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  • 1 # 瘋狗的輕武

    其實德軍也不是適合閃電戰,而是古德里安把有限的機械化部隊打成功了閃電戰。別以為德國當年機械化程度很高,不存在的,用牲口運裝備的、靠兩條腿的多了去了。

    為什麼要打閃電戰就是古德里安的腦洞之所在了,當年歐洲各傻對於戰爭理解還處於一戰那種蹲坑對射,坦克配合步兵進攻為主那種思路。所以各種修工事,挖戰壕什麼的(比如馬奇諾防線)。

    你想啊,德華人經過一戰之後被各種坑,好不容易小鬍子起來了,但是資源還是不多的,要是像一戰那樣打塹壕戰、陣地戰怎麼耗得起?只有集中一波機械化部隊直接穿插,斷你後路。這時候敵軍陣地那群人怎麼辦?補給線切斷,是守還是回防?回防的話就丟了陣地優勢,然後德華人一波斯圖卡+空中釣魚+前後夾擊。死守的話自己家裡著火,指不準一波裝甲師把你指揮部端了你還玩個毛。所以閃電戰這種打法在根本上讓以前那種塹壕戰模式丟進歷史垃圾堆裡。

    穿插+包夾 跑都沒地方跑。

    還有閃電戰對德華人來說最大的優點就是可以讓對方在戰爭潛力還沒挖掘出來的時候,就直接GG了。玩星際的玩家估計很有這種體驗,各種堵口放防禦設施,結果被一波狗繞進來屠農就是這種感覺,然後你回防的時候正面又被捅穿。

  • 2 # 戰情解碼

    先說為什麼德軍採用閃電戰:

    吸取一戰的教訓

    一戰中,德國在西線與英法比軍隊的陣地戰,極大消耗了德國的實力,使得德國速戰速決計劃破產。尤其是凡爾登戰役的失敗,讓德軍認為火炮開路,步兵推進的戰術已經過時,快速消滅敵人的有生力量才是贏得戰爭勝利的關鍵。

    資源匱乏

    德國缺乏戰爭所需的資源,如石油,橡膠,鐵礦石等。儘管德國採取了一系列措施解決資源問題,但仍然無法實現自給自足。一旦戰事拖延,德國的戰爭機器就會因為缺少必要的資源而很難再執行下去。

    德軍力量尚弱

    二戰爆發初期,德軍的整體力量尚弱。在德軍的98個師中,只有52個是現役師,而這其中還有6個奧地利師。即便在剩餘的46個師中,大部分都是新兵或者參加過一戰的老兵。德軍還嚴重缺乏彈藥,1939年10月據德國軍方估計,當時德國的彈藥儲存量只夠部隊1個多月的作戰需要。

    總的來說,閃電戰有助於德軍集中優勢兵力,利用有限的資源最大限度的打擊敵人,讓德軍在短時間內迅速擊垮敵人的有生力量,這對於開戰之出的德軍而言是十分重要的。

    那麼為何德軍適合閃電戰呢?我認為主要有兩點原因:

    成立單獨的裝甲部隊

    希特勒採納了魯登道夫在<總體戰>一書中的主張,確立了大量集中坦克的原則,併成立了單獨的裝甲部隊。這一調整徹底改變了裝甲力量的使用方式,讓閃電戰成為了可能。

    具有大量閃電戰人才

    德軍擁有大量閃電戰人才,比如大名鼎鼎的古德里安。古德里安早在1931年就開始在摩托化部隊任職,對裝甲力量的作用做了頗多研究,從1936年至1937年,古德里安出版的《注意—裝甲兵》一書中,就已經闡明瞭德軍以後將要在戰爭中付諸實踐的“閃擊戰”理論。成熟的理論以及優秀的將領,這讓閃電戰的實現成為了可能。

  • 3 # 漁耕樵讀

    閃電戰產生背景

    閃電戰是飛機和裝甲車逐漸成熟的產物,隨著坦克和飛機的成熟和增多,急需一種新型的戰術思想來合理的運用。蘇聯元帥圖哈切夫斯基提出了大縱深的理論,雖然圖哈切夫斯基被清洗了,但是他的理論也對蘇聯軍隊產生了深遠的影響。而德國的古德里安受到啟發,提出了適合西歐戰場的閃電戰。

    閃電戰和大縱深

    大縱深的的核心理念是突破,擊潰,追擊,就是透過強大的裝甲車迅速突破敵人防線,然後進入突破口縱深,在敵人改變部署和重新構築防線前消滅敵人有生力量,同時截住潰敗的敵軍。

    而閃電戰則是突破,包圍,圍殲。利用強大的防空優勢,癱瘓敵人的指揮系統,然後運用裝甲兵進行穿插,分割,包圍,殲滅。這和當年靠著騎兵征戰天下的蒙古戰術有異曲同工之妙,但是蒙古能保證所有的人都是騎兵。但是德國不能保證所有人都是裝甲兵。這就有一個問題就是以坦克為核心的進攻,勢必會被機動性較差的步兵拖累。但是沒有步兵的跟進,只能擊潰而不能殲滅。

