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有很多人號稱會去玩懷舊服 怕是都不知道當年的設定有多反人類……
很多人並不清楚懷舊懷的是過去的那一段經歷和自己的青春歲月 並不是60級版本遊戲本身!要說好玩那TBC Wlk Ctm在我看來各方面都比60級時好玩多了
懷舊服會火一陣子 最多半年 也是涼涼的節奏 就和現在每部新資料片一樣 體驗一下意思一下就得了 再像年輕時那樣徹夜通宵開荒副本? 為了打通副本去反覆刷三大提升? 還是算了吧…… 大家都這麼忙…
《魔獸世界》懷舊服的版本已經確定是1.12版了,那麼這個版本在魔獸歷史裡是什麼地位、有什麼樣的特點呢?有三十多年行醫經驗的老魔獸玩家七爺今天給大家介紹一下。
魔獸世界是2004年11月正式釋出的,12月就出了1.2版,加入了瑪拉頓。當時我在玩韓服的測試服,見證了瑪拉頓開放。當時已經有節杖任務,但是要收集5塊寶石才能完成,這5塊寶石分別在副本外和副本內擊敗5個人頭馬才能得到,非常難找……我們一幫人先是找不到門,然後在副本里轉了半天又找不到路。再加上韓服Ping值很高比較卡,在殺了一些泥巴之後我們含恨退出,沒能殺哪怕1個Boss。
2005年3月,遊戲更新到1.3版加入了“厄運之槌”,國服內測的就是這個版本。厄運其實是有攻略的,比如東區可以潛行開書、西區可以刷大樹、北區可以完美貢品等等,但當時沒有人知道。當時我們每天在厄運競技場等刷怪,因為那個怪必掉藍裝而且相對不難殺。另外就是加入了卡扎克和藍龍,卡扎克在詛咒之地的一個山谷裡由很多60級精英惡魔守著,幾乎沒人知道;藍龍在艾薩拉,很多人都見過,等級是骷髏頭沒人敢打。
4月26號(這個日子我一輩子不會忘記),國服終於開了。這時遊戲已經更新到1.4版,特點是多了“榮譽擊殺”,所以在南海鎮可以打架了(其實之前就可以打但是沒有榮譽擊殺)。
6月份更新了1.5版。這個版本加入了戰場,有兩個,戰歌和奧山。當時戰歌沒人知道該怎麼玩加上游戲機制不完善,藏旗非常流行。而且遊戲有Bug,好多地方透過良好站位可以把旗藏在建築裡別人根本看不見(比如聯盟家二樓就有一個點)。奧山則是非常大、有很多工做,最有名的應該是“冰刺長矛”的任務。這個任務後來改成殺一次對方的將軍就行,但在當時是要殺一個巨魔Boss,你必須先殺夠巨魔他才會刷出來。因為任務只要51級就能接所以很多人都去混這個任務,然後可以得到這把藍色的冰刺長矛作為武器,對獵人來說非常好用。
這時遊戲裡已經有Raid副本了,那就是黑龍和MC。之前(05年1月底)已經有南韓人FD了黑龍,但國內的FD則是到6月底才由Stars公會實現。至於MC,國服首次殺入MC是在6月25日,我的公會是7月18日。
7月份更新的版本里加入了BWL和暗月馬戲團,後者涉及到馬戲團的套牌(一部分是隨機掉,一部分是Boss掉),攢全套牌可以去馬戲團換一個耳環。耳環有好幾種,屬性一般,不過其中有一個可以讓你死了有10%機率復活,在當時來說還蠻有用的。
9月份遊戲更新到1.7版,加入了祖爾格拉布。這可是個好地方!可以刷龍刷虎,還掉各種紫裝,做完任務還給一個厲害的耳環(當時耳環很少)。當時我在NGA上認識叫Edwin的人教我怎麼用法師在祖爾格拉布刷鱷魚,不知現在還有沒有人記得。
