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  • 1 # 使用者9220630491777

    上手最簡單是突擊,使用突擊步槍和輕機槍,啥都不用說上去就是彈雨覆蓋或者點射爆頭。 上手難度僅次於突擊的是支援專家,也就是使用霰彈槍、能一槍擊殺多個怪物的職業。支援專家還能在每回合結束後給每個隊友都提供一次彈藥(不包括手榴彈,手榴彈是爆破手提供),並且支援手裡的武器並不差,支援可以使用各種霰彈槍,後期的T4武器AA12全自動霰彈槍堪稱暴力的代言人,AA12配合雙管可以瞬間清掃大面積的怪物或者精準的幹掉小BOSS,因為霰彈槍幾乎不需要瞄準,所以也適合那些不太喜歡開瞄打怪的手殘玩家使用。 上手第三容易的就是特種部隊(SWAT),特種部隊是使用衝鋒槍的職業,相當於是把前作的醫療兵拆分成了醫療兵(使用專門的醫療武器,包括手槍、衝鋒槍、突擊步槍和霰彈槍)和特種部隊兩個職業,特種部隊使用各種衝鋒槍,後座小、射速快、近身傷害高、瞄準速度快是衝鋒槍的特點,但衝鋒槍也有遠距離無力和麵對小BOSS無法快速擊殺的問題,所以在玩特種部隊時,請專心清小怪,或者配上一把溫切斯特M1897槓桿步槍對遠距離目標和小BOSS進行精確打擊。 第四容易上手的就是神射手了,神射是專職爆頭的職業,爆頭傷害加成恐怖不說,職業武器本身也都是單發傷害爆炸、射速普遍較慢(半自動或非自動)的步槍,神射的初始武器LAR步槍也是相當給力的武器。 戰士最需要操作(本作的狂戰士攻擊動作會因為你的操作不同而不同,所以比前作更講究操作) 醫療兵需要隨時顧全大局(單論射擊的話醫療上手難度挺低,並且武器也比前作給力很多,尤其是那把售價650的T2武器醫療霰彈槍) 爆破手需要掌握組合攻擊才能快速擊殺小BOSS,比如手榴彈和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴彈)從而打出瞬發高傷害的連擊效應。 槍手在使用雙手槍的時候將不能精確瞄準只能粗略瞄準,並且在粗略瞄準的時候兩隻手兩把槍還挺擋視野,所以槍手一般盲射就行,而盲射則需要玩家擁有非常好的“腦補準心”能力,也就是自己在螢幕上想象一個準心範圍,將怪套入這個範圍再開槍就能擊中. 最難上手的就是生存專家,生存專家算是一個全方面擅長但沒有任何一項是精通的職業,並且開局的初始主武器還是隨機給的,你大可以想象一下,你一個神射偏向的玩家選生存專家結果開局隨機到一把爆破錘是什麼感覺……當然生存專家也最好升級,因為任何武器的擊殺都能給他帶來經驗,前提是你能忍受每局開局隨機到無用武器的頭疼. 縱火上手難度高,後期深入難度更大,因為縱火的武器普遍傷害較低,射程和精度也一般般,所以縱火在控場、持續傷害方面的優勢大於快速連續擊殺,並且在射程、射速和準度上勉強及格的訊號左輪在威力和填彈速度上都成問題,所以新手想搶人頭的話最好是不要用縱火。 【官方全職業介紹點評】: 狂戰: 這職業很容易玩上癮,手裡拿著近戰把變異體分屍的感覺真是太爽了。因為有格擋功能,所以單挑大型變異體能力很強,兩列技能的核心分別是生存和單挑。我走的是單挑路線。手雷為EMP,可以在持續時間內使隱形單位現形、平息憤怒,同時減速。 缺點:容易被變異體圍堵。在KF1裡好歹還是高爆手雷。這裡你在高難度被變異體堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路線和走位。 突擊: 這個職業擅長中距離的戰鬥,步槍的輸出很穩定,手雷的威力也很高,也可以探測隱形單位和看到敵人的血量。