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  • 1 # 楓評遊戲

    《美國末日》很多人覺得是恐怖遊戲,但這種題材應該屬於末日風格的動作冒險作品,所以要是說感覺的話,最和《美國末日》貼近的肯定是它的續作。這和生化系列不一樣,讓推薦找一些都有殭屍的產品就可以,如果題主對該作喜歡的話,楓叔推薦優先關注它的續作《美國末日2》。

    楓叔分享以上幾張《美國末日2》的截圖,這是PS4 PRO演示版的截圖,可以從畫面看,內容基本延續一代特色,描寫一個受病毒感染,城市自然化後人類相互殘殺求生存的世界。這個風格和電影《我是傳奇》很像,荒廢的城市又被植被覆蓋,一幅末日景象。但玩過的都知道,這遊戲里人類敵人才是最厲害的,殭屍什麼的反而弱化了。說了正代續作,下面楓叔分享些類似末日題材的產品,也是玩家口中俗稱的“廢土”遊戲。依然老規矩,推薦順序不代表排名先後。

    《Fallout》

    輻射這個遊戲很多人從4代開始接觸的,實際從3代開始它才變成廢土題材加FPS的操作模式,要知道以前這個遊戲更廢土的徹底一些,是回合制模式。遊戲最大的特點就是你扮演的主角所在的避難所,你可能會忍不住對其他人的避難所好奇,所以走出去,面對各種殭屍和巨大生物,變態生物。

    上邊三個圖第一個是老版的輻射,第二個是輻射4,第三張是最新輻射76的測試圖。

    《Metro Exodus》

    地鐵這個遊戲從地鐵2033開始就已經備受廢土遊戲愛好者的喜愛了,這款遊戲有2033和最後曙光兩個產品,描述的是核戰爭之後,人類被迫轉向底下生存。很多人對廢土的印象就是來源於這款遊戲,圖分享的是最新的《地鐵:歸來》的圖,畫質有了很大提升,重置版嘛,喜歡的一定不會錯過的。

    這款遊戲劇情上做的很棒,有的人也覺得它屬於氛圍遊戲之列。產品擁有多結局體驗,尤其是核冬天等描繪都特別令人震撼。

    好了,篇幅問題就先推薦這麼兩個,這些產品都有即將推出的新作,有好PC或者最新主機的都可以關注下。另外一些老遊戲廢土題材的,也可以去試試,比如《瘋狂的麥克斯》啦,《無主之地2》啦這些。

  • 2 # 任玩堂

    《美國末日》是一款以“末日”“感染”“怪物”為題材的動作冒險遊戲,對於喜歡末日題材遊戲的玩家來說,這款遊戲對末日世界的詮釋、對人類那種無助和沒有希望的情緒刻畫得都是非常深刻的,再加上出眾的遊戲畫面和出色的遊戲操作體驗,這款遊戲的IGN評分達到了滿分,是一款不可多得的佳作。

    《輻射4》

    《輻射4》是一款以末日核爆為題材的沙盒扮演類遊戲,主角是一位從低溫休眠中甦醒過來的111號避難所唯一的倖存者,為了尋找被僱傭軍抓走的兒子,主角踏上了去往波士頓市區的冒險之旅。作為一款沙盒遊戲,《輻射4》的自由度還是非常高的,玩家可以任意選擇一位隊友,在提升了與隊友的好感度和完成了他的任務之後,主角就可以獲得隊友的一項能力,每個隊友都有自己的喜好和厭惡,做隊友喜好的事情會提升與隊友的好感度,反之,就會受到隊友的厭惡和警告,可以說是一個非常重視細節的自由世界了。再加上有趣的支線任務和情節、良好的射擊系統、非常有特色的注重收集的成就係統,這款遊戲的IGN評分也達到了9.5的高分,非常值得一玩。

