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馬上疾行那麼顛簸,如何保證射箭的準度呢?如果不全是靠精準度的話,是不是靠齊射覆蓋呢?
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  • 1 # 風雲焦點說

    一點妹前幾天剛看了一檔節目《非凡匠心》,原來人是可以騎在馬上疾馳時射斷柳枝的,俗稱“射柳”。

    一把精緻的好弓箭,需要將近一年的時間,花費二十多種原料,經過兩百多道程式才能完成,所以弓箭品質的好壞對於一個射手來說至關重要。

    但是對於大規模戰爭來說,每個人水平參差不齊,弓箭質量也絕非多麼精良,所以他們的射擊威力應該是馬,人和弓箭組成的組合威力。當敵方人數太多時,就和機槍掃射一樣,根本不用瞄準,開射就行了,命中率可能比瞄準還要高,而且打仗時,除了攻城門需要射殺城門上的固定人員時,大規模作戰能把箭射到對方陣營裡去就行了,否則瞄準射擊效率太低,還未必射的中。

    對於馬背上的民族來說,狩獵是他們日常生活平常的活動,所以對於弓箭的使用,比其他農耕民族傳的人要熟練,也更熟悉,所以他們的單兵射擊準度一定是高於其它民族的,再加上他們優秀的馬術奔襲速度,射手隊橫掃千軍,絕不是問題。

  • 2 # BigShow袁

    準確度其實不是重要的 重要的是戰術層面 蒙古騎兵機動性好 可以不斷燒擾兩翼 還有蒙古歹射法讓你不敢追擊 而且都是以伍作戰 你一追就散成5到10人小隊分開跑你一停止就麻雀戰。

  • 3 # 大風起兮雲飛揚y

    古代蒙古騎兵是中世紀一支訓練有素、經律嚴明、戰術靈活、令生生畏的旋風騎兵部隊。蒙古騎兵射手的威力主要體現在密集放箭,而非單兵的精準射擊上。

    在古代蒙古是遊牧民族,從小就是從馬背上長大的,男子從小就被訓練騎馬技術,在身背上練習弓箭射擊,長大後蒙古男子能在背後上行軍如履平地,甚至行軍時能在馬背上睡覺休息,而且蒙古騎兵弓箭射擊非常精準,能在跨馬賓士中百發百中,能在撤退奔跑中轉身張弓射擊,造成追兵傷亡。

    一隻蒙古騎兵軍隊裡重騎兵佔40%輕騎兵佔60%,重騎兵主要用於突擊與近身搏戰,而輕騎兵可以遠射、誘敵、警戒、迂迴包抄甚至配合重騎兵近戰,主要打擊手段是密集放箭,造成敵方大量傷亡,重創敵軍。公元1241年,蒙古騎兵與歐洲重騎兵相遇,一個是戰遍歐洲無敵手,在歐洲所向披靡,一個是世界征服者成吉思汗創立的蒙古騎兵部隊,同樣是戰無敵手,他們的相遇,是東西方騎兵的巔峰對決。戰爭結果是蒙古騎兵充分利用戰術靈活積動、騎兵弓箭密集射擊以及配合蒙古重騎兵近身搏鬥完勝歐洲重騎兵,歐洲重騎兵慘敗。

  • 4 # 厲兵

    蒙古騎射手當年是席捲歐亞大陸,無敵的存在。一直到僧格林沁的蒙古騎兵在八里橋遇到了火槍全軍覆沒。

    圖一:大多數遊牧民族單兵強,但整體戰力差。而蒙古軍紀嚴明,整體戰力強大。

    蒙古單兵本身確實很強,靠騎射技術吃飯。但之所以無敵,並不是依靠單兵,最大的優勢是集團的機動性,邊跑邊射,風箏死對手。想做到這一點非常難,士兵必須紀律嚴明,訓練有素,而將領必須指揮得當,身經百戰。一支機動性超強的騎兵部隊,有戰鬥主動權,想在哪打在哪打,想啥時候打啥時候打。農耕民族對戰遊牧民族最大的劣勢就是沒有戰場主動權,往往處於被動挨打。

    蒙古騎兵並非散兵遊勇,成吉思汗從統一蒙古各部,一直到忽必烈飲馬萊茵河,基本上不靠數量取勝,而是靠質量取勝,更是靠機動性取勝。在鐵器時代,文明水平高的國家打不過文明水平低的國家很正常,蒙古打趴過的對手,往往擁有更先進的文明,能煉出來更堅固的鎧甲,更鋒利的武器。

    圖二:蒙古軍隊往往驅使很多被征服的軍隊的當炮灰。

    然而在火藥時代到來之前,這些都不是戰爭的決定性因素。一支擁有無敵機動性的軍隊,再加上遠端精確打擊能力,這就完全是超越時代的存在,蒙古騎射手相當於二戰時德國用坦克打的閃電戰。任何對手在這樣的軍隊面前都是渣渣。

