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街機遊戲,遊戲,電子遊戲。
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  • 1 # 街機時代

    《拳皇》系列中最讓玩家感興趣的設定,就是主角們手中可以打出各種顏色的火。

    而到了《拳皇14》中這種流行的趨勢所有改變,新的主角瞬影擁有了更加炫酷的設定“Phantom之手”。不過到目前為止,瞬影的資料還是一片空白,只知道他和最終BOSS有一定的聯絡,他們使用的Phantom之手都是來歷都是相同的。他們在戰鬥中使用的這股神秘的力量,目前我們可以看成是“元神”攻擊

    另外,瞬影的師傅同樣可以使用類似元神出竅的攻擊方式,不過根據唐福祿描述,他的“元神”其實就是八極聖拳中氣的運用。整個巨大的人形都是透過氣凝聚而成的。

    在漫畫中,坂崎由莉看瞬影和唐福祿使用過一次之後,她就自己開始琢磨。然後在對戰瞬影的時候已經領悟到了“氣”的運用。於是在戰鬥中使用這種不純熟的戰鬥技巧,召喚出巨大的人形進行攻擊,最終被瞬影發現機會一擊即中。

    唐福祿也驚訝於坂崎由莉驚人的天賦,但是發現她學的武功太雜了。認為要是她專精一向技能的話,前途將不可限量。

    那麼,在經典街機遊戲中還有那些類似元神出竅的攻擊方式呢?

    《天外魔境真傳》絹

    鬼之舞(隱藏技),在狗被打死之後,可以使用指令:近身B擊中A、→、B、A

    這樣就可以打出一連串的攻擊,並召喚出魔神追擊

    《真侍魂》黑子

    其實黑子的而這一招就是在模仿唐福祿的擊放,不過使用出現的效果完全不同。

    黑子更是加入了北斗神拳中的某些設定,一旦近身被攻擊將會遭受重創,並有可能擊暈。

    《西遊釋厄傳》

    這是真正意義上的元神出竅,每個人物都可以將自己的元神打出去攻擊。

    元神出竅在遊戲中的作用非常大,很多時候都是用來控場,而且傷害極高又不費能量。

    《傲劍狂刀》普陀使者

    普陀使者的釋天鎮地佛咒,可以可以堪稱是元神出竅的攻擊方式。

    這一招的威力並不是很大,不過是全屏攻擊,無論玩家在那個位置都可以被吸過來。

    當年在遊戲廳玩這個人物的玩家不少,主要是連招很容易連上,而且一次可以連很久。

    《餓狼傳說》普陀使者

    望月雙角在遊戲中的人氣還是不低的,但是不知道為什麼後期甚至沒有機會出現在拳皇中,就連作為背景人物的資格都沒有。

    他的超必殺都是比較逆天的,動不動就召喚一個巨大的邪神

    《忍者大戰》

    忍者大戰中一關的精英怪,被打敗之後加入了主角的陣營成為可選人物。在遊戲中主要蓄力技能就是元神出竅。不過這個蓄力技能是會付出代價的。

  • 2 # 核子漫遊客

    元神出竅本是道教修仙的專屬概念,但在遊戲中這個概念就非常廣泛了。我對它的理解是將覺醒的靈魂從肉體分離出來,並實體化的一種能力。說起來,會使用這種神奇技能的人物在遊戲中並不少見,我就來分享幾個比較經典的。

    所有主角(女神異聞錄5)

    不僅僅是女神異聞錄5,女神異聞錄整個系列的核心繫統“Persona(人格面具)”就是將主角的子人格分離出來,並將之實體化,對敵人進行攻擊。每個人物覺醒後都會有專屬的人格面具,而面具就相當於主角靈魂的一部分。所以可以說,這個系列的玩點都是建立在“元神出竅”的基礎上。

    教宗(黑暗之魂3)

    教宗進入第二階段後,會從自身分離出來一個分身。它可以使出和本體同樣的招式,兩者隨時保持形影不離的狀態。我想這力量就是來自於他的靈魂吧,應該和上面提到的人格面具是一類的存在。

    武僧(暗黑破壞神3)

    在暗黑3中明顯帶有東方色彩的武僧怎麼能沒有元神出竅的攻擊方式呢。金鐘破的光照八方符文就很明顯是一個把元神打出去的強力AOE技能。

    巫醫(暗黑破壞神3)

    巫醫的趕路技能“靈魂行走”就是讓靈魂出竅,行走於異界,以此來躲避敵人的攻擊。配上“陰界震擊”符文,它還可以以本體自爆的方式對敵人產生火焰傷害。

    魯維克(惡靈附身)

    根據遊戲設定,魯維克的身體早已毀滅,他的靈魂遊蕩在STEM系統中,強大的意志力使他可以任意改造STEM世界中的一切。因此他也可以透過靈魂實體化的方式對主角進行攻擊。在遊戲的第九章,魯維克就會以靈體的形式隨機出現在主角身邊偷襲。當然被抓住的那一刻你就知道他不只是個Phantom(一擊秒殺)。

    但丁(DMC:鬼泣)

    在本作中,主角但丁可以進入到被稱為靈薄獄(Limbo)的異界,以靈體的形式行動。雖然但丁不能直接在靈薄獄中與現世的人互動,但是他可以透過破環周遭的環境對敵人進行打擊,在第十二關表現十分明顯。在適當的策略指引下,這種長期的元神出竅方式似乎比一時的靈魂爆發更加強力。

    尼祿(鬼泣4)

    尼祿開了Devil Trigger以後,可以明顯看到他的身邊出現了一個魔化的分身,那就是他的惡魔血統被閻魔刀牽引出來的靈魂之力。不過在鬼泣的設定中,這種分離的狀態是由於能力未完全覺醒造成的,力量上還是不如完全魔人化。

    在鬼泣5中,尼祿體內的惡魔力量完全覺醒,與身體融合度更高了。但魔人化以後,身後的翅膀和魔手攻擊的Phantom還是能看出元神出竅的痕跡。

  • 3 # 西撒赤紅雷歐哈特

    元神出竅......這還真是一個很獨特的點呢。我想了想,應該有幾個遊戲是可以滿足你的。

    《獵天使魔女》

    女版鬼泣名不虛傳,流暢的打擊手感,爽快的遊戲節奏,讓你只要上手就根本停不下來。其中很多招數都會讓貝姐使用自己的元神來攻擊別人,在使用這樣的招數時往往人物模型也會有些變化。鑑於尺度和劇透問題就不放圖了,大家可以瞭解一下。

    《惡魔城:蒼月十字架》

    這是一款NDS遊戲,遊戲劇情承接了GBA的《惡魔城:曉月圓舞曲》。在蒼真獲得了進入鏡世界的能力後,便可以進入鏡世界來打敗原本看不到的boss炎魔,從而開啟遊戲的完美結局。好吧,有點牽強不過大概意思是這樣的。你可以想象一下是敵人使用了元神出竅的招式。

    《鬼武者3》

    又是一個看起來極度牽強的遊戲,因為直到最後你才能看到類似的招數。遊戲的最後BOSS戰,面對織田信長,明智左馬介可以變身成為真·鬼武者,來大幅提升boss戰的質量。因為整個遊戲系列只有到最後這一塊才有這樣的設定,實在不知道該不該把它算進來......

    差不多就是這樣了,一般來說街機遊戲和格鬥遊戲更喜歡使用這樣的招式來表現特效的強大。

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