回覆列表
  • 1 # 使用者9968383676785

    可以。直接手動安裝mod是完全沒問題的。如果是skyrim lengendary edition(也就是傳奇版,或者N網上有人叫Oldrim,即經典版2011年發行的),那麼可以用Skyrim Launcher來裝載mod,應該在MOD選項中可以看到安裝了哪些mod,應該可以手動排序(過於細節的我不熟悉,因為我主要用2016年天際重置版的)。對於天際重製版來說,在skyrim launcher中沒有mod這個選項,必須進入到遊戲介面內,找到mod然後對所安裝的mod進行enable,disable, delete,以及排序等操作。反正不管是Skyrim重製版還是Skyrim傳奇版(原版),都是可以手動安裝載入mod的。

    如果是剛開始來到Planet Nirn的天際省的旅客,不妨直接玩重製版,畢竟相對於原版,在遊戲核心最佳化上提高了很多,支援了64位作業系統記憶體不再有以前的4G封頂,閃退和不穩定情況在重製版裡幾乎很少見了。而且在N網上很多原版Skyrim的模組已經逐漸轉移到重製版了,所以重製版中也可以玩到原版mod的內容。在上古卷軸6出來以前,可以預見的就是重製版在與原版的競爭中會越來越佔到上風,你也可以在N網看到很多開發者已經不再支援原版了。最明顯的一個例子就是著名的天氣模組Obsidian Weathers and Seasons (黑曜石天氣和季節---暫且這麼翻譯),只是針對重製版,不支援原版。此模組是一個幾乎可以完全碾壓以往的Climates of Tamriel,以及Vivid Weathers,這些經典的天氣mod的模組。用了它,就不需要打ENB了。而且關鍵在於它的體積僅僅2M多點,卻能實現如此強大的功能。它主要是針對原版的天氣設定進行引數改變,並沒有新增新的不必要的東西,所以體積小但是lore friendly(尊重原版設定)。上古卷軸5的原始畫面中一直感覺似乎有種泛白的畫質效果,似乎所有的景觀上都蒙上了一層發白的濾鏡一樣,看起來不舒服。但是用了Obsidian weathers之後,天際聲的景色變得清澈透亮,一望無際。我測試過的天氣mod不少於10個,包括climates of tamriel & vivid weathers這些經典的,還有一些新生代的比如NAT, rust, mythical ages等等的小體積天氣mod。從畫面效果上,沒有一個可以相比Obsidian weathers(它讓天氣的效果非常接近我們日常看到的天氣效果,夜晚也不再是藍幽幽的了,而是很真實的黑夜)。如果有機會接觸重製版,一定要試一試Obsidian weathers,我測試後眾多天氣mod後的直觀感覺,如果Obsidian weathers是100分,那麼vivid weathers僅僅是70分,而climates of tamriel剛能達到40分,這種感覺。跑題了!

    如果用Skyrim傳奇版的話,那麼不用nmm這些東西,手動安裝mod之後,我記得很多mod還需要設定一下prefs.ini這些檔案。但我對原版不是很熟悉,所以不能說出很多細節的東西。重製版手動安裝mod非常簡單,直接解壓到data資料夾中就完事了。沒必要設定.ini檔案。如果你是個重度的mod使用者的話,比如一個遊戲中一定要裝幾十個上百個mod,那麼還是用nmm這些管理器吧,它們可以大體上幫你一鍵式安裝mod(也就是代替了你手動解壓資料夾推拽等等的操作),也可以簡單幫你排序。mod之間是有依存關係的,有的mod需要其他mod的程式碼基礎才能執行。所以如果安裝非常多的mod,有可能因為mod的載入順序不正確而導致有些mod不能執行,或者閃退。這個時候nmm,mo等也不一定能幫的上你,你還需要LOOT(load order optimization manager),幫你進行mod排序。我沒用過,所以不太瞭解如何使用。我安裝的mod比較少,也就10幾個而已,而且我瞭解它們是涉及到不同方向的mod,互相之間幾乎沒有交集,所以不太可能出現因為載入順序而導致的問題。(i.e. 如果同時安裝了兩個天氣的mod,那麼基本上就會mod衝突,可能遊戲中表現不佳可能閃退。i.e. 如果mod1是天氣的mod,而mod2是增加武器和修改武器模型的mod,那麼兩者不可能衝突,載入順序誰先誰後也無所謂)

    總之,不論是mod管理器nmm,mo,還是現在N網上新推出的vortex,它們都是幫你安裝mod的工具,並能簡單排序(替代了你手動操作)。去了N網你也可以看到,很多玩家其實僅僅是一鍵式點選操作,根本不瞭解Skyrim的檔案系統結構,對這些玩家來說他們甚至都不知道遊戲安裝到了哪裡,讓他們手動安裝mod幾乎就是很難完成的任務,所以需要mod管理器。而LOOT也只是幫助你把mod排序而已,不用它你也可以手動排序。

    直接用Skyrim launcher完全可以,我一直是這樣做的。我覺得如果真的很喜歡一個遊戲,至少要了解它的檔案系統結構,明白那些檔案是做什麼的,模組如何安裝,安裝到哪個資料夾,這些是基礎。如果僅僅停留在“一鍵式”,或者“全家桶”等階段,那麼永遠會有無窮無盡的問題弄不明白。我之前一直是在玩CS1.6的,也製作了很多CS的mod。CS的mod安裝非常簡單,進入天際之後,發現天際的mod安裝也一樣,本質上仍然就是解壓而已。

    另外,天際重製版中,和CS遊戲中不同,mod檔案的安裝並不會替換原檔案。所以不會存在mod解除安裝了後遊戲就壞掉了的情況。能壞掉的永遠是存檔而已,因為你的存檔(i.e. save 10xxxxxx)中含有之前的mod的元素,現在你把它解除安裝掉了,那麼存檔仍然需要載入原來的mod的東西,可是已經沒有了,所以存檔就沒法載入了。也就是這個存檔在沒有之前的那個mod的存在下,它就是不能用的。所以安裝mod之前,最好自己手動存檔一下,留一個完全沒有mod的乾淨的存檔。不過,並不是每一個mod都會對存檔有影響。只有那些包含很多指令碼的mod才會對存檔有影響。大多數mod還是可以自由安裝解除安裝的,而不用擔心存在在沒有這些mod而無法載入的情況。

    如果手動安裝mod,如果mod是.esp, .esm,等這些形式的,那麼他們需要手動啟用。如果是loose file,也就是鬆散的檔案(比如mod中只有textures,meshes等這些資料夾,並沒有相應的.bsa, .esp等等),那麼直接解壓安裝完了就能玩了,不需要啟用。當然這是針對於天際重製版而言的,如果是傳奇版的話,我不太清楚。也許也是一樣的情況。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 郭德綱被罵卻悄無聲息,是慫了還是不怕詆譭?