上樓怎麼回答問題的啊?把練法考過來就完了,人家問的是怎麼用!
倒。。。。。。
我就把這三種練法怎麼用給你分析下吧
專心20、重擊20、狂戰士1、武器支配20、戰鬥體制20、戰鬥指揮1、加速1、自然抵抗1、其餘加大叫。
這種練法,攻擊技能是專心,重擊每級對專心+5%的傷害,所以也要升滿。
狂戰是用來破物免的,純魔法,攻擊反噬對它無效。
武器一般選劍或斧,純粹的個人好惡。
戰鬥體制可以加血和魔,戰鬥前得先叫一下。
戰鬥指揮加一技能,永遠是1技能,升級只加時間,但是大叫,戰鬥體制
都對它有時間的加成,1點就夠了。
加速和自然抗性也不說了,被動技能,不要多加每點的價值遞減。
大叫加防禦,也是戰鬥前期準備。
所以這種練法簡單說就是叫三聲,用專心砍,沒有什麼技術。
下面說第二種
狂亂20、雙揮20、戰嚎20、武器支配20、加速1、自然抵抗1、戰鬥指揮1、其餘都加戰鬥體制。
狂亂20、雙揮20也是互相加成,攻擊技能是狂亂,好處就是越砍越快,
真的就是垛肉野蠻人,同上叫完後狂亂。
最後是旋風野蠻人
旋風20、武器支配20、戰鬥指揮1、戰鬥體制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其餘加鐵布衫。
這是最有技術含量的練法,注意用旋風穿行於敵群之中,血少了就停下
來砍回血。對大隊的怪效果極佳,最好選用長柄武器,可以增加攻擊範圍。
這樣該知道怎麼用了吧。野蠻人很容易上手,一般新手上來就可以用。
上樓怎麼回答問題的啊?把練法考過來就完了,人家問的是怎麼用!
倒。。。。。。
我就把這三種練法怎麼用給你分析下吧
專心20、重擊20、狂戰士1、武器支配20、戰鬥體制20、戰鬥指揮1、加速1、自然抵抗1、其餘加大叫。
這種練法,攻擊技能是專心,重擊每級對專心+5%的傷害,所以也要升滿。
狂戰是用來破物免的,純魔法,攻擊反噬對它無效。
武器一般選劍或斧,純粹的個人好惡。
戰鬥體制可以加血和魔,戰鬥前得先叫一下。
戰鬥指揮加一技能,永遠是1技能,升級只加時間,但是大叫,戰鬥體制
都對它有時間的加成,1點就夠了。
加速和自然抗性也不說了,被動技能,不要多加每點的價值遞減。
大叫加防禦,也是戰鬥前期準備。
所以這種練法簡單說就是叫三聲,用專心砍,沒有什麼技術。
下面說第二種
狂亂20、雙揮20、戰嚎20、武器支配20、加速1、自然抵抗1、戰鬥指揮1、其餘都加戰鬥體制。
狂亂20、雙揮20也是互相加成,攻擊技能是狂亂,好處就是越砍越快,
真的就是垛肉野蠻人,同上叫完後狂亂。
最後是旋風野蠻人
旋風20、武器支配20、戰鬥指揮1、戰鬥體制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其餘加鐵布衫。
這是最有技術含量的練法,注意用旋風穿行於敵群之中,血少了就停下
來砍回血。對大隊的怪效果極佳,最好選用長柄武器,可以增加攻擊範圍。
這樣該知道怎麼用了吧。野蠻人很容易上手,一般新手上來就可以用。