。鍊金術士這種黑科技英雄也迎來了春天。
賈克斯:Q技能冷卻從10-6秒減少到8-6秒。前期能力大幅度提升後,武器大師登場率必然有所回升。
以上這些肉坦英雄的增強幅度都不低,放在常規陣容中使用的話,只要敵方ADC沒有極強的打坦和生存能力,在面對這些增強後的坦克英雄,極有可能會出現被追著打的局面,生存情況岌岌可危。
刺客系英雄增強


菲奧娜:E技能冷卻從13-5秒減少至 11-5秒;E提供的攻速從固定50%調整至50-90%(隨等級)。雖然沒有了利刃華爾茲,但這次增強後手動華爾茲依舊美麗,90%攻速真的不是開玩笑的。
魔騰:基礎護甲從36增加到38;W技能被動攻速從20-40%提升至30-50%。關燈之後ADC就不見了,並且魔騰的生存能力也得到了一些提升,前期的ADC遇上他也會感覺更加棘手。
辛德拉:Q滿級加成從15%增加至25%;E技能傷害從70-260增加到85-265。作為常規法師英雄中,最像刺客的存在,辛德拉增強之後ADC在她眼中就是金幣。
樂芙蘭:Q技能AP加成從0.3增加到0.4。增強妖姬=削弱ADC。
卡薩丁:W技能傷害從40-140增加到70-170。
艾克:E技能傷害從40-140增加到50-150;R技能冷卻從120-90秒調整到120-70秒。
如果要問遊戲中ADC英雄最怕的是什麼,相信絕大多數玩家的答案都會是刺客。畢竟,坦克再怎麼強,大多數時候也只能限制ADC發揮而已,可刺客英雄變強之後真的會給人一種屠殺ADC如同砍瓜切菜的感覺。在上述被增強的刺客英雄中,除開卡薩丁的增強對ADC英雄影響不是很大之外,其他英雄帶給ADC的壓力顯得更加致命。
ADC大幅度削弱

庫奇:基礎AD從60降低至55;AD每級加成從3減少到2.5。作為中單能力最強的ADC英雄之一,庫奇的基礎和成長AD值都遭到削弱之後,以後真的還能登場嗎?
伊澤瑞爾:Q技能AP加成從0.3減少到0.15;E技能冷卻從19-13秒增加到25-13秒。本身就不強的EZ在遭到這等削弱之後,雙修已然成為過去,未來的整體登場率必將大幅度削弱。(舞文真的想知道,這貨真的是親兒子嗎?)
希維爾:W技能總AD加成從0.5-0.7調整為0.3-0.7。輪子媽這個英雄之所以能夠活躍在賽場上,最主要的原因就是W彈射和Q技能的範圍傷害賦予她的前期快速清線能力,這次的版本改動直接將其W技能的初始AD加成削弱,必將導致其前期清線和抗壓能力都遭到削弱,實戰表現自然也不容樂觀。
看完了,喜歡ADC的小夥伴是不是有一種落魄感了
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3 # 你的鄰居小威
9.15版本剛剛上線,拳頭設計師就曝光了9.16版本的改動,拳頭的更新速度也太快了吧。從曝光內容看,版本改動主要是針對英雄的平衡性進行修改,而最明顯的就是肉坦和ADC的改動,肉坦加強,ADC削弱,此消彼長,英雄聯盟又回到了肉肉肉的坦克時代。坦克加強的有
蒙多: W韌性從10-30%改為全等級30%,冷卻時間從全等級6秒減少到6-4秒。這下蒙多前期的發育能力和作戰能力將會非常強大,有點像老版的刀妹,很難被針對。
塞恩:Q最小傷害從20-100增加到30-110;最大傷害從70-330減少至70-310;Q對野怪傷害不再減少。增加了塞恩的瞬間爆發能力以及打野能力,打野塞恩重出江湖。
辛吉德:基礎法力值從290增加至330;R技能提升的數值從30-80調整至30-90。鍊金玩家熱淚盈眶,終於加強了。
慎: Q造成最大生命值傷害從4-6%增加到5-7%;E技能傷害從50-150增加到70-170。慎的傷害能力得到提升,別小看這1%的傷害,爆發能力會很高。
賈克斯:Q技能冷卻從10-6秒減少到8-6秒。武器的前期能力得到加強,甚至對線可以主W副Q,傷害爆表。
ADC削弱的有庫奇:基礎AD從60降低至55;AD每級加成從3減少到2.5。基礎AD成長AD雙削弱,中單位置肯定是玩不了了,下路湊合能玩,但也是打中期了。
伊澤瑞爾:Q技能AP加成從0.3減少到0.15;E技能冷卻從19-13秒增加到25-13秒。AP流EZ成為了歷史,中後期傷害能力降低,最關鍵的是E技能CD的增長,前期EZ的容錯率將會提高很多,可以說前中後期,EZ都被削的不輕。
希維爾:W技能總AD加成從0.5-0.7調整為0.3-0.7。W技能是輪子的主要輸出手段,AD加成削弱,輪子前期的清兵和作戰能力都會降低,進而會影響輪子的發育能力,這下輪子徹底淪為後期英雄了。
回覆列表
一代版本一代神:肉坦加強,adc也不會廢,帶百分比傷害,真實傷害的adc上場機會多了,比賽中那些功能性ad上場機會也有了,也有可能不會拿adc,拿吸血鬼.維克托這些英雄走下路