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1 # 楓木君動漫
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2 # 杯畢吳尺夏瘤
當然是為了表現出是如何艱難贏得比賽的了,一分之差,比分交替上升,扣人心絃,讓讀者更有看下去的慾望,也體現了只要充滿希望,奇蹟就會出現,比賽不能只看紙面實力,臨場發揮和運氣和鬥志都有很大關係,如果一上來豬腳隊就領先對手好幾十分,碾壓各路豪強就沒啥意思了,雖然我們明知道最後豬腳隊會贏,但也要享受這其中的過程,要不然就看一拳超人得了,一拳一個多痛快
《灌籃高手》的作者井上雄彥被問及是否接到過粉絲的投訴之時,得到的答案是肯定的。部分讀者反應這部漫畫裡比賽最後有太多關鍵的球分一分的爭奪,現實比賽中根本不可能出現這種事情。為什麼作者井上雄彥會如此設定這樣的漫畫情節呢?
【1】漫畫也是一種誇張的作品,簡單平淡的敘事不是漫畫的特點(1)《灌籃高手》已經是最貼近現實的漫畫作品《灌籃高手》這部漫畫已經相當於非常寫實的漫畫,除了櫻木初期使出過千手觀音式的防守技術,其它方面都並沒有超越現實人體極限的情況,而且初期這些都是為了搞笑,後期已經徹底放棄了這種設定。比起其他漫畫動輒須佐能乎,霸氣色霸氣附體,一拳打平一座山的設定,灌高已經非常平易近人,更沒有變身超級賽亞人一個氣功打爆一個星球的情況。
即使是同樣的體育漫畫,灌高也沒像《黑子的籃球》一樣放魔法,《足球小將》一樣放導彈,或者出現殺人網球的情況,灌高就是非常低調的一個作品。
(2)三井壽的開掛錶演與櫻木花道的鐵人表現在現實中也很難出現如果說一分之爭不現實,那麼三井的無體力放大招和櫻木受重傷不下場,在現實中出現的可能性也不到萬分之一,但這些都是灌高最感人的部分,也沒人說這兩個情節就必須去除才接近現實。如果這兩個情節存在是合理的,那麼一分之差就更合理。
(3)漫畫講究緊張,激烈的情節創作吸引粉絲漫畫作為一種藝術創作,本身就不是記日記一樣寫自己吃了幾頓飯,漫畫只有創作出緊張刺激的劇情,才能更好吸引粉絲來閱讀。如果非得大比分輸或者大比分贏,那麼澤北和流川楓也沒必要在比賽的最後階段反覆衝刺去投絕殺球並迅速回防,漫畫也不可能創作一堆比賽垃圾時間來搪塞粉絲,即使井上雄彥不想再繼續畫下去,他一樣把湘北與山王的比賽做到了精益求精。
【2】現實的籃球比賽可能比《灌籃高手》更加神奇(1)喬丹六次進入總決賽,六次全部總冠軍,且從來不打搶七喬丹六次進入總決賽全都是冠軍,山王隊也沒法做到這個成就,現實的頂級籃球聯賽一樣有傳奇。很多事件比漫畫更讓人難以置信,喬丹的總決賽從來不打搶七,這種機率比灌高很多經典比賽比分接近的機率還要難。
(2)喬丹最後一次總決賽最後一球就是經典說灌高創造了比分接近的比賽是一種離奇事件的人,可以看看喬丹最後一個總決賽的最後一場比賽中的最後一球,當時爵士隊領先一分,而且還掌控著進攻的球權,哪怕這次進攻不進,比賽也只剩下了17秒,只要消耗掉大部分時間,爵士也大機率上是勝利者。只不過喬丹先是突然從馬龍的背後出現,切掉了馬龍手中的籃球,又在接下來的進攻回合中,用體前變向晃倒了拜倫拉塞爾,投出了一個難度極大的急停中投。
用爵士主帥傑裡·斯隆的話來說,即使包夾喬丹,即使強迫喬丹向中路突破,也沒想到喬丹還是能投進這樣偉大的進球。公牛隊主帥菲爾傑克遜也說,像喬丹在前一場比賽中所表現出來的狀態,自己壓根沒想到還有人能超越這個表現,但喬丹就是在第六場超越了自己。菲爾傑克遜說根本想不出誰能寫出比這還要更具有戲劇性的情節。所以《灌籃高手》的比賽情節來源於現實比賽,甚至未必就超越了現實的比賽的誇張性。
(3)即使是中國男籃也能發生王仕鵬三分絕殺的事件雖然我們一直說中國隊很難創造奇蹟,不過在2006年日本世錦賽的小組賽中國與斯洛維尼亞這場比賽中,比賽只剩下5秒鐘,中國隊75比77落後兩分,此時姚明已經體力嚴重透支,指望他來絕殺這一球既沒有足夠時間也不現實,姚明只能快速發出底線球,王仕鵬接球以後快速透過半場,在離三分線還有很遠的距離跳投出手,這時斯洛維尼亞還是雙人在包夾他的狀態,這個球劃出一道美麗的弧線應聲入網,中國隊一分險勝出線。
【3】《灌籃高手》各強隊實力比較接近(1)神奈川各隊與初級版本的湘北實力接近與翔陽的比賽,藤真有大半場的時間沒上場,湘北這面櫻木是門外漢,其他隊員磨合還不夠,雙方正好是勢均力敵的狀態,比賽結果差兩分很正常。後續縣大賽的決賽圈湘北隊全員磨合完畢,櫻木也成為標準的強手,湘北,海南,陵南三隊實力正好接近,三隊之間的比分也正說明了神奈川四個強隊想稱霸全國都不是在吹牛。
(2)湘北是超越自我戰勝山王湘北隊與山王隊雖然實力不在一個檔次上,但湘北隊正是挑戰自我,不懼強者的精神代表,他們能贏山王隊一分也證明了無論何時都不要因為對手比自己強就放棄比賽,這正是體育運動的內涵。
(3)其他實力差距較大的比賽沒有刻畫細節灌高只是刻畫了一些重點比賽,比分接近說明比賽激烈,其他的比賽因為實力差距比較大所以就一筆帶過,比如湘北對角野,海南對馬宮西,如果把灌高裡面出現的所有比賽列成表,就會發現其實比分接近的比賽還是隻佔一小部分,大部分比賽都是巨大差距。
楓木君的結語:綜合分析後,可以得出結論,《灌籃高手》中出現很多場比分差距在一球兩球甚至一分之差的比賽並不是敗筆,這恰恰是《灌籃高手》這部作品的最大成功之處,王牌就是在關鍵時刻一定要發揮作用的球員,這也是藤真一直被放在牧紳一和仙道彰之後的原因。