回覆列表
  • 1 # 武天老師

    世界上不太瞭解,就說說國內運營時間最長或者說壽命最長的網遊吧

    天堂2

    發行時間:2004年

    冒險島

    發行時間:2004

    現在冒險島2也出來了,TX代理,這是一款趣味性很強的休閒遊戲,這款遊戲當初玩真的太好玩了,基本上沒有一點瑕疵,很可惜後期被代理給毀了,冒險島是真正的毀於代理!

    夢幻西遊

    發行時間:2003年12月

    MMORPG回合制,典型中國產網遊,西遊題材的標誌性代表遊戲只有,還有一款是大話西遊,大話當年是寫實風格,夢幻是Q版風格,網易的這倆遊戲絕對是中國網遊時尚最富生命力的常青樹了!目前甚至有了一直的移動端遊戲,人氣也相當高

    大話西遊

    發行時間:2002年

    我個人覺得大話比夢幻好玩,最早也是被人帶著玩大話,印象最深的就是刷塔····跟夢幻一樣,大話也是中國產網遊標誌遊戲之一

    石器時代

    發行時間:1999年

    魔獸世界

    發行時間:2005年

    里程碑大作,雖然已經在走下坡路,但是魔獸是真厲害,我還在考慮要不要衝個月卡上去爽一下呢···

    當初的WOWER早已成家立業,魔獸也只不過是一份回憶了

  • 2 # 核子漫遊客

    下面要講的這幾個上古遊戲就像克蘇魯小說裡的古神一樣,沉寂多年,至今仍然健在,最長的運營時間已經超過了30年。

    德克王國(Kingdom of Drakkar)

    上線時間:1989年 運營時間:29年

    德克王國應該是尚存還在運營中的最古老的MMORPG了。遊戲中幾乎沒有任何動態效果,移動時,人物只是從一個格子“閃現”到另一個格子。所有的戰鬥效果都是靠介面和文字呈現。

    雖然自身並沒有太多亮點,但這個遊戲的很多設定為後來者起到了很好的借鑑作用。

    德克王國的製作者Brad Lineberger曾說“MMO”這個詞最初就是他們提出來的。

    NetHack

    上線時間:1987年 運營時間:31年

    這是一款文字MUD遊戲。在簡陋的網頁上下載好客戶端後,還要透過第三方軟體設定遠端連線才能登陸。遊戲畫面完全由字元組成,大致的內容就是玩家角色帶著寵物小貓在隨機生成的地下城殺怪打裝備。

    遊戲還有一個更加影象化的windows版本:

    現在的玩家可能會對這樣的遊戲不屑一顧,但很顯然它還有不少死忠。因為今年4月,NetHack還迎來了一次內容更新。運營者30年的執著實在令人感動。

    The Realm Online

    上線時間:1996年 運營時間:22年

    你沒有看錯,就在昨天遊戲都還在持續更新:

    Tibia

    上線時間:1996年 運營時間:22年

    這款遊戲在國內鮮有人知,但在歐洲人氣非常高,截止到2015年都還有15000人線上。雖然畫風看上去很日式,但它其實是德國的CipSoft公司開發的。它現在是一款免費遊戲,到官網下載就能玩到。

    網路創世紀(Ultima Online)

    上線時間:1997年 運營時間:21年

    網路創世紀雖然不是第一款MMO遊戲,但從各方面來說它是當時最接近當今網遊玩法的遊戲了。它看上去和後來的天堂、傳奇等熱門網遊頗有相似之處,因此也被很多玩家視為網遊鼻祖。

    網路創世紀最初是一個單機遊戲,就叫做創世紀,最初的版本可追溯到1981年,到了1997年才被改編成了網遊。這個遊戲突出PVP玩法,強調玩家之間的社互動動,在自由度方面比起現在一些新遊戲都有過之而無不及。

    Habitat

    上線時間:1986年

    我沒有找到這款遊戲還在運營的證據,寫在這裡是為了說明它是算得上是第一款圖形化的MMO遊戲。

    Habitat由星球大戰的公司盧卡斯影業製作,當年可謂野心勃勃。但是看看這簡陋的遊戲形式就知道它永遠都只能是冷門。而它存在得最大意義就在於把影象帶入了多人虛擬世界。

    從1999年的石器時代開始,接著是大紅大紫的傳奇,再到後來的魔獸世界,網路遊戲終於在中國火了起來。雖然我們比老外晚到了十幾年,但國內玩家對網遊的熱愛是非比尋常的。前段時間我還特意買了張魔獸的月卡,上線小玩了一把,感覺還是那麼熟悉。

    再次回顧了這些“尚能飯”的上古級遊戲讓我堅信,一個用心的網遊真的可以陪伴我們一輩子。

  • 3 # 逗玩遊戲君lcy

    世界上的不瞭解,就說說國內我玩過而且運營時間長的這幾個瞭解下

    熱血傳奇

    發行時間 2001年

    一代經典,大批70尾、80後主流玩家接觸的第一款網遊,在很多人心目中有著不可取代的位置,至今仍被很多高齡老玩家所鍾愛,殺人、幫戰、攻城、爆裝備,也成為之後大量網遊採取的主要玩法。熱血傳奇,真正意義上首款風靡全國的網遊.

    夢幻西遊

    發行時間 2003年

    曾經夢幻西遊是MMORPG回合制遊戲的巔峰全球同時線上達到260萬,夢幻西遊現在的玩家基本上都是很多年以上資歷的老玩家了,對於那麼多年來沒有捨棄這個遊戲,完全是當年這個遊戲所產生的那份感情另我們不捨,所以多少年這麼過來,我們依舊沒有離開過。

    泡泡堂

    發行時間 2003年

    如今的休閒網遊數不勝數,但當年休閒網遊最火的時候無疑就是《泡泡堂》引起的“連鎖店”!可愛的角色、輕鬆上手再加上休閒式的競技特色,颳起了一股全民泡泡風,諸如《QQ堂》、《炸彈人》等等,風靡的《跑跑卡丁車》也是沿襲那可愛的角色,可見已經深入人心了!

    魔獸世界

    發行時間 2005年

    《魔獸世界》在中國乃至世界的網遊界都是不可磨滅的經典。《魔獸世界》在大陸已經不再單純的只是一款網路遊戲,它代表的是一種規則,一種典範,一種在網遊製作上的標杆,大陸的許多遊戲開發商都再不斷的模仿《魔獸世界》。還是用那句老話來形容最合適不過了“一直被模仿,從未被超越”。

  • 4 # 阿拉斯加的山巔

    我覺得最老的遊戲不過於大宋豪俠

    整體160KB,而且運行了20多年一直沒有倒閉。

    想起當年,大宋以4000多地圖,把我震撼了。還在執行。

    大宋豪俠是我們一代人的經典。在今天也會邁不過去時代的腳步。

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