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1 # 囚團遊戲
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2 # 32K解說
1.如果你想製作的是一款電腦的單機遊戲,我建議你用rpg遊戲大師,你不用去學一些程式語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中裡面這個軟體都涵蓋過了,裡面的程式設計雖然不是很複雜,但是對於初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟體裡面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上新增相應的節點,透過自己的除錯,就很容易得到一個單機遊戲了,至於好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機遊戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手遊端遊的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟體,漢化程度沒有那麼高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些程式語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟體,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,瞭解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,遊戲開發軟體。通俗易懂,相應的教程也很多,他的程式語言是js,我現在還在用這個軟體來學習遊戲開發。
以下是我接觸過的軟體,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,製作人物,面板,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯畫素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來製作遊戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟體 人物或者場景都可以製作
畫素製作軟體 初學者建議使用
以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合
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3 # 濤張
如何發明一款遊戲,我為要從這幾個方面入手:一是懂遊戲程式。類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式程式碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。二是遊戲美術。遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。三是遊戲策劃。遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。這樣就可以製作好了
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4 # 邢駿洋1
如果你想製作的是一款電腦的單機遊戲,我建議你用rpg遊戲大師,你不用去學一些程式語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中裡面這個軟體都涵蓋過了,裡面的程式設計雖然不是很複雜,但是對於初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟體裡面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上新增相應的節點,透過自己的除錯,就很容易得到一個單機遊戲了,至於好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
如果你是想做一款手機遊戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手遊端遊的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟體,漢化程度沒有那麼高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些程式語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟體,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,瞭解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,遊戲開發軟體。通俗易懂,相應的教程也很多,他的程式語言是js,我現在還在用這個軟體來學習遊戲開發。
以下是我接觸過的軟體,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,製作人物,面板,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯畫素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來製作遊戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟體 人物或者場景都可以製作
畫素製作軟體 初學者建議使用
以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合
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5 # 阿蕪a
奇思妙想,學好程式語言,找到志同道合的夥伴,並且積累遊戲特點、把握市場潮流。你也可以先不學程式設計,可以學制作flash小遊戲。但是若想發明經典,除非你想了一個超級全新的遊戲種類,否則就必須學程式設計,並且有同伴。因為一個大型遊戲的製作一個人會累死,而且不同的人的長處不同,有人擅長製作人物,有人制作關卡等。然後就是積累,積累各種遊戲的特點與長處,就像dnf特有的地下城、疲勞值等,cs的生化,騎馬與砍殺的高自由度等。把握市場很重要,我發現的就是現在中國大多數遊戲為滑鼠操作,所以dnf的鍵盤操作很受歡迎。
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開發單機遊戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下
1.如果你想製作的是一款電腦的單機遊戲,我建議你用rpg遊戲大師,你不用去學一些程式語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中裡面這個軟體都涵蓋過了,裡面的程式設計雖然不是很複雜,但是對於初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟體裡面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上新增相應的節點,透過自己的除錯,就很容易得到一個單機遊戲了,至於好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機遊戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手遊端遊的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟體,漢化程度沒有那麼高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些程式語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟體,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,瞭解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,遊戲開發軟體。通俗易懂,相應的教程也很多,他的程式語言是js,我現在還在用這個軟體來學習遊戲開發。
以下是我接觸過的軟體,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,製作人物,面板,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯畫素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來製作遊戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟體 人物或者場景都可以製作
畫素製作軟體 初學者建議使用