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1 # 杭州精神病醫院荀主任
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2 # qzuser
我個人覺得LOL不需要模仿吃雞留住人。一方面是LOL遊戲中很少見到開掛的,低端局幾乎見不到,對於吃雞來說,開掛的人太多了,這大大影響了遊戲體驗,試想你快吃到雞了,但你最終被開掛者擊敗,你能不氣憤嗎?所以許多體驗者一氣之下不玩了,玩遊戲就是為了開心,誰會想玩個遊戲還受氣呢?
還有一方面就是遊戲機制問題,LOL死亡可以繼續復活,不需要等待太長時間又可以滿血復活重新奔赴戰場,但是吃雞就不一樣了,多排開黑被敵人擊倒了還有機會扶起來,如果直接涼透了,那就變成觀看者了,只能觀看了
還有一個最大的問題,就是吃雞對配置要求太高了,許多貧民根本玩不起啊
我個人認為LOL這款遊戲是比較良心的,你覺得呢?
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3 # 曉陽電競說
大家好,我是曉陽,專注於電競遊戲,為大家帶來最精彩的優質內容!
我也是一個LOL的老玩家,從S3走到現在,玩了也有五六年了,而吃雞我才玩了半年都不到。或許每個人都喜歡喜新厭舊,喜歡追逐新鮮事物,而忘了自己最初的夢想在哪!
LOL就像是我的初戀情人,當初為它逃過課,翻過牆,熬過夜,沒少受老師家長批評。而吃雞就像大街上一個很好看的姑涼,我跟在她後面走了很久,可姑涼不是我的終究會離去,天也會黑,我也要回家。
所以說只要LOL不忘初心,堅守自我,它永遠是我最喜歡的遊戲。不需要模仿吃雞而為我改變什麼,因為天黑了,我還是要回家的。
吃雞這個遊戲最早由國內的一些主播帶火了這個遊戲,從此就算是花30的月供,每晚伺服器準時爆炸我們也要去玩。不過是一個新鮮感罷了。吃雞遊戲並不適合全部玩家去玩,有的人頭暈,有的人上手太難。吃雞裡面的神仙太多,線下比賽貓膩也太多,很多時候失去了電子競技的公平性。玩著玩著你就會突然發現,這個遊戲怎麼玩膩了,不好玩了。試問,你會一個人玩吃雞玩一整天嗎?
吃雞畢竟是街上的姑涼,該走的還是會走,況且街上的姑涼那麼多,又何必執著與此。當我們累了,我們還是會回到召喚師峽谷,回到嚎哭深淵,回到初戀情人身邊!
如果,LOL效仿吃雞那她又和大街上的姑涼有什麼兩樣呢?在LOL裡面我們可以玩的很安心,沒有飛天遁地的神仙,也沒有時時刻刻要爆炸的伺服器!
所以啊,LOL想要留住更多的人,就是要不忘初心,做好自己,勇敢前行,我們都會為你加油!
大家對於LOL還有多少感情呢?會忘了它嗎?
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4 # 午後的白貓
首先LOL和吃雞是倆種不同型別的遊戲,LOL屬於MOBO類遊戲,吃雞屬於FPS生存遊戲,兩者涉及的領域不同,如果LOL模仿吃雞可能會有反面影響,有的玩家喜歡LOL類的,有的喜歡吃雞類的,模仿不是留住玩家的有效手段,減少玩家的流失主要還是繼續在各自的領域探索創新,完全沒必要模仿,只要用心做遊戲才是王道,而且據調查顯示LOL的玩家依然是非常龐大的,反而吃雞由於外掛導致了很多玩家流失,騰訊代理吃雞也過去了很久都沒有確定的訊息,所以用心做遊戲就行,不用刻意去模仿其他不適合自己領域的遊戲。
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5 # 遊戲森森君
這看似是一個遊戲問題,其實是一個世間的道理。任何事物都不會一直昌盛,小到兒女私情大到國家歷史都是這個道理。
之所以有很多人選擇離開lol一方面是絕地求生、王者榮耀等遊戲搶流,一方面也是因為很多人都工作成家了。
衰敗是必然的,英雄聯盟已經成為了經典不需要在做什麼,就像方面的傳奇和cs……我覺得英雄聯盟可以這樣做。
出新地圖大家都知道聯盟就那幾張地圖沒有變過,充其量就是冰雪節換個風格,大同小異。如果英雄聯盟可以出新地圖,肯定會引起一部分玩家迴歸,可能這個迴歸不是長時間的,但至少會成為一個熱點。
堅持做自己這一點十分重要,千萬不要去模仿別人的遊戲。你可以公司再研發一個新遊戲,比如以3D版本的英雄聯盟為題材。
但是千萬別把現在的英雄聯盟改了,因為絕地求生一樣會有衰落的時候。到時候很多玩家想回味英雄聯盟都沒地方了。所以做好自己就行了,就像愛情裡如果有一個人選擇分手,就隨他去吧,你只要讓自己慢慢優秀就夠了。
不強求別人,只要求自己。
可以嘗試一下把改版過的英雄迴歸一陣子很多人都是因為心愛的英雄改版以後就不玩了,特別是男槍。如果拳頭可以出一系列活動讓這些英雄重回召喚師峽谷,我相信一定會有很多老玩家來體驗的。
這既滿足了玩家的內心也收穫了好評。不要老是想辦法出新英雄和新面板。多照顧一下老玩家的內心。
你自己都不想著懷舊憑什麼要求別人一成不變玩你的遊戲,己所不欲勿施於人。
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6 # 隨緣說遊戲
這是一個moba遊戲,而吃雞是fps遊戲,兩個核心玩法就不一樣。你想想,把英雄聯盟的英雄放到吃雞的地圖裡,那麼該怎麼玩?英雄技能的傷害該如何設計?這些技能該如何平衡?
想法固然好,但是不可能的,而且英雄聯盟的模式也不比吃雞弱到哪。
那麼怎麼才能留住更多的人呢?出新地圖,新玩法,輪換模式。新鮮的東西才能留住使用者。
出新英雄/英雄重做/技能重做,同上,保持新鮮感。
面板。就是讓你花錢,只要花錢就不捨得白白浪費,就會玩,不玩至少也會關注關注。
周邊、cos等。擴充套件到現實,與現實接軌。
比賽、競技,將其競技性體現出來,讓觀眾關注度提升。
文化鏈:比如音樂、小說(背景故事)、影片、圖片。之後應該還會拍電影,打造屬於LOL這個ip的文化鏈。
線上/線下活動,比如什麼什麼送面板……老套路了。
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7 # 獨孤崖遊戲解說
英雄聯盟已經統治遊戲界多年,不料去年殺出個吃雞,僅僅花了一年左右的時間,就把英雄聯盟拉下神壇,這是很多人都沒想到的。雖然說玩家的基數大,但是流失的速度也是驚人的!如何更好的留住玩家我覺得要做到以下幾點。
3新地圖:地圖真的已經很久沒更新了,大家估計玩的也比較沒意思了。不妨讓玩家自己作圖上傳,就跟之前的魔獸爭霸一樣,那樣可玩性就高很多。
愛遊戲,愛生活。關注獨孤崖,帶您瞭解不一樣的遊戲世界。
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每個遊戲都有自己的特色,就是因為自己的特色才能留住玩家,才能對更多的玩家有吸引力,可以參照其他遊戲的優點,但不能模仿。想要留住玩家,把自己做得更好就行了,沒必要模仿。不說了我去打LOL了