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1 # 弈趣Games
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2 # 好的可能吃
只能說真的是用心在玩遊戲,想當年玩最終幻想的時候痴迷到手拿日語詞典隨時翻譯,現在再也提不起那種精神了。。。
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3 # 師兄一米八
LOL雲頂之奕這個模式在國服也正式上線了,深受各大英雄聯盟玩家的喜愛,怎麼說?
我周圍甚至有些退遊lol幾年的朋友都跑過來玩這個模式了,而且玩的不亦樂乎,停都停不下來,這個模式確實要有意思得多,不容易玩膩。
網路上的許多網友也是對雲頂之弈樂此不疲,在某些短影片平臺上可以看到,有的玩家已經接近“走火入魔”了,居然把裝備合成表、雲頂之弈各種流派玩法給列印成冊了!我估計這勢頭比他當年在學校學習的時候都還認真,簡直太優秀了!
不過我覺得他這個還是帶有誇大的成分,你想想,去網咖玩個遊戲,還帶著一本冊子,多不方便啊,就算是新手玩家,最多把裝備合成圖和一些陣容拍的圖儲存在手機裡,想要用的時候開啟手機劃兩下就可以找到了,根本不必如此麻煩。
師兄這裡提供一個更好的選擇,有一個小程式“英雄訓練營”,點進去之後你會發現,裡面左下角有一個自走棋模組
當你在上面的表格裡面選定一個你想選用的主題英雄時,他的下方就會給你推薦一些不錯的組合,比如我選了龍王,它會給我推薦兩套組合:
A元素法師 3法師起步,然後出3元素,給火男弄1個悠米加快成型速度,後期用死歌換掉星少的法師,可以給火男弄一個悠米加快成型速度 S狂野流 推薦組合2 S:狂野龍法雙狂野起步,然後補出3法師,4狂野,後期專心養 C核心棋子
後面還會有前期過度陣容、棋子天梯實力、抽取英雄機率以及玩家傷害計算公式等內容,可以說非常詳盡,很適合萌新玩家。
不過不管怎樣,這些都只能算是前期的輔助工具,到後面你熟悉了自然就用不著這些東西了,可以自由發揮~
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4 # 易鑽LOL
LOL雲頂之弈是英雄聯盟最新推出的一種遊戲模式,每個英雄都承載著英雄聯盟裡各英雄的特性。所以,雖說是最新推出的遊戲模式,但玩家對遊戲裡的每位英雄都是非常熟悉的。
一、裝備區別①、合成路線
雲頂之弈與英雄聯盟的裝備,包括裝備合成的小配件,雖然在圖示與名稱上是完全相同(沿續與英雄聯盟的一致性),比如: 女神之淚、暴風大劍、反曲弓、飲血劍等。但是,雲頂之弈與英雄聯盟中各自裝備的合成路線卻是完全不同。比如: 雲頂之弈模式中的飲血劍是由暴風大劍、負極斗篷兩個小配件合成; 而英雄聯盟中飲血劍是由暴風大劍、吸血鬼權杖、長劍三個小配件合成。
②、配件功能:
雲頂之弈與英雄聯盟中各自的合成配件的功能不一樣,比如: 配件反曲弓,雲頂之弈模式中,反曲弓的功能是增加攻擊速度; 而英雄聯盟中,反曲弓的功能除了增加攻擊速度以外,還可以造成額外的普通攻擊傷害。配件無用大棒,雲頂之弈模式中,無用大棒的功能是增加英雄的技能傷害; 而英雄聯盟中,無用大棒的功能是增加英雄的法術強度。
