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  • 1 # 沐木遊戲君

    根據steam的資料顯示,這兩天DOTA2釋出了這個自定義的新地圖“刀塔自走棋”之後,玩家蜂擁而至,看來大家都挺喜歡這個地圖,基本上好多玩家都說大半夜的,凌晨幾點鐘都能秒進。現在訂閱這個地圖已經超過10萬多人了,所以算上這些玩家,dota同時線上人數昨天已經重回巔峰,75萬多人了。

    而且玩這個的主播真的是非常多,非常多。甚至還有24小時倒班兒輪著玩的,他們都還行,只不過都把水友們都給熬的不行了。更何況現在這大部分上班族還沒有放假,想看這要是都放假了,那數量肯定還得蹭蹭的往上漲。

    不過也有人指出說這個資料它是由於一個地圖bug導致的出現了偏差。實際上的人數雖然確實挺多的,但是還是達不到10萬人這麼多的。不過這些跟咱關係也不大,反正只要是知道這個地圖最近特別熱門,就行了。其中的快樂只有玩兒過才知道。

    感謝關注逼格遊戲,我們下期再見!

  • 2 # madtrans

    作為一個資深的遊戲粉絲,看到這個問題不禁想回答一下。

    兒時對於非練級類的競技遊戲大概有如下幾類

    街機格鬥類遊戲

    如拳皇、街霸、鐵拳等

    射擊類遊戲 FPS

    CS、三角洲、CF

    即時戰略遊戲 RTS

    如星際爭霸1、魔獸爭霸、紅警、帝國、沙丘等

    其中以星際爭霸1、魔獸爭霸和CS最受玩家的喜愛與追捧,暴雪公司更是佔據其中兩款,被早期的玩家封為暴雪出品、必屬競品的初代遊戲信仰。

    而RTS遊戲也成為了早期玩家對於電競認知的標準模板,流行了數年的時間,但由於其操作難度高,玩家上手難等原因,同樣也影響了新手的入坑以及其賽事觀看的流行程度。

    之後星際爭霸1與魔獸爭霸的地圖編輯功能開放以後,眾多遊戲玩家開始施展自己的才華,依靠遊戲本身的平臺定製自身所喜愛的遊戲,其中就包括星際爭霸的“7v1”與魔獸爭霸的“Defense of the Ancients ”等。

    經過時間與玩家的檢驗,最終dota獲得了成功,在RTS類遊戲與FPS類遊戲當中,創立了新的電競遊戲型別,MOBA類遊戲。

    多人線上戰術競技類遊戲 MOBA

    如英雄聯盟、dota2等

    在電腦日漸普及、電子競技行業逐漸被認可等客觀條件推動下,MOBA類遊戲火的一發不可收拾、瞬間風靡了全球的遊戲愛好者,其行業發展同樣也風生水起,成為了引領時代的遊戲型別距今已有十年左右。

    但正如競技類遊戲的發展一般,當年魔獸爭霸的一張地圖打破在RTS與FPS類遊戲中創出了一片天,如今在DOTA2的一張地圖開始逐漸進入玩家的視線,而其流行的步伐正在悄然擴散。

    從遊戲型別而言,刀塔自走棋應當隸屬於塔防類遊戲TD但又擁有許多推成出新的遊戲設計與玩法,而在其之前,同樣的型別的優質遊戲已有數款包括「寵物小精靈防禦戰」、「戰三國」、「忍法戰場」等。

    而刀棋相交於上述積累作品最大的幾個兩點個人認為有如下幾點

    1.優化了遊戲注重單位質量而非數量

    2.資源與科技樹更加簡化

    3.dota2平臺的畫質更加優質

    4.dota2IP讓玩家更有代入感更加貼切

    從遊戲性上來看,

    刀棋作為各自為政單兵作戰的遊戲,首先滿足了個體玩家在單人情況下可以完美體驗遊戲樂趣的條件。

    其次對於操作要求的低門檻更加親和與萌新玩家,將遊戲的側重點放在運營而非操作,向益智類棋牌靠攏,同樣會吸引更多年齡層次、”更淺的遊戲粉“的玩家入坑。

    隨到隨玩,沒有任何限制與免費的機制,會讓玩家更加自由,碎片時間的佔據更加合理。

    就如今的玩家反應來看,自走棋確實火了一把,只能說刀塔自走棋在MOBA類遊戲風靡多年以來給了廣大玩家一個全新而優秀的選擇。

    一個對的時間、對的平臺、好的遊戲型別、好的遊戲製作、好的人氣積澱與好的遊戲背景IP成就瞭如今自走棋好的市場反響。

    希望刀塔自走棋能夠發展的更好,開拓出屬於自己的一片天。

  • 3 # 我是你的貓大哥

    刀塔自走棋之所以這麼火,其實是有原因的。

    B站直播:https://live.bilibili.com/21312534

    俗話說得好:下棋一時爽,一直下棋一直爽,沉迷自走棋,真的不是我的錯,而是這遊戲真尼瑪好玩啊,簡單的操作,胡牌的快感,還有吃到雞時的快樂,一切都是那麼美妙。

    咳咳,有點失態了,雖然經常下棋下到半夜,但是我自認為還是沒有沉迷下棋的(開黑加我一個)

    作為一個老RPG選手,玩了好幾年的RPG,第一次見到能做到這麼火的rpg圖,以至於直播平臺裡其他區的主播紛紛開始玩自走棋,這個架勢不亞於之前守望先鋒和絕地求生帶起來的直播熱度。

    就我經常看的鬥魚平臺來說,dota主播基本上都入坑了自走棋,比如09,yyf和他的ob天團。

    爐石主播更是集體倒戈,投入了自走棋的懷抱,基本上大部分的爐石區主播都轉型打自走棋了,包括之前在鬥魚比較火的秋日,熊大,啦啦啦,還有其他平臺的王不二,瓦莉拉,王師傅等人,全部在播自走棋。

    除此之外,連王者榮耀一哥張大仙都在玩自走棋,甚至一些非遊戲主播也來打兩把自走棋騙一波關注。

    自走棋大火,究其原因,還是遊戲本身的質量決定的。反觀v社自己做的刀塔卡牌無人問津,自走棋的同時線上人數則已經到達幾十萬。

    自走棋讓人沉迷的原因和它成功的原因其實都是接近的,簡單說來不過以下幾點。

    1 dota背景

    這無疑是最重要的一個原因,dota這個ip的價值有多大我就不用多說了吧。

    2 吸收了類似rpg的精華

    在自走棋之前,同類rpg其實很多,比如最早的城堡戰爭,戰三國,軍團戰爭,都是同一型別的地圖,包括東方夢符祭,也有一點影子在這裡。自走棋吸收了這些地圖的精華,保留了共同的優點。

    3 簡單易上手,規則清晰,操作量小

    很多魔獸rpg的最大毛病就是太複雜,規則都看不懂,操作量還很大,玩家玩的很累,自然不願意買賬。

    自走棋只有一個棋盤,操作也很簡單,規則易懂,只需要搭配組合即可。

    4 策略性強,可玩性高

    自走棋最大的魅力就是可以自由搭配陣容,玩出各種各樣的組合,同時透過經濟,人口等方面的決策,不同程度地影響到戰局。

    綜合以上幾點來看,自走棋大火併不奇怪,同時它非常適合直播,也促使了大量主播紛紛投入它的懷抱。

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