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  • 1 # 隨風電競遊戲說

    野牛衝鋒槍將會在最近更新。因為光子已經停更體驗服一月有餘,並不符合常態,並且提前開放了3月體驗服的資格申請。一切都在預示光子有大動作。

    絕地求生正式服前幾天上線了兩輛新車,光子不可能再拖了,肯定會盡快跟上藍洞的步伐,同步端遊更新。野牛槍會在最近和新車同步上線。

    還有就是光子開發了這麼久,肯定會有重磅更新。應該是重構老地圖。只有這樣的大動作才能讓光子推遲2月體驗服更新。還有就是刺激戰場週年慶即將到來,光子也將開發新的娛樂活動。

  • 2 # 愛笑遊戲

    分享吃雞知識,我是真好,2019年3月份,《刺激戰場》手遊將會上線以下新玩法:

    新槍械:野牛衝鋒槍

    新玩法:側面瞄準鏡

    新載具:ZIMA車和雪地輕騎

    新模式:殭屍模式

    新道具:防爆盾

    1、野牛衝鋒槍

    最大的特點就是彈匣容量大,53發彈匣使得它超越了湯姆遜的50發子彈,不能裝備槍托和握把,但可以裝備消音器和最高6倍鏡。

    在射速方面,野牛衝鋒槍略低於uzi衝鋒槍,在威力方面,野牛衝鋒槍略低於ump9衝鋒槍,總結:彈匣量大,射速一般,傷害較低。

    談談我的看法

    其實,《絕地求生:刺激戰場》從2018年2月9日上線以來,陸續上線了很多槍械,但我從重總結出了一個重要規律:新上線的槍,可能是王者,也有可能是雞肋。

    雪地地圖維寒迪上線的時候,G36C步槍出了,可因為無法裝備槍它,它始終無法代替M416步槍的地位。

    上線雨林地圖時,出了MK47步槍,威力大但射速慢,很快就被遺忘了,估計現在已經沒有玩家使用MK47步槍了吧?

    新年版本,上線了蠍式手槍,這把槍倒是很厲害,直接讓其它手槍成了擺設。

    這次,野牛衝鋒槍以53發子彈的大容量彈匣登場,估計是要代替湯姆遜衝鋒槍,因為湯姆遜衝鋒槍有50發子彈,卻無法裝備倍鏡。

    2、側面瞄準鏡

    本次更新的另一大亮點,要說側面瞄準鏡了,因為這種一把槍裝2個倍鏡的玩法,在《絕地求生》端遊,還是《刺激戰場》手遊,都是不曾有的,因此,我認為這是吃雞遊戲的一次大膽嘗試。

    如上圖所示,側面瞄準鏡的最大好處,就是在一把槍上,裝備2個倍鏡,可以是一高一低,低倍鏡負責掃射近距離的敵人,而高倍鏡可以中距離剛槍,大大的提升了單排吃雞的勝率。

    談談我的看法

    就我本人來說,我還是非常期待這種玩法的,自從有了這種‘側面’瞄準鏡,以後再也不用擔心隊友掛了,自己一個人吃不了雞了。

    3、新載具的加入

    新載具主要集中在‘維寒迪-雪地地圖’,新增了兩款載具ZIMA和雪地輕騎,我們一起來看看這兩輛車的外觀吧。

    第一張圖就是雪地輕騎了,它和第二張的舊版‘雪地摩托’相比,不僅外形更加酷炫,而且速度更快。

    第三張圖是ZIMA,雖然速度慢了寫,但操控更穩,適合拉著隊友在車上移動掃射。

    4、破曉生還

    破曉生還,又叫‘殭屍模式’,在2019年2月25日,刺激戰場國際服已經上線了。

    這個模式也是吸引了很多玩家,就我來說,我是非常期待的。

    我簡單說說殭屍模式的玩法。

    該模式為活動模式,玩家分為4人小組,在對抗殭屍的同時,玩家還需對抗其它玩家,直至決賽圈求生。

    殭屍分為5種,有普通噴毒液的講訴、揮舞菜刀的屠夫殭屍、敏捷在地上爬行的舔食者殭屍、高防禦的盾牌殭屍、boss暴君。

    暴君一旦出現,會在全地圖提示,擊敗它能獲得豐厚獎勵如加特林、噴火槍。

    新武器加特林機槍,擁有200發子彈,換彈速度3.5秒,噴火槍擁有100發子彈的容量,這兩款武器,殺傷力大,都只出現在殭屍模式。

    殭屍模式分為晝夜,白天殭屍少,晚上殭屍數量增多10倍,而且,移動速度並不慢,大家要小心應對。

    在殭屍模式中,玩家可以駕駛載具吉普車,但油量並不是很多,幾乎已經見底了。

    5、防爆盾

    防爆盾在《全軍出擊》就已經出了,而刺激戰場也會在3月份更新防爆盾,和《全軍出擊》的固定防爆盾不同,刺激戰場的防爆盾是可以移動的。

    具曝光出來的資料顯示,該模式為生存模式,僅限於使用伺服器,也就是你拿著盾牌,就不能用主武器,這個設定我認為也是合理的。

  • 3 # 遊戲震驚部

    不過可以預測一下可能會更新的大致內容,首先應該是國際服的“破曉黎明”模式,接著就是新增加一些武器,端遊現在已經上線的PP18野牛衝鋒槍,然後防爆盾可能還在計劃之中應該不會這麼早上線,接著就是槍械的側視beijin鏡,可能會跟野牛衝鋒槍一起上線。PP19野牛衝鋒槍“雞肋槍”

    在端遊中很多玩家已經對PP18野牛衝鋒槍做了測試,得出的結論就是該槍出了在沒有配件的情況下,穩定性好過其他的衝鋒槍,但是在威力上比UMP9要弱,雖然有53發的基礎容彈量,射速上也不如ump9,所謂的穩定性好是因為沒有水平後坐力,所以壓槍非常容易!

    側視倍鏡

    這可能是為了那些喜歡用的基礎倍鏡的玩家,弄的一個便利功能,主要是省去了切換倍鏡的麻煩步驟,不過也有玩家吐槽這個側視倍鏡就是個麻煩,在進行瞄準的時候容易有一個視野的干擾,根本就不是一個好功能,所以跟人也是覺得該功能在手遊中也是有點沒用。

    宣傳片中的防爆盾

    說要上線防爆盾都從去年說到今年,也沒有將到這個防爆盾有真的上線過,可能宣傳片只是為了做一下效果吧,因為防爆盾是在很早的端遊宣傳片中出現過,如果要加入到刺激戰場,端遊首先就需要先上線,同時還有一點就是如果手持防爆盾,就應該只能使用手槍的一類的武器,這樣的話也可以解決的現有手槍沒有什麼人使用的問題了。

    刺激戰場加入殭屍模式

    個人感覺現在加入殭屍模式有點困難,畢竟刺激戰場現在處於沒有過審的狀態,版號都沒有,它如果加入這種模式的話,國內條件不允許!但是PVE內容其實玩起來還是很有意思的,畢竟的刺激戰場的小玩家比較多,所以國服可能會上線這個模式,現在僅做一下預測吧!

    以上就是刺激戰場當前透露出來將會更新的資訊情況,但這些內容不可能在一個月內更新完畢,因為不符合遊戲運營的邏輯,如果一次更新了這麼多量,可能玩家會適應不了,同時這樣也會消耗遊戲運營的成本,同時也拉不住玩家,容易流失更多的玩家,那最好的方式就是這些內容可能會在4~5月份,兩個月的時間內逐一更新出來。

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