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  • 1 # 電競遊樂院

    首先回答樓主的問題:

    你見過什麼猖狂到家的遊戲外掛玩家?

    提起外掛真的網路遊戲的天敵。外掛伴隨著網路遊戲興起也有不短的時間了。可以聊的遊戲也非常的多,這裡聊一些個人經歷過的遊戲。

    最早出現外掛的遊戲,應該是一些單機遊戲,修改器的型別。改屬性,改等級,改裝備等等。相信很多80後,90後的玩家在玩單機遊戲的時候,都使用過所謂的修改器,很多單機遊戲中都有,比如《仙劍系列》《三國志系列》等等。單機遊戲的外掛對於玩家來說更像是一種福利,所以影響也不是很大。

    然後就是網路遊戲中的外掛出現,傳奇中的外掛出現時間應該挺早的。

    各種加速,輔助釋放技能等等。在SF中被髮揚光大,已經成為了現在傳奇中必備的程式,甚至是官方版本都有內掛出現。不過在早期傳奇中的外掛出現,影響還是蠻大的,同期的網路遊戲比如奇蹟之類的,都聽說過有外掛出現。

    網路遊戲中,外掛時間影響比較大的還有冒險島,DNF等。

    冒險島更是因為外掛,造成了遊戲的巨大損失,直接讓一款非常火熱的遊戲,流失了大量的玩家。DNF中的外掛,早期非常的多,特別是一些工作室,利用外掛進行盈利。後來遭到騰訊的嚴厲打擊,如今DNF中的外掛也沒有完全消失,甚至受到很多玩家的歡迎,這也算是遊戲外掛史上的一個特例。如今對於網路遊戲外掛的出現,懲罰力度越來越打,所以網路中的外掛也慢慢的消失匿跡。

    如今外掛最猖狂的,很多玩家不用考慮也肯定會說是FPS類遊戲,其中以《絕地求生》最為嚴重。

    FPS類遊戲中,出現外掛,已經成為了一種傳統,從最早期的CS時代就屢禁不止。因為是本地檔案資料修改上傳到伺服器,不是在伺服器中修改資料,所以很難被檢測程式針對。所有的FPS遊戲運營公司都對外掛深惡痛絕,但又無可奈何。外掛在《絕地求生》遊戲中達到了巔峰。透視,自瞄,鎖頭等,已經不新鮮,各種加速,上天入地,巨大化,延長化等等,可以說是顛覆了玩家對於外掛的認知。

    曾經在遊戲中和一個玩家落地搶房子,撿了把衝鋒槍,對方什麼沒撿,衝到面前用了一招天馬流星拳,就是一秒鐘能打上百拳的那種,直接被秒殺。而且還開了語音各種嘲諷,也是難得見到這麼猖狂的玩家。

    FPS類遊戲對於外掛的懲罰措施,目前好像只有封號這一途徑,還需要玩家進行舉報。

    雖然也出現過一些封硬碟之類的辦法,但是作用一直都不大。前段時間,非常火熱的一款FPS類遊戲《APEX英雄》,創造了各種記錄的這款遊戲,更是被眾多外掛所佔領。一款本該很大發展前景的遊戲,就這麼被外掛毀了。

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