回覆列表
  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小妹。

    大家!吃雞比賽!槽點真的很多多多多啊!多到讓小妹好幾次都忍不住!想辭職去當它的導播!然而……

    現實攔住了我……

    我只會碼稿……打擾了……

    不過最近日常沉迷看吃雞比賽是怎麼肥四啊!!!完了完了我病了!!!

    昨天絕地求生PCPI預選賽看得小妹想給XQ戰隊手動打燈遞話筒哐哐哐撞牆!然後轉身和粉絲一起去看心臟!

    前四把還是倒數第二!後兩把直接連雞逆襲進勝者組!死亡心跳!死亡緊張!死亡秀了!

    作為一個日常追比賽已經完全放棄電視劇的精緻電競女孩來說!逆風翻盤,絕境重生的劇本可真的太迷人了啊!

    老規矩!來和小妹一起超簡單!回顧一下這兩場比賽吧!

    (為什麼不是他們滿6局的回顧?偷偷告訴你:因為沒有多少鏡頭!)

    剛開始的積分榜是這樣滴!

    IFTY一舉衝到了總積分榜的第二名,4AM緊隨其後,小妹抱著看榜前幾位大佬怎麼爭榜首的心態來看比賽的~

    沒想到,XQ蛇形走位一個逆襲上了前十的榜~

    第一個圈刷在地圖西北部,FTD與SNAKE的隊員在假車庫一個相逢~確認過眼神monkey要被帶走~

    AG和XQ一通拉扯交戰後,XQ損失一人,只能選擇撤離。小妹只想說,看到這裡我都沒意識到XQ是來玩心跳的!

    第二個圈刷在G港上城區,大家紛紛進圈搶點,時機早的一波卡毒蹲人是必須的。IFTY擊殺了一名正在轉移的LGD隊員,但是LGD能怎麼辦呢?當然只能繼續進圈啊!

    刷到第三第四圈時,相信玩遊戲或者看比賽的朋友都知道!圈小了!低頭不見抬頭見!4AM堵橋擊殺了LGD的一名隊員,趕路LGD實力悲慘!

    G港下城區和集裝箱區域一波混戰!NW報仇打掉IFTY兩人,IFTY反擊倒一人,山上的各個戰隊紛紛開始打靶。

    集裝箱區域的EDG吃掉了SNAKE,架住4AM,NW再打倒IFTY一人,僅剩的一人也被17戰隊擊殺。

    AG被FTD和V5夾擊,擊倒V5的2名成員後被V5團滅。

    大家發現吃雞比賽魅力沒有!螳螂捕蟬,黃雀在後!乘以3個連環!賊刺激!

    最後XQ戰隊佔據了有利地形,打掉了17戰隊的兩名隊員,然後又是一通混戰17、XQ、EDG、LSTARS都是獨狼戰,EDG獨狼吃毒被淘汰,17在決賽煙霧內對決車神,XQ車神在最後極限拉搶淘汰17取得勝利。

    真實的秀!

    然後積分就變成了這樣滴!

    緊接著!來了來了連雞局強勢上線!

    第一圈刷後,各個戰隊都面領著趕路的壓力,想到會被圈內人蹲,而且吃毒實在不明智,大部分戰隊都選擇快速轉移進圈!

    QAQ一發98K將正在騎摩托的布穀鳥狙下,但 Zmmm搶了人頭。

    第二個圈一刷,乖乖,大家又開始轉移,Nw與XQ發生衝突,XQ兩名隊員被擊倒。第三第四的同心圓圈刷了後,給大家喘了口氣!

    二狗在三個隊友都被擊殺的情況下, 1穿3,擊殺EDG三人,小妹歪樓誇一下二狗吧!第五圈還是同心圓,4AM和Nw互卡,各減員2名。

    第六個圈刷的小妹就隱隱覺得XQ位置有點好!

    最後一局決賽圈刷在了聖山附近,XQ戰隊滿編佔據高點,將下面房區的LYG和廁所中的MK獨狼卡死,擁有高打低優勢的XQ衝下高坡,一顆雷宣佈自己二連雞成功!

    然後積分榜就變成這樣滴!

    二連雞看的小妹是真實覺得秀,加上此前的四把倒數第二的成績,這心跳劇本!

    精彩!但也苦了粉絲!焦灼後又一個驚天秀!太考驗心臟了!

    小妹有話說:一個絕佳的地理位置,在技術區分度不大的情況下,簡直是決定性因素了!

    那麼問題來了:你最近幾把吃到雞是幾排呀?

  • 2 # NGA玩家社群

    其實從這個遊戲被主播莫名其妙的帶火了之後,直到在今年一月份的玩家數量達到頂峰,再到現在人氣回落至正常遊戲水平的時間裡。我一直都是不怎麼看好這款遊戲的,因為相對於傳統的CS這種遊戲或者是英雄聯盟這種型別的遊戲,絕地求生的新穎之處在於遊戲機制的不同和從無到有驚喜的創新,但是競技性其實是不如其他遊戲的。

    而且相對於英雄聯盟這種已經做了很長時間的賽事和影響性。絕地求生的賽事更像是某一區域的玩家自發舉行的比賽,在觀賞性和競技性上都不如其他遊戲。特別的是接連發生的外掛事件和遊戲裡機會每十局就有幾局神仙局的場面都讓人質疑這款遊戲的電競之路能走多遠。

    我想大家在觀看比賽的時候都會遇到這個問題,你非常支援的選手和戰隊其實在一場比賽中是看不見幾面的。一場比賽一百人,二十五支戰隊,畫面是不可能只給到某一個戰隊很長時間,那麼在很多時間裡粉絲們其實都不會是那麼有注意力的。

    其次就是比賽的公平性還是有待商議的,很多在跳在一個資源點的時候,就要比拼誰的臉更黑了。落地就能拿到槍的話,那麼優勢就會很明顯,常常都有實力不如對手的人因此而拿到擊殺,或者是憑藉打野戰術,一路不參與戰隊苟到決賽圈的,雖然說確實能拿到比賽的勝利,但是整個過程就是很無聊的,無法解說,觀眾也會厭倦。

    最後就像是野雞變鳳凰的操作,本身隊員也不是公認強勢的隊員,隊伍成績的排名也比較靠後,但是就是憑藉運氣每次都能拿到勝利,那麼我覺得其實是對錶現好的選手的一種不公平。

    XQ戰隊戰績的扶搖直上並不是這個遊戲的魅力體現,相反他是這個遊戲的弊端。長此以往的話,我覺得賽事的健康發展還是比較難的。

  • 3 # pp路

    每個遊戲都有運氣的因素,只是絕地求生運氣因素佔比比較大而已,最近今天pici的比賽不難看出,天命圈對戰隊成績有一定的影響。但也不全是,戰隊的臨場指揮,槍法、意識都對比賽的成績有影響。同樣是天命圈,不同的戰術結果就不一樣了

    xq是我比較看好的一直戰隊,隊員狀態穩定,戰術合理。期待他們在決賽有好的成績。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 懷孕五週多了,孕酮17.45ng/ml,hcg數值2328mIU/mL,正常嗎?