另: 透過以上的對比,雲頂之弈與英雄聯盟各自的裝備合成配件的功能大致上是類似的,但各自配件的小功能還是有區別和不一樣的地方。
雲頂之弈與英雄聯盟各自裝備的功能不一樣。比如: 飲血劍。雲頂之弈模式中,飲血劍的功能是增加普通攻擊50%吸血; 而英雄聯盟中,飲血劍的功能是除了增加普通攻擊吸血以外,還可增加英雄的攻擊力並提供護盾,而且增加的吸血百分比也不一樣。
④、新裝備與新配件:
雲頂之弈模式中,有全新的裝備及其配件出現,比如: 裝備--離子火花、詛咒之刃、巨龍之爪等; 配件--金剷剷。以上這些都是英雄聯盟裡所沒有的裝備與配件,屬於雲頂之弈模式中特有的。
綜述,雖然雲頂之弈與英雄聯盟各自的裝備與配件在圖示和名稱上大致相同; 但是,由於以上種種區別,在雲頂之弈模式剛推出的現階段,玩家還需要經過一定的時間與對局局數,才能完全熟悉新模式的裝備與配件及其功能。所以就出現瞭如題所說的“將裝備合成圖列印成冊”的現象。
二、模式區別①、英雄
在雲頂之弈模式中,每個英雄都增加有種族與職業的區別(大概是根據英雄的故事背景與使用武器等劃分),而且同一個英雄可以擁有至少一個種族與職業。比如: 無雙劍姬屬於貴族種族,職業為劍士; 狂暴之心屬於約德爾人與忍者兩個種族,職業為元素使; 海洋之災屬於海盜種族,職業為劍士與槍手等等。
另: 在英雄聯盟中每個英雄只有各自的故事背景、英雄定位(戰士、法師、射手、坦克、輔助、刺客)的不同,而且不會附加額外的屬性或羈絆。這是與雲頂之弈最大的區別。
②、羈絆
雲頂之弈模式中,每個種族與職業都有各自的羈絆。而且,隨著同種族或者同職業的英雄數量增加而增強羈絆的屬性。比如: 貴族種族羈絆:獲得護甲並且每次攻擊獲得治療。增強屬性: 【3】 1名隨機友軍,貴族【6】 所有友軍。劍士職業羈絆:攻擊有機率打出額外攻擊。增強屬性: 【3】 1次額外攻擊【6】 2次額外攻擊。
另: 在英雄聯盟中每個英雄並沒有種族與職業的劃分,更沒有種族羈絆與職業羈絆。從而決定了兩者的核心玩法不同。
綜述,由於如上所列的種種區別,隨著英雄種族、英雄職業及其羈絆的自由組合,就會形成許許多多完全不一樣的陣容,不同陣容形成的效果也完全不一樣。所以,在雲頂之弈模式剛推出的現階段,玩家的熟練與熟悉程度還需要經過時間與場次的增加才能提高。所以就出現瞭如題所說的“將英雄陣容圖列印成冊”的現象。
【結語】綜上所述,由於雲頂之弈模式與英雄聯盟的種種區別,導致其核心玩法的不一樣。英雄聯盟以推塔取勝,而云頂之弈模式以擊殺取勝。而玩家“將裝備合成圖與英雄陣容圖列印成冊”,也只是在新模式剛推出,對其並沒有很熟悉。玩家的做法與行為也無可厚非,足以證明玩家對遊戲的熱愛程度。還是官方所提倡的那句話“為了您的健康,請合理控制遊戲時間”。
回覆列表
這是原問題中題主配的圖:
以下為原答案:
emmmmm....挺有心的
但是列印成冊應該算不得什麼吧..我想很多剛剛接觸雲頂之奕的朋友都有面對龐雜的裝備合成系統和各種羈絆的組合都頭痛不已,每個人都會想一些辦法去理解去記住。打印出來固然好但是不也是要一點一點翻嗎..
而像我這般風一樣的男子,直接編成了順口溜:
二劍無盡,弓劍得炮
水劍龍刀,棒棒大帽
水甲冰心,劍鏟鬼刀
弓棒鬼索,抗鏟分茅
二甲反彈,水弓電刀
......未完待續
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