    敦克爾克大撤退就是一個例子,雖然英法聯軍被擊潰,但是由於裝甲部隊推進太快,後勤都很難保障,同時前方也遍佈沼澤,地形複雜,所以希特勒下令停止了進攻。但是對於一般的西歐國家,由於西歐地勢平坦,適合坦克推進,同時西歐國家又都比較小,戰略縱深也不足,所以閃電戰在初期發揮很大的優勢。到了蘇聯戰略縱深較大的國家,就有些力不從心了。

    德國選擇閃電戰的客觀因素

    同時,德國初期受限於凡爾賽和約,德國在二戰初期,裝甲車根本不佔優勢,無論體量還是數量上。陸軍80%以上依賴馬車,甚至作為先鋒的裝甲師,其戰車2/3是用來訓練的。德國一開始打得就是被稱為“窮人的戰爭”。所以古德里安提出坦克只有集中起來才能發揮其優勢。所以閃電戰也是德國當時唯一的選擇。

    當然閃電戰也確實證明了它的威力,德國透過閃電戰27天征服了波蘭,1天征服丹麥,5天征服荷蘭,僅僅39天就征服了號稱歐洲最強陸軍的法國。

  • 4 # 戰略論

    二戰德軍率先發明並了“閃電戰”,很大原因是基於德國在一戰的失敗,迫使諸如古德里安這樣的許多青年軍官期望透過採用革新的作戰方法來改變一戰中傳統的“戰壕戰”。

    德國特殊的地緣形勢使得德國很容易陷入兩線作戰的困境,而一戰那種僵持的“戰壕戰”對於德國這樣資源匱乏和人力不足的國家來說根本無力做長久的支援。所以許多德軍年輕軍官都在尋求一種新的快速的作戰模式來消除兩線作戰的危險。

    此時坦克的技術日漸成熟,尤其在續航力上有了長足的進步,國際上圍繞這坦克這一新型兵器的使用也存在許多觀點。基本上各個強國都有一批提出類似“閃電戰”的戰術構想,即集中使用坦克以達成決定性的作用,而不是分散給步兵作為支援火力。只不過德國的裝甲先驅們更賦予激情和毅力,即使在高層的阻撓和物質條件的不足等困難下,依舊為了他們的理念而奔走相告,傳播他們的作戰思想,並且將這些理念用於裝甲部隊的具體建設上。

    當然德軍裝甲部隊的發展離不開希特勒的支援,他極力想擴充德國的武裝部隊,尤其喜歡那些新鮮的事物。在聽取了古德里安關於坦克的具體使用的報告後,他極力表示這便是他想要的。於是德軍率先組建了裝甲師,繼而又組建規模更大的裝甲叢集、裝甲集團軍等戰役級別的建制,將裝甲兵發展到了巔峰!

  • 5 # Zg輸入中

    先來談談閃電戰的條件,首先需要龐大的機械化部隊,機動能力強,士兵素質高!納粹德國擁有世界上最多的坦克裝甲部隊!裝備先進!很顯然,納粹德國具備這些條件!另外,納粹德國國土面積小,並不適合長時間的消耗戰!!!!日軍侵華也曾叫囂三個月滅亡我大中國!由此可見,國土面積小不適合長時間的對峙與消耗!另外,納粹德國元首野心之大!狂妄!這也促進了閃電戰的實行!個人觀點,不喜勿噴

  • 6 # 行駛在鋼鐵大道上的人

    閃電戰並不適合德國,成也德國,敗也德國。閃電戰是利用坦克和機械化的快速移動的優勢,大縱深穿插分割,先包圍再消滅,以殲滅對方有生力量為目的作戰指導思想。德國利用閃電戰,很快蕩平了歐洲,可對蘇聯採用閃電戰就為德國挖掘了墳墓。因此閃電戰並不是靈丹妙藥,蘇軍節節抵抗,不斷髮起各戰略要地的保衛戰,使德軍攻勢減緩,用朱可夫的話來講就是,不能讓德國鬼子象逛大街一樣。德軍的進攻一減緩,其閃電戰的優勢就不存在了,面對蘇聯這個地廣人多,工業才基礎完善的大國,失敗是註定了。

  • 7 # 石門潭三哥

    其實還有個原因就是歐洲大多數國家都不是很強,而且國土面積小,除了瑞士,義大利等國山脈比較多,其餘的都是挺平坦的,更不幸的是坦克發明很久了,但是戰術還很保守,歐洲各國交通都非常發達,每當德軍突破,基本上後面就剩下趕路了,就算追得上,堵得住裝甲叢集麼?更何況德軍非常重視空軍尤其是俯衝轟炸機,當你還沒反應過來的時候,德軍的飛機已經把你這邊的機場清掃乾淨了......

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