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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

    前段時間演藝圈一對知名的戀人范冰冰和李晨分手了,引起了無數網友的議論。其實感情這事沒法勉強的,合的來就一起走,不合適就分手,國內很多代理商和所運營的網遊也是如此,不少還是挺讓人惋惜……

    戰地之王,備胎轉正自己成了炮灰

    通常人氣爆款的射擊遊戲要具備以下幾點,精美的畫面,逼真的手感,豐富的槍械,這些由南韓Neowiz發行的《戰地之王》憑藉強大的虛幻3引擎都做到了,於是遊戲依靠過硬的質量很快就被騰訊相中並代理了。

    坊間一直有傳聞說《穿越火線》是Neowiz捆綁銷售的遊戲,騰訊要代理《戰地之王》就必須連同畫面落伍,動作僵硬的《穿越火線》一起買下。所以當年騰訊從Neowiz那裡取得《戰地之王》代理的同時也拿下了《穿越火線》。

    結果,因為《戰地之王》太優秀導致當時國內大部分網咖帶不動,再加上新人上手難,於是人氣低迷。而《穿越火線》則憑藉親民的配置,低門檻的操作一下就火了。

    於是《戰地之王》在運營了9年後近日騰訊宣佈由於代理協議即將到期,經與開發商友好協商後友好分手,遊戲將於今年9月25日上午11點停運。

    魔獸世界,改變制度的改嫁

    暴雪的《魔獸世界》憑藉早期單機遊戲《魔獸爭霸》在玩家群體中的號召力以及遊戲自身的強大的遊戲性一經推出就火爆全球。在2004年憑藉《奇蹟》與《傳奇》平分天下的九城重金拿下了《魔獸世界》的國服代理。

    起初暴雪和九城這對新婚夫婦合作的很愉快,九城更是憑藉《魔獸世界》成為了當年國內的網遊一哥,當時的騰訊網易的遊戲都只能望其項背,暴雪也享受著高額的分成不愁吃穿。

    後來九城覺的雞蛋全放一個籃子裡太危險了,就計劃扶持一些魔獸備胎以防萬一。本來這是正常的商業操作,暴雪也不太理會,但是大概因為九城老總朱駿太喜歡足球了,竟然選擇和EA合作代理了《FIFA Online 2》。

    因為EA和暴雪的老東家威望迪可是死對頭,所以這可不止是捅了馬蜂窩,而是直接給暴雪一記千年殺呀!

    於是在2009年暴雪宣佈《魔獸世界》結束和九城的合作改嫁網易,改嫁期間九城和暴雪雙方三天兩頭的吵架,這一吵還導致中國網遊的審查制度的改變……可以說是網遊史上最慘烈的分手了。

    怪物彈珠,日本國民遊戲一年停運

    由MIXI開發的《怪物彈珠》是一款兼顧有卡牌策略性的彈珠遊戲,在日本屬於國民級的手遊。即使到2017年遊戲依舊是Google Play和App Store當時第一季的收入冠軍。

    在2014年騰訊宣佈拿下《怪物彈珠》的代理權,雖然《怪物彈珠》人氣很高,但是遊戲日式玩佛系玩法和國內遊戲常見的登入獎勵,升級獎勵刺激性的運營策略相悖,導致國服玩家大量流失。

    於是2015騰訊就宣佈由於開發商運營策略調整,所以結束了《怪物彈珠》國服的運營。用人話來說就是雙方彼此個性不合,所以分手了。

    熱血傳奇,都是太賺錢給害的

    雖然《熱血傳奇》的畫面很簡陋,但是因為歷史原因,讓這款遊戲成為在國內知名度唯一能和魔獸媲美的網遊。

    1999年,盛大的陳天橋孤注一擲花30萬美元從Actoz那裡買下了《熱血傳奇》的國服運營權。誰都沒想到這款在南韓無人問津的半成品網遊在中國成為國民級遊戲,橫掃全國大小網咖。當時盛大的影響力可以說相當於現在的騰訊了,而且一家獨大連網易這樣級別的對手都沒有。

    2011年Actoz忽然宣佈結束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千萬美元的分成。盛大則表示是因為玩家數量出乎意料,鉅額的外匯申請困難導致的延期的,此外還表示韓方一直沒提供技術支援導致網遊外掛氾濫影響遊戲運營。

    就在雙方吵的不可開交的時候,傳奇的研發公司Wemade也加入了戰局,三方利益糾葛場面一度非常的混亂。

    2003年盛大一邊上線《傳奇世界》,一邊花9170萬美元現金買下Actoz約29%的股份成為第一大股東,這才勉強結束這次版權糾紛。之所以說勉強是因為盛大沒能順便買下Wemade,於是此後幾年時不時的就能看到Wemade和盛大因為傳奇這個IP打官司。

    此後盛大一蹶不振,真是成也傳奇,敗也傳奇。

    EVE,不溫不火撐了6年

    冰島CCP製作的《EVE》應該算是叫好不叫座的最佳典範了,自由的玩法,宏大的格局讓遊戲擁有超高的人氣,但是恐怖的上手門檻,複雜的設計又勸退了大量的玩家。

    遊戲在2012被世紀天成代理,此後遊戲如同要火卻一直不火的《風暴英雄》般不溫不火的運營了6年,於2018年由網易接手運營。

    根據世紀天成官方的說法其實早在2017年CCP就和他們關於國服的未來進行了磋商,決定結束合作友好分手,但是為了讓玩家和新東家有足夠的時間做準備於是延期了一年才宣佈。

    小弟嘠綠共:商業上的分分合合其實玩家並不想參與,因為只要遊戲運營的平穩玩家並不在乎誰來負責運營,但是與時候又不得不發出自己的聲音來維護自己的這僅有的一點利益。

    一個正驚問題:要是給你喜歡的遊戲換代理你會選誰?

  • 2 # 大黑眼魚

    首先我覺得,穿越火線從操作角度來說,對比於cs 會降低不少的難度。沒有像cs那麼硬核,所以,深受華人的喜愛。不用花費太多的時間去研究打法。而穿越火線已經在我們的心裡根深蒂固了。戰地之王的出現會讓我們有些不適。所以戰地之王不會很成功。反倒是穿越火線成功了。

  • 3 # 翊安

    當初的電腦配置比起現在那是天壤之別,穿越火線的配置要求低,在當初的網咖配置是帶不動戰地之王的,而且CF配置要求就更低,更滿足當時的時下情景。

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