10月更新1.8版,加了四條綠龍(不好打,掉落一般),還有深淵領主,也就是開希利蘇斯的風石刷出來的Boss。後者掉的東西還不錯,比如那個山丘巨人就掉一個MT用的好盾牌。
12月份,我們FD奈法利安。這時有個知道內幕的朋友告訴我說,下一個版本馬上就要開了,將會有一個非常大的開門事件,要交幾十萬的物資!他叫我們提前準備以便取得先機,這就是2006年1月開放的1.9版本,安其拉之戰。這是我心目中地球時代最刺激的版本,為了開安其拉的門我們花了很多人力,因為我在的伺服器部落很弱,而本來應該是自動交的物資又因為一些Bug而沒有交上。最後是我們聯盟方去打了毛料做成繃帶、透過藏寶海灣的拍賣行倒賣給我部落的小號,然後才完成的任務。(在PVE伺服器,你可以同時有聯盟和部落的號,PVP服不行)為了搞這些物資,我連年都沒過好。
06年3月更新了1.10版本,沒有加什麼有意義的東西。每個職業多了個T0.5套任務,做一系列任務最後去黑上打個龍人瓦塔拉克公爵。說沒意義是因為這時基本大家都能去MC了,BWL也有不少公會通關了,這時T0.5的裝備已經沒什麼用。
6月份更新的1.11版本,加入了“納克薩瑪斯”。這是地球時代最後一個Raid副本,又大又複雜,Boss也很多,而且最終Boss“克爾蘇加德”是第一個被拿出來殺的,在魔獸歷史上有名的角色。當時我們還在想,不知道下一個出場的會是誰?後來知道TBC的最終Boss是尤迪安,還很激動。沒想到TBC實在太長,沒辦法只能又做了一個太陽井(WLK也是,殺完巫妖王結果新資料片還沒做好,不得不又加了個紅玉聖殿),把基爾加丹也殺了一次。至於今天,整部魔獸歷史裡有名有姓的人物已經基本全都死完,不少人甚至已經死第二次了。
8月份更新1.12版,加入跨服戰場讓之前不少“聯盟鬼服”、“部落鬼服”又恢復了生機。另一個改動是世界PVP事件,包含東瘟疫的哨塔和希利蘇斯的搬沙子。這也是懷舊服即將使用的版本。
現在我們來整體看一下。因為懷舊服是一次性把所有Raid副本全開,所以不能再用以前的眼光看問題。在熟悉打法、裝備過得去的前提下,要進MC不難,而要過BWL的前幾個Boss也不難,因為這些Boss不是那種統計型的卡關Boss。我仔細想了想,MC裡可能卡的Boss幾乎沒有,最後Rag可能要火抗會難打一點;BWL一直到彩狗才比較難,不過紅龍可能卡部落玩家;TAQ主要是雙子對坦要求比較高,但之前的幾個都不難尤其是沙爾圖拉和範堅強;Naxx裡最卡的就是帕奇維克。這就是說,你可能會一週裡同時開荒好幾個Raid副本,迅速提升你的裝備實力,從而以很快的時間從某個副本畢業——有了BWL裝備,你還會要MC的嗎?
與此同時,還有ZG和RAQ這兩個小本(20人)可以打,前者可以刷龍刷虎聲望到頭給耳環,後者可以刷箱子開零件,是做T2.5的必備道具。光是Raid副本就有這麼多,還有5人本呢?還有生產技能、採集技能呢?還有各種亂七八糟的史詩任務和職業技能書呢?(比如法師7級水)
這麼一想,我覺得這個懷舊服只怕是前所未有的肝。說實話無論點卡月卡,一個月差不多就那麼多錢,一百來塊。你看我上面寫了這麼多就知道我肯定是老玩家,當年一個月6張點卡也過來了,現在也不差這一百塊。但是還能不能這麼肝,這一點我非常懷疑。用一個網路段子來說就是,現在的魔獸收月卡,那隻不過是要你的錢,這懷舊服我看是要你的命啊……