首先,以找物件為目的去玩社交軟體的人,絕大多數都會失望的。因為現實都沒能解決找個靠譜物件的問題,社交軟體更解決不了(至少目前)。那些能在社交軟體上找到物件的人,相對於軟體上的人口基數來說,本身就鳳毛麟角。而且其中大部分人是因為自身也是非常優秀,即使線上下也一樣能找到物件。 畢竟喜不喜歡、適不適合、能不能在一起、能在一起多久,這既是四件事,也是一件事。 有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。所以如果只玩玩社交軟體交交朋友的話,那還是可以的。 QQ,微信這兩者定位都是熟人社交,基本上玩其他社交軟體的人,如果雙方關係比較好了,都會加對方的QQ微信。簡直就是社交軟體的歸宿。 兩者也有陌生人社交功能,比如附近的人,漂流瓶。聽說都有人靠漂流瓶找到物件…… 陌生人社交軟體多如牛毛,開啟應用商店一片一片的,我只說我接觸過的幾個。
1.陌陌 多年來在努力洗白的陌陌。社交功能比較豐富,玩法比較多。
2.探探 真正的始於顏值。
3.soul 早期是一款靈魂交友的軟體,很像是以前交筆友一樣,比較純。早期的使用者群體主要是被軟體名字的寓意和早期的文案吸引聚集,整體的思想層次比較高,也就是更傾向於高山流水遇知音,而不是始於顏值約個炮。不過後來的文案和運營,使得軟體也有了濃濃的相親味。畢竟人生難得一知己,更何況soulmate,這不是隨便找個物件就能叫soulmate。 不過整體來說,軟體氛圍還是可以的。不過軟體玩法不多,多數人除了發發“朋友圈”,看看“朋友圈”,就是始於尬聊,終於尬聊。
4.撩聊 這款軟體是專門解決陌生人尬聊的問題,透過小遊戲來引出話題。打招呼自帶系統隨機的土味情話。不過很多時候,名字是很重要的,軟體的名字/文案會吸引特定群體的使用者,這些使用者又會在軟體上形成氛圍。也就是相比soul來說,這個就比較三俗一些。當然,三俗也有三俗的樂趣……
5.如故 這名字應該取自一見如故。相對於soul來說,多了一個線下約活動的功能。沒深入玩過。
6.有一些玩過的軟體太久沒玩都忘了。其他還有些各有特色的軟體,比如文字交友(只能發文字),影片交友之類的軟體。還有就是專門的相親軟體,什麼世紀佳緣百合網網易花田之類的。只掃了一眼沒去體驗。
首先,以找物件為目的去玩社交軟體的人,絕大多數都會失望的。因為現實都沒能解決找個靠譜物件的問題,社交軟體更解決不了(至少目前)。那些能在社交軟體上找到物件的人,相對於軟體上的人口基數來說,本身就鳳毛麟角。而且其中大部分人是因為自身也是非常優秀,即使線上下也一樣能找到物件。 畢竟喜不喜歡、適不適合、能不能在一起、能在一起多久,這既是四件事,也是一件事。 有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。所以如果只玩玩社交軟體交交朋友的話,那還是可以的。 QQ,微信這兩者定位都是熟人社交,基本上玩其他社交軟體的人,如果雙方關係比較好了,都會加對方的QQ微信。簡直就是社交軟體的歸宿。 兩者也有陌生人社交功能,比如附近的人,漂流瓶。聽說都有人靠漂流瓶找到物件…… 陌生人社交軟體多如牛毛,開啟應用商店一片一片的,我只說我接觸過的幾個。
1.陌陌 多年來在努力洗白的陌陌。社交功能比較豐富,玩法比較多。
2.探探 真正的始於顏值。
3.soul 早期是一款靈魂交友的軟體,很像是以前交筆友一樣,比較純。早期的使用者群體主要是被軟體名字的寓意和早期的文案吸引聚集,整體的思想層次比較高,也就是更傾向於高山流水遇知音,而不是始於顏值約個炮。不過後來的文案和運營,使得軟體也有了濃濃的相親味。畢竟人生難得一知己,更何況soulmate,這不是隨便找個物件就能叫soulmate。 不過整體來說,軟體氛圍還是可以的。不過軟體玩法不多,多數人除了發發“朋友圈”,看看“朋友圈”,就是始於尬聊,終於尬聊。
4.撩聊 這款軟體是專門解決陌生人尬聊的問題,透過小遊戲來引出話題。打招呼自帶系統隨機的土味情話。不過很多時候,名字是很重要的,軟體的名字/文案會吸引特定群體的使用者,這些使用者又會在軟體上形成氛圍。也就是相比soul來說,這個就比較三俗一些。當然,三俗也有三俗的樂趣……
5.如故 這名字應該取自一見如故。相對於soul來說,多了一個線下約活動的功能。沒深入玩過。
6.有一些玩過的軟體太久沒玩都忘了。其他還有些各有特色的軟體,比如文字交友(只能發文字),影片交友之類的軟體。還有就是專門的相親軟體,什麼世紀佳緣百合網網易花田之類的。只掃了一眼沒去體驗。