    《求生之路2》

    《求生之路2》是一款經典的喪屍題材的射擊遊戲,雖然只是一款射擊遊戲,劇情可能沒有那麼讓玩家有代入感,但是這款遊戲對於恐怖氛圍、末日場景的營造還是不錯的。《求生之路2》整體畫面風格偏向於暗黑風,場景營造也比較逼真,倖存者也個性鮮明,還有優秀的武器、怪物音效加持,IGN評分也達到了9分。《求生之路》的遊戲性也是挺高的,在四個倖存者中玩家可以擇其一與其他三位倖存者一起戰鬥,並且還有清道夫、寫實等多種玩法模式可供選擇,形形色色的boss和怪物、獨特的戰鬥系統(比如普通感染者可以爆頭擊殺)和成就係統更為這款遊戲加了不少分。

    《行屍走肉》系列遊戲

    《行屍走肉》系列遊戲是有著名的“行屍走肉”IP改編的系列劇情互動遊戲,作為一位劇情向的玩家,這款遊戲可以說是我的最愛了。不同於其他遊戲虐殺喪屍的酣暢淋漓,這款遊戲勝在真實,講述的就是一個平凡人在這個世界級災難中的掙扎和選擇。這款遊戲賦予了玩家超高的自由度,在遊戲中的對話情景中,玩家至少都會有四個選項可供選擇,玩家可以根據自己的喜好決定劇情的走向,但是無論走哪條路,最終都會到達製作人設計好的結局中,也是比較神奇了。

    而遊戲中的戰鬥系統,雖然不激烈,利用的武器也是生活中常見的物品,但是每一次的戰鬥,主角都是用盡全力的,這種拼盡全力只為生存的戰鬥才是最能讓玩家沉浸其中的。

  • 3 # 牧童說

    皮狗的《美國末日》或者說《最後的生還者》一直都是PS平臺上標杆級別的超級大作,或者說頑皮狗的每一款作品都是那麼的出色,要說類似《美國末日》的遊戲,喪屍題材末日遊戲,但同時又要具有強大的故事線,電影一般的敘事模式,還是非常少的。

    《輻射4》

    《輻射》系列的主要敵人並不是喪屍,有一些因為輻射變異的動物或者怪物,但是因為其龐大的世界觀和相當不錯的劇本,遊戲的內容也可以說及其豐富了,同樣也是處於這種末世時代,但是和《美國末日》不同的是,《輻射4》的開放程度非常高,也就是你可以隨便瞎玩,這就導致了主線劇情被弱化,玩家更加沉迷於“撿垃圾”,最後什麼救兒子,我還有兒子,完全不記得了。而《美國末日》則是一條趕緊而又震撼人心的故事線貫穿整個遊戲。

    《生化危機》

    喪屍遊戲的大佬人物,各種喪屍任你選擇,遊戲的故事性和背景其實甚至不亞於《美國末日》,因為整個系列太大了,各個重要角色都有他的背景故事,各種組織、集團、政府甚至歷史等等都有所涉及,論故事背景設定,《生化危機》從來不虛誰,第四代和第五代非常經典,雖然操作略有蹩腳但是也完全不過時,遊戲設定等一些地方,特別是《生化危機5》,因為是雙人的,還真有一點《美國末日》的感覺。

    還有許多這樣型別的遊戲,比如《喪屍圍城》、《地鐵2033》,都是末世喪屍,並且故事性也相當不錯的遊戲,當然《美國末日2》快來了,準備好錢包吧。

  • 4 # 一塊肥皂

    一款很冷門的遊戲,育碧出的《我還活著》,背景是在大地震過後的城市裡掙扎求生,緊缺到可憐的彈藥(經常性需要拿著把空槍嚇唬人),爬牆時要精打細算的體力值,面對需要求助的人考慮是伸出援手還是隻求自保,遊戲畫面全程灰白,空氣中氤氳著濃重的灰塵,比起對末日世界的刻畫個人覺得這款遊戲比美末做的更好些,而且和美末只要彈藥充足隨時來個潛行無雙不同,這款遊戲會使你無時不刻的感受著壓迫感和無力感,非常適合抖M玩

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