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需要模仿吃雞嗎?
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  • 1 # 杭州精神病醫院荀主任

    每個遊戲都有自己的特色,就是因為自己的特色才能留住玩家,才能對更多的玩家有吸引力,可以參照其他遊戲的優點,但不能模仿。想要留住玩家,把自己做得更好就行了,沒必要模仿。不說了我去打LOL了

  • 2 # qzuser

    我個人覺得LOL不需要模仿吃雞留住人。一方面是LOL遊戲中很少見到開掛的,低端局幾乎見不到,對於吃雞來說,開掛的人太多了,這大大影響了遊戲體驗,試想你快吃到雞了,但你最終被開掛者擊敗,你能不氣憤嗎?所以許多體驗者一氣之下不玩了,玩遊戲就是為了開心,誰會想玩個遊戲還受氣呢?

    還有一方面就是遊戲機制問題,LOL死亡可以繼續復活,不需要等待太長時間又可以滿血復活重新奔赴戰場,但是吃雞就不一樣了,多排開黑被敵人擊倒了還有機會扶起來,如果直接涼透了,那就變成觀看者了,只能觀看了

    還有一個最大的問題,就是吃雞對配置要求太高了,許多貧民根本玩不起啊

    我個人認為LOL這款遊戲是比較良心的,你覺得呢?

  • 3 # 曉陽電競說

    大家好,我是曉陽,專注於電競遊戲,為大家帶來最精彩的優質內容!

    我也是一個LOL的老玩家,從S3走到現在,玩了也有五六年了,而吃雞我才玩了半年都不到。或許每個人都喜歡喜新厭舊,喜歡追逐新鮮事物,而忘了自己最初的夢想在哪!

    LOL就像是我的初戀情人,當初為它逃過課,翻過牆,熬過夜,沒少受老師家長批評。而吃雞就像大街上一個很好看的姑涼,我跟在她後面走了很久,可姑涼不是我的終究會離去,天也會黑,我也要回家。

    所以說只要LOL不忘初心,堅守自我,它永遠是我最喜歡的遊戲。不需要模仿吃雞而為我改變什麼,因為天黑了,我還是要回家的。

    吃雞這個遊戲最早由國內的一些主播帶火了這個遊戲,從此就算是花30的月供,每晚伺服器準時爆炸我們也要去玩。不過是一個新鮮感罷了。吃雞遊戲並不適合全部玩家去玩,有的人頭暈,有的人上手太難。吃雞裡面的神仙太多,線下比賽貓膩也太多,很多時候失去了電子競技的公平性。玩著玩著你就會突然發現,這個遊戲怎麼玩膩了,不好玩了。試問,你會一個人玩吃雞玩一整天嗎?

    吃雞畢竟是街上的姑涼,該走的還是會走,況且街上的姑涼那麼多,又何必執著與此。當我們累了,我們還是會回到召喚師峽谷,回到嚎哭深淵,回到初戀情人身邊!

    如果,LOL效仿吃雞那她又和大街上的姑涼有什麼兩樣呢?在LOL裡面我們可以玩的很安心,沒有飛天遁地的神仙,也沒有時時刻刻要爆炸的伺服器

    所以啊,LOL想要留住更多的人,就是要不忘初心,做好自己,勇敢前行,我們都會為你加油!

    大家對於LOL還有多少感情呢?會忘了它嗎?

