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1 # 遊戲七號
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2 # 易鑽LOL
LOL新版本新裝備上線,突破冷卻縮減上限再減少15%。對於此新裝備新屬性是否好用,哪個英雄最適合、最強,需要考慮其滿足的條件和與英雄特點的適配度。
新裝備【孤獨英雄】的屬性解讀:
優點:
單從裝備【孤獨英雄】的屬性看,+800生命值,價格¥1900,相當於【狂徒鎧甲】(¥2850)的加成,且比【狂徒鎧甲】便宜¥950。而且還有+10%冷卻,對全英雄都適合。
缺點:
全隊生命值最高,【唯一被動】才可觸發,相對於刺客、ADC或法師比較難以達到。所以,額外15%冷卻形同虛設。而且沒有任何抗性加成,越到遊戲後期缺點越明顯。
新裝備【孤獨英雄】單從屬性看非常強勢,但是否好用,哪個英雄最適合?需要結合英雄的特性、定位、出裝與天賦,下面以英雄沙漠死神為例子來說明。一、【技能篇】
(1)、【Q】技能屬於成長性傷害技能,越到遊戲後期越強,註定了此英雄屬於後期英雄。正因如此,此英雄只需要出一件三相輸出裝即可,其他全是防禦裝。
(2)、【R】技能增加生命值、雙抗性,以及縮減【Q】技能50%的冷卻時間。配合新裝備【孤獨英雄】的屬性加成(首先英雄沙漠死神的生命值與出裝方式,肯定能達到此裝備被動觸發的條件),輸出效率大大提高。
(3)、英雄沙漠死神的【被動】吸血、【Q】技能的成長性(不缺傷害)、【R】技能的生命值、雙抗加成、對【Q】技能50%的冷卻縮減以及天賦不滅之握,能夠完全發揮新裝備【孤獨英雄】的全部屬性。
二、【出裝與天賦篇】
①、出裝:
【三相】+【正義榮耀】+【孤獨英雄】+【振奮鎧甲】+【狂徒鎧甲】
②、天賦:
【不滅之握】+【生命源泉】+【調節】/【復甦之風】+【過度生長】+【星界洞悉】
點評:
【三相】+【Q】技能作為輸出手段,配合【孤獨英雄】+【星界洞悉】,此英雄的強勢期會提前,輸出效率翻倍。這套【出裝與天賦】生命值、雙抗與回覆(配合【R】與【被動】)非常高,與沒有【孤獨英雄】之前相比已達極限。新裝備【孤獨英雄】變相地對沙漠死神進行了加強,估計會回撥。【結語】
新裝備【孤獨英雄】的強屬性,需要配合英雄來使用。從裝備屬性看,對於大部分坦克類、戰士類與輔助類的英雄都比較適合(排序為優先級別),但也有不適合的此類英雄(如派克等)。新裝備【孤獨英雄】最適合英雄沙漠死神,沒有之一。
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3 # 打野吃三鹿
新裝備孤膽英雄測試服上線,其額外效果讓大家浮想聯翩!
新裝備當擁有者為全隊生命值最高的玩家時,會提供額外的15%的冷卻縮減,正常情況最高可以達到的CD是45%,那麼最高是可以達到60%的,但是實際對局我們是沒有那5%的天賦冷縮。
不知道大家怎麼給肉配天賦的,但是個人覺得這一套無敵(不滅可以換成餘震或者守護者)!
對比過很多次的我可以很負責任的告訴大家,凱旋不僅適合刺客,更多時候也適合坦克。因為自身的坦度,很容易撐到對面陣亡,那麼如果殘血的坦克回覆一口,你知道對面會有多絕望嗎?
好像有點跑題,但是當肉或者半肉擁有60%冷縮的情況下,哪些會很強呢?
大樹:高頻率的QW來破壞對面陣型並且保證自身的安全。蓋倫:高頻率接觸減速加速和沉默,並且縮短W之後對於自身的安全也有很充足的保證!牛頭,女坦,錘石:本來就強力的控制鏈,縮短冷卻後,讓對手陷入無法動彈的僵局。
大家覺得還有哪些英雄會變得很強,或者是很煩呢?
回覆列表
對於英雄聯盟最新推出的裝備不知道大家有沒有一些瞭解,反正這裝備在國外測試了之後玩家基本都是一致的好評。
這件新出的裝備也被稱為“坦克專屬”,像之前的朔極之矛就是戰士專屬,像武器、鱷魚、瑞文這樣的英雄基本可以在出完第一件核心裝備就選擇,屬性也是炒雞強力。
這件裝備的屬性可以說是非常逆天了,估計後續應該會削弱,價格是在2700,網上所爆出的圖片應該是哪位主播身上已經有一個燃燒寶石的情況下才變成1900的,要不然1900買這個裝備實在太誇張了,本身就加800的血量還有10%的CD,價效比太高了。
裝備翻譯成漢語叫做孤獨英雄,該裝備屬性和名字相符,被動技能是全隊生命值最高的人,體積會增加15%,並且獲得15%額外冷卻縮減(可突破上限)。注意這個被動提到的冷卻時間可突破上限。
大家都知道正常情況下,LOL裡英雄的冷卻時間最高是40%,攜帶了星界洞察的天賦之後才會變成45%,而如果玩家攜帶了這件裝備觸發了被動之後那麼就可以達到60%的減CD效果,這就非常恐怖了,要知道我們在玩無限火力的時候,冷卻時間是80%,在平常的遊戲模式中60%的CD有多強不用我說大家也都知道。
不過這個裝備的限制就是必須要當你是全隊生命最高的人才能觸發這個效果,所以才被網友們稱為“坦克專屬”,所以在這個限制下我們可以考慮一下那個英雄適合這件裝備。
首先我想到的就是大蟲子了,血量、體積、CD可以說都是非常契合大蟲子的屬性,特別是E技能就是按照體積來擴大攻擊範圍的,CD弄到了60%的情況下大招也是好的非常快,QW,EA一下,一個大招基本就能把AD秒了。
當然,除了大蟲子之外,一些上單坦克也是非常適合這件裝備,比如石頭人、蒙多之類本身就特別肉,後期血量加成也非常高的一些英雄。
不過在我印象中還有一個英雄也非常需要這件裝備的額外CD,就是吸血鬼了,吸血鬼的被動就是血量能夠加成法強,所以他這個英雄出這件裝備並不是單純的為了坦度,而到了後期60%的CD就等於無限E,無限Q,血池保命能力極度提升,可能相比於全輸出的吸血鬼對於AD的壓制能力沒有那麼強,但是對於團隊來說絕對是強過於全輸出的。
還有一種搭配就是上單戰士使用朔極之矛搭配孤單英雄,先觸發“孤獨英雄”的被動技能,在開大觸發“朔極之矛”被動,平A返還20%的剩餘非終極技能冷卻時間,那麼在10秒鐘內,玩家如同開啟無限火力般不間斷的釋放大招以外的技能,可以說鱷魚、武器、瑞文這三個本身就依靠小技能的英雄在場上直接能成為主宰。
這件裝備說實話,我是覺得在推出之後肯定會被削弱,單純從我們嘴裡就可以看得出來有多麼BUG,而且對於很多英雄來說這件裝備就可以開發出不少新玩法。
唯一的缺點就是路人局裡如果大家溝通不到位,到後面可能會出現出五件狂徒來比誰血量多了。