    這樣的軍隊為了機動性可以犧牲一切。對於需要確保機動性的軍隊而言,不需要守城,不需要後方。因為這會拖慢軍隊進攻節奏。這也就是為什麼遊牧民族發起的滅國戰爭,註定會普遍屠城。只有屠城,才能確保後方安全,才能不需要分兵駐守。

    圖三:在中世紀時代,蒙古以騎射手為核心的軍隊,戰無不勝攻無不克。

    而僧格林沁之所以失敗,確實主要是因為鐵器打不過火藥。但也不是完全沒有勝機,僧格林沁沒有充分發揮機動性的優勢,把騎兵變成了騎馬的步兵,竟然拿騎兵去衝擊火槍陣地,但是弓箭沒有火槍和大炮打得遠,不再享有遠端精確打擊能力,就只能被動挨打。這種打法會氣得成吉思汗墳頭冒煙。

    換而言之,蒙古騎射手是遊牧民族的終級武力,代表了鐵器時代遊牧民族最強軍力。一個士兵能高機動遠端精確打併不可怕,可怕的是訓練有素的成群士兵。

  • 5 # 世界兵器

    蒙古騎兵射箭並非精確射擊,而是概略射擊;一隊騎兵大致瞄準敵人方陣用箭雨覆蓋。然而蒙古騎兵的最大威力仍然是依靠超強的機動性。

    就像我們玩英雄聯盟或者王者榮耀,射手總是脆皮(古代步兵弓箭手就是這樣),一不留神就被對方抓住一頓亂錘。

    如果來件增加移動速度的裝備(騎上馬),那就能放風箏了。敵人來抓你就跑,速度快他們抓不住。等敵人轉身要走,你就回身射他,你速度快,他跑不掉,這就是放風箏。

    最可氣的是,這戰馬還是個重灌備,不僅能加移動速度,還能加血加護甲(騎上戰馬的射手無論是從防禦力還是從生存能力上都遠超步兵)

    能想象嗎?王者榮耀裡的射手后羿+亞瑟的防禦力和血量+孫猴子的移動速度。這完全是一種破壞遊戲平衡性的存在!

    然而很不幸,在古代經濟社會條件下,蒙古騎兵就是這樣一種BUG式的存在,嚴重破壞了戰場平衡!

    遊牧民族飼養戰馬的成本很低(草場裡一扔完事兒),而騎射手又幾乎不需要訓練就能得到(誰家放牧不得學騎馬,不得學射箭)。可以說遊牧民族的經濟特點導致他們可以用很低廉的價格生產大量騎兵部隊。(試想一下王者榮耀裡的紅叉,對面只要五金幣就能買,這遊戲怎麼打?)

    越想越為農耕民族鳴不平,對面幾乎已經開掛了,這邊還得硬著頭皮抗住不投。其實面對開掛的對手,輸是大機率的,只能透過各種方法延緩對方的取勝時間。

    比如上圖裡的步兵長矛方陣,亦或是中國古代的長城。在短時間能還能稍微克制一下騎兵。時間長了農耕文明在經濟上就會愈發壓力山大,終致崩潰。應對開掛最好的方法不是舉報,而是自己也開掛,詳見漢唐時期。最後送上幾句古詩,追憶那個英姿勃發的年代。

    月黑雁飛高,單于夜遁逃,欲將輕騎逐,大雪滿弓刀!

  • 6 # 歌以詠志

    蒙古騎兵都是老司機

    蒙古複合弓對比歐洲大長弓比有明顯的優勢。蒙古複合弓,穿透力強,射擊速度快。拉力比歐洲長弓小很多使得蒙古複合弓比歐洲大長弓在準度上明顯有優勢。

    再加上蒙古騎兵都是輕騎兵,沒有那麼厚的鎧甲使得機動性大大增強,再加上長久以來的戰爭使得戰略戰術上明顯優於歐洲騎兵。

    蒙古騎兵在不打仗的時候,也會經常圍獵對士兵進行訓練,圍獵的過程也是對工件的準確度進行訓練的過程,即使在顛簸的馬上也能射出精度非常高的箭法。對馬的訓練也是一樣,蒙古騎兵有一個動作拍馬頸部馬就會自動臥倒這在戰場中大大增強了部隊的隱蔽性。

  • 7 # 風鈴不再響660

    他們小時候就射箭,我小時候到牧區,哥哥他們都有弓箭,我沒有姥姥用紅柳給我作了一個,但是我不會用她教我如何掛線,射擊時不是拉弓,必須反覆拉弓,先輕輕拉幾次後發射時拉滿發射,因為不是反曲弓,一次拉滿太費力。

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