  • 4 # 午後的白貓

    首先LOL和吃雞是倆種不同型別的遊戲,LOL屬於MOBO類遊戲,吃雞屬於FPS生存遊戲,兩者涉及的領域不同,如果LOL模仿吃雞可能會有反面影響,有的玩家喜歡LOL類的,有的喜歡吃雞類的,模仿不是留住玩家的有效手段,減少玩家的流失主要還是繼續在各自的領域探索創新,完全沒必要模仿,只要用心做遊戲才是王道,而且據調查顯示LOL的玩家依然是非常龐大的,反而吃雞由於外掛導致了很多玩家流失,騰訊代理吃雞也過去了很久都沒有確定的訊息,所以用心做遊戲就行,不用刻意去模仿其他不適合自己領域的遊戲。

  • 5 # 遊戲森森君

    這看似是一個遊戲問題,其實是一個世間的道理。任何事物都不會一直昌盛,小到兒女私情大到國家歷史都是這個道理。

    之所以有很多人選擇離開lol一方面是絕地求生、王者榮耀等遊戲搶流,一方面也是因為很多人都工作成家了。

    衰敗是必然的,英雄聯盟已經成為了經典不需要在做什麼,就像方面的傳奇和cs……我覺得英雄聯盟可以這樣做。

    出新地圖

    大家都知道聯盟就那幾張地圖沒有變過,充其量就是冰雪節換個風格,大同小異。如果英雄聯盟可以出新地圖,肯定會引起一部分玩家迴歸,可能這個迴歸不是長時間的,但至少會成為一個熱點。

    堅持做自己

    這一點十分重要,千萬不要去模仿別人的遊戲。你可以公司再研發一個新遊戲,比如以3D版本的英雄聯盟為題材。

    但是千萬別把現在的英雄聯盟改了,因為絕地求生一樣會有衰落的時候。到時候很多玩家想回味英雄聯盟都沒地方了。所以做好自己就行了,就像愛情裡如果有一個人選擇分手,就隨他去吧,你只要讓自己慢慢優秀就夠了。

    不強求別人,只要求自己。

    可以嘗試一下把改版過的英雄迴歸一陣子

    很多人都是因為心愛的英雄改版以後就不玩了,特別是男槍。如果拳頭可以出一系列活動讓這些英雄重回召喚師峽谷,我相信一定會有很多老玩家來體驗的。

    這既滿足了玩家的內心也收穫了好評。不要老是想辦法出新英雄和新面板。多照顧一下老玩家的內心。

    你自己都不想著懷舊憑什麼要求別人一成不變玩你的遊戲,己所不欲勿施於人。

  • 6 # 隨緣說遊戲

    這是一個moba遊戲,而吃雞是fps遊戲,兩個核心玩法就不一樣。你想想,把英雄聯盟的英雄放到吃雞的地圖裡,那麼該怎麼玩?英雄技能的傷害該如何設計?這些技能該如何平衡?

    想法固然好,但是不可能的,而且英雄聯盟的模式也不比吃雞弱到哪。

    那麼怎麼才能留住更多的人呢?

    出新地圖,新玩法,輪換模式。新鮮的東西才能留住使用者。

    出新英雄/英雄重做/技能重做,同上,保持新鮮感。

    面板。就是讓你花錢,只要花錢就不捨得白白浪費,就會玩,不玩至少也會關注關注。

    周邊、cos等。擴充套件到現實,與現實接軌。

    比賽、競技,將其競技性體現出來,讓觀眾關注度提升。

    文化鏈:比如音樂、小說(背景故事)、影片、圖片。之後應該還會拍電影,打造屬於LOL這個ip的文化鏈。

    線上/線下活動,比如什麼什麼送面板……老套路了。

  • 7 # 獨孤崖遊戲解說

    英雄聯盟已經統治遊戲界多年,不料去年殺出個吃雞,僅僅花了一年左右的時間,就把英雄聯盟拉下神壇,這是很多人都沒想到的。雖然說玩家的基數大,但是流失的速度也是驚人的!如何更好的留住玩家我覺得要做到以下幾點。

    3新地圖:地圖真的已經很久沒更新了,大家估計玩的也比較沒意思了。不妨讓玩家自己作圖上傳,就跟之前的魔獸爭霸一樣,那樣可玩性就高很多。

    愛遊戲,愛生活。關注獨孤崖,帶您瞭解不一樣的遊戲世界。

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