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  • 1 # 秘演藝圈情

    我總結了10個原因,僅供參考

    1. 這部電影的腦洞很大

    2001是一個雄心勃勃的電影:它試圖告訴整個故事的人類的進化,從遙遠的過去原始猿類動物先進的恆星被不久的將來,同時探索思想像人類在宇宙中的位置,人工智慧(“人格化”的複雜計算機HAL 9000)和技術進步,在137分鐘!它的跳躍以一種巨大的、壓倒性的方式包含了時間和空間,讓觀眾感受到庫布里克和克拉克所講述的故事的無限性和規模。寫科幻小說已經有一段時間了;只有幾部電影,比如1936年的《未來的事》,嘗試過同樣的做法。

    2. 它使文學科幻小說成為主流

    即使是在20世紀60年代早期,書面科幻小說也被認為是一種低階趣味的體裁,只能出現在雜誌和廉價的平裝本上。阿瑟·c·克拉克是該領域真正的搖滾明星之一,這要歸功於他出色的作品,如《童年的終結》、《城市與星星》和《地球之光》。庫布里克以克拉克的小說《哨兵》(The Sentinel)為2001年的起點,邀請克拉克參與劇本和小說的合寫。庫布里克為克拉克以及他所關聯的小說型別提供了一定程度的尊重,但這種尊重長期以來一直被否認。

    3.它把外星人說成是善良的,甚至是優越的

    2001年以前的大部分科幻電影,除了少數例外,都把外星人描繪成入侵者、入侵者和可怕的怪物,並與之戰鬥。2001不僅引入了外星智慧大大優於我們的導演明智地避免試圖想象它在螢幕上(獨石作為他們的代表而不是),但他們沒有惡意的:他們的目標是,事實上,輕輕地引導人類向更高級別的存在。

    4. 現實主義,現實主義,現實主義,重要的事說三遍

    當庫布里克開始製作2001年的電影時,他下定決心要製作一部以科學為堅實基礎的電影。這就是為什麼他的飛船在真空中悄無聲息地滑行,甚至爆炸也不會發出聲音,因為在沒有空氣的地方是不可能發生這樣的事情的(阿方索·卡隆後來在重力中應用了這種方法)。他在空間站和發現號上的佈景是為了模擬創造人造重力所必需的旋轉,這在其他電影中從未使用過。從他的飛船內部到月球表面,庫布里克都在努力進行他所能做到的最真實的太空漫遊(讓我們也不要忘記電影開場場景中猿人令人難以置信的版本)。

    5. 電影作為一種視覺媒介給觀眾以太空科普

    多年來,紙質版和電影版的科幻小說都在努力創造出震撼人心、令人恐懼或難以磨滅的畫面,而庫布里克卻希望利用視覺的力量,將自己的故事置於一切之上。2001年著名的是,在它的整個執行時間裡只有大約20分鐘的對話,而在它的第一個或最後20分鐘裡什麼也沒有。對話大多是陳詞濫調或某種程度的闡述。但重點是:庫布里克故意刪去了大量的廢話,讓視覺效果來講述這個故事——他們做到了,結果是標誌性的,直到今天還值得慶祝。

    6. 開創性的視覺效果

    為了得到他想要的視覺效果,庫布里克領導了一項工作,創造或利用開創性的新方法來製作特殊效果。與當時標準的背面投影相反,正面投影被用於人類序列和月球漫步的黎明時分。各種各樣的方法,包括縱切掃描攝影和負濾光片的使用,被用來創造高潮的星門序列,這仍然是科幻歷史上最偉大的單一場景之一

    7. 音樂

    庫布里克留出使用原創音樂的傳統方法為這部電影(儘管亞歷克斯北部組成一個分數,導演決定不使用)支援現有的古典作品像約翰·施特勞斯二世的藍色多瑙河(為空間對接序列)和“日出”運動從理查德·施特勞斯的查拉圖斯特拉如是說(打響的太陽、月亮和地球)。前者的詩意和後者的威嚴完美地捕捉到了導演想要喚起的情緒。使用“日出”,可以認為,鋪平了道路的許多傳奇classically-inspired分數在科幻電影,從約翰·威廉姆斯的主題的作品在《星球大戰》和《第三類接觸》(1977年)傑裡·戈德史密斯和詹姆斯·霍納氏的分數為《星際迷航:電影(1979)和《星際迷航》2:汗(1982)的忿怒。

    8. 《2001》尊重觀眾的智商

    庫布里克故意減少對話,讓電影的許多想法和場景都可以被解讀,從而創造了一種超現實主義的、往往是印象主義的體驗,故意讓人覺得神秘莫測。起初,評論家和觀眾並不買賬,但多年來,人們普遍認為,庫布里克並不想向觀眾灌輸解釋和動機——尤其是在涉及外星人及其在人類進化中的角色等故事元素時。如果你確實想要澄清,總有亞瑟·c·克拉克(Arthur C. Clarke)的小說,它確實充實了一些沒有解釋清楚的東西。

    9. 對人類命運的樂觀

    科幻小說可以是一種黑暗的、常常是暗淡的體裁,但它確實包含了對人類壓倒一切的樂觀主義——我們將到達恆星,我們將超越我們現有的存在形式,我們將與宇宙中的其他種族相遇並加入其中。這一觀點在克拉克的大部分作品中都很明顯,儘管庫布里克對人類極為憤世嫉俗。雖然影片中導演的前景也很明顯——畢竟,早期猿人做的第一件事當受岩石開發工具都是用它殺了——這是克拉克的願景,最終贏得了人類追求的明星和顯然認為適合提升到下一階段的發展。

    10. 它永久地改變了科幻電影

    儘管《星球大戰》上映不到10年,就將科幻電影推向了另一個方向,但毫無疑問,2001年的《星球大戰》絕對提升了科幻電影的地位。它影響了數十部電影和幾代電影人,讓他們充分挖掘這一流派的潛力,將其作為一種媒介,在塑造最令人驚歎的畫面的同時,往往能產生令人驚歎和驚歎的想法。沒有2001,我們可能從來沒有電影像仙女座應變(1971),《THX 1138》(1971), Solaris(1972),第四階段(1974),洛根的執行(1976)跌至地球的人(1976),《第三類接觸》(1977),跟蹤狂(1979),《星際迷航:電影(1979),改變狀態(1980),(1982),(1997)聯絡,噴泉(2006),Sunny(2007),星際(2014)和其他無數。然而,斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)和阿瑟·c·克拉克(Arthur C. Clarke)的願景凌駕於他們之上,俯視著近50年後的電影型別,就像電影中超然的星孩一樣。

  • 2 # 喳喳輝

    你要知道1968年沒有特效,所有看起來很奇幻的東西都是用道具拍攝的(我到現在都很好奇那個猿人被豹子吃的那個片段是怎麼拍的)

    硬核又相對合理的腦洞,當時一流的特效,外星場景和其他細節的考究。而且電影裡的月球特別真實,在這部電影上映一年後人類才登月。

    電影裡的科技很潮,很多東西放現在也毫無違和感。

    有人類是由外星人的實驗而得以生活在地球上這個神奇的腦洞

    儘管電影晦澀難懂,但仍然是當時美國票房最高。

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