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1 # 叮叮狼X
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2 # beiyewu
DC英文全稱Detective Comics,在最新的DC劇集《哥譚》第四季第十五集裡就有一幕“反派綁架了小男孩,關在房間裡,反派小嘍囉拿著Detective Comics邊看漫畫邊守著被綁架的小男孩”,這也算是對自己公司起源的致敬。
華納早在1969年就已經收購DC,有了非常雄厚的財力支援,在2008年漫威宇宙的《鋼鐵俠》電影誕生之前,DC就是一直碾壓漫威的,之所以出現今天這種情況(超級英雄電影漫威碾壓DC)是有多方面原因造成的,並不是說DC脫離華納,在電影市場上DC就會一飛沖天的,當然要脫離DC華納的難度也是相當大的,這個在以後的文章裡說。
2008年前,諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲,把DC的超級英雄電影帶到了前所未有的告訴,不管是電影本身還是電影中的角色,都已經非常深入人心。特別是小丑這個角色,甚至被廣大影迷定義為傑西萊斯之後再無小丑,可見深入人心的程度。同樣也正式獨立電影這麼成功,讓DC覺得像正義聯盟這樣超級英雄扎堆的電影不可能超越獨立超級英雄電影,而在DC之前的超級英雄電影中也幾乎找不到超級英雄互動的場面。
雖然在DC的漫畫、漫畫電影甚至是和樂高聯合推出的超級英雄電影裡都早已經出現正義聯盟而且各位超級英雄之間互動頻繁。但是DC包括華納的高層也都只認為那只是小兒科。再加上諾蘭之前,華納一直都把DC的超級英雄故事當動畫片來拍攝,從《蝙蝠俠》三部曲之前的DC超級英雄電影的任務設定來看,給人的感覺簡直就是拍給未成年人的。
一直到2012年,漫威的《復仇者聯盟》在經過4年5部(鋼鐵俠、無敵浩克、鋼鐵俠2、雷神、美國隊長)獨立英雄電影鋪墊後大獲成功,全球瘋狂收下15億美金之後,DC才開始坐不住,於是才決定匆匆啟動DC宇宙,《超人:鋼鐵之軀》是第一部。正所謂一步錯步步錯,雖然超人作為DC最最重要的超級英雄,但是時代在變,現在的觀眾對沒有缺點接近完美超級英雄並沒有像以前那麼熱衷了,以致於之後的《超人大戰蝙蝠俠》口碑和票房雙雙撲街,雖然之後的女性獨立英雄電影《神奇女俠》扳回一局,可是之後的《正義聯盟》和之前的《自殺小隊》也都非常低迷。
其實DC大可不必跟著漫威的腳步,畢竟DC漫畫的底蘊相對要比漫威深一點,每一個超級英雄電影也都很有內容可以挖掘的,蝙蝠俠就是很好的例子,包括現在美劇《哥譚》裡面就挖掘了非常多的故事和看點。
還有DC美劇《閃電俠》《綠箭俠》《超女》《明日傳奇》四劇聯動,也是做得非常不錯,電影完全可以借鑑很多亮點,但是DC他任性偏不。
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3 # 貓墊的甜餅
華納手下大IP不算少,之前開發重心相對來說偏hp系列,但是動物2撲了之後看現在這個樣子應該能重視點dc了。
事實上,本身dceu這個詞也是外媒提出的官方並沒有認同過,而華納現在整體規劃的路徑是以導演為中心不強求聯動,給予導演很大的權利讓他們發揮。所以每部片的風格都是不統一的。現下最大的問題就是規劃不夠清晰。而之前因為性騷擾下臺的CEO參與dc的其實不太多,基本上後面幾部成功的solo都沒他影子。如果之後上臺的是新線派的,就可以期待溫導在整個企劃有更多話語權,有他坐鎮,保證度會高很多。
總體來說先看後續高層變動安排吧,近幾年的片子還是有保障的,馬導,古恩,派導都是不錯的導演。
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4 # D影實習生
華納推出過很多優秀的DC電影,最現實的問題,是有漫威商業成功的對比,給了很多人華納扶不起DC的錯覺~
不信的話可以看年中上映的《神奇女俠2》~其實這種錯覺真的只是錯覺
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當然可以,只要有人肯出錢買下DC在華納的版權就行。DC漫畫公司在1969年被時代華納(WB)收購,在當時的某一時期是屬於漫畫發行的危機時期,不管是DC還是漫威都曾有過面臨破產的危機窘境,所以在此種情況下為了延續自己的漫畫失業不得不出售版權來藉以保命,所以DC在被華納公司收購後成為了華納的子公司,同樣漫威則被迪士尼收購了。
或許在上個世紀DC跟漫威相比還是處於上風的,而到了如今的二十一世紀情況卻似乎發生了逆轉,DC好像快被華納玩壞了,被玩壞到哪了呢,那自然是真人電影系列。漫威隸屬於迪士尼公司,但迪士尼在很大程度給了漫威工作室自由創作的空間,儘量避免干涉創作活動,而華納就不一樣的,華納在看到隔壁的漫威影業從2008年開啟《鋼鐵俠1》後就踏上了Marvel宇宙的英雄開端,再到後來的《鋼鐵俠2,3》,《無敵浩克》,《雷神》,再到《復仇者聯盟》等,完美的從英雄單人電影鋪設到集合的復仇者聯盟,一直到今天的《復仇者聯盟3:無限戰爭》,官方公佈於今年4.27號北美上映,還未上映預售就破了兩億,,似乎是預售使上最高紀錄,而華納DC在看到漫威真人電影事業蒸蒸日上當然也是按捺不住的開始啟動自己的真人系列,早在2011年定好了《正義聯盟:凡人》真人電影的劇本與演員,連後期都在投入製作,卻因為不巧趕上當時的澳洲退稅政策更改牽扯的一系列原因被迫砍掉另做決定(如下圖。當時角色與