在zedtime每爆頭擊殺一個變異體zedtime都會延長(能延長多少次看等級)。技能核心分別是遊走和大容量彈夾,目前我走的是左面。 缺點:傷害太低。單挑電鋸還可以,但單挑絞肉機就有點拙計了。 支援: 雙管霰彈槍萬歲!以霞彈槍為主要武器的職業,還可以為周圍友軍提供彈藥,霞彈槍的輸出本身就不小,比如網上的各種雙管秒電鋸。修門可以和隊友爆破組成噁心的爆炸門。技能核心很明顯一種是偏向輔助的主穿透和彈藥包提供護甲,另一種是實時射擊和提神攻擊力的暴力流,推薦混搭。 缺點:怎麼說呢沒什麼大缺點,唯一的缺點就是霞彈槍的射擊距離。使得支援只能近距離作戰。 醫療: 十個醫生九個戰鬥。如同字面表達的,這個職業是為了救死扶傷。醫療手雷可以形成氣霧治療附近的隊友和對附近的變異體造成傷害,技能核心為純奶和戰鬥。戰鬥醫生的中毒效果類似火焰,會讓變異體恐慌。 缺點:不是戰鬥醫生肯定本身火力欠佳,解圍和打大變異體都是很難的事,推薦和隊友呆在一起。 爆破: 俗稱炸B。清理小怪最方便的職業。又是絞肉機殺手。因為絞肉機對爆炸物敏感。炸藥包碰到變異體就會立刻爆炸,同時有一定的控制效果。而且你還能為周圍友軍提供手雷。技能核心為直擊傷害和犧牲傷害換來較大的爆炸範圍。如何選擇技能看戰場需要。 缺點:怕電鋸,因為電鋸對爆炸物有抗性。怕近身,雖然解圍不是什麼難事,但是總要犧牲自己的一些生命值,高難度下要慎重考慮。 縱火: 這職業本身射程就不遠,加上拙計的攻擊力和飛一般的彈藥消耗速度。使得這職業清理小兵或打大變異體都很是問題,我親測單人普通難度用火焰噴射器燒了接近70發才搞死一個絞肉機。唯一的優點是能力提升面大,每升一級都會加彈藥量和攻擊力。 缺點:拙計的射程和攻擊力使得縱火成為了一個只有等級才能玩的職業,不是25等級的就別想著刷地獄了,給隊友拖後腿。 槍手: 從未見過射身體的雙槍。玩過KF1的都知道,槍手是從神射手裡分割出來的。從技能也能看出,槍手的玩法和神射手差不多。這個職業怎麼玩看技能,一種是機瞄爆頭專精一種是盲射射身體,我玩的是混搭的爆頭專精,(即盲射爆頭),單挑能力很強,能壓制刷怪點。手雷為釘子手雷,爆炸後可以擊暈附近的變異體。 缺點:缺子彈,沒變異體時間一波下來肯定有一個手槍沒子彈,這種情況發生在BOSS戰就拙計了,好歹還有zedtime無限子彈的技能,但在高難度下滿6人一關就有200多個變異體,所以還是缺子彈。 神射手: 手殘黨的剋星。即為狙擊手。怎麼玩也是看技能,一種是追求單發傷害,一種是偏向輔助的控制能力。我走的是單發路線,近距離電磁炮一發秒電鋸。手雷為冰凍手雷,爆炸後可以凍結附近的變異體。 缺點:怕近身,無論走的哪個技能這個職業必定是幕後幫助隊友的,你在前線和隊友一起清理怪物基本不可能,所以你的意識要好,關鍵時刻要幫助隊友解圍。同時也不能把你自己逼入困境。 SWAT: 即特警,這職業的玩法和突擊基本上一樣,不過每級提升彈夾容量的天賦使SWAT更像一架輕機槍。比突擊有更強的清小怪能力。技能核心為提升護甲遊走和擊退力。手雷為閃光彈,雖然傷害低但是眩暈力極強,低難度下單挑絞肉機只需要扔一個閃光彈,然後拿著衝鋒槍瘋狂對絞肉機頭上開槍就可以了。 缺點:傷害低,不過有高彈夾和高射速,這個缺點沒有那麼明顯。 生存主義者: 可以說玩這職業的只有兩種玩家:新手和老手。就是所有職業的混搭。新老手都可以適應。新手可以從中找到自己感興趣的職業,老手可以加強對其他職業的理解度。 danji100.單機100遊戲網[引用時間2018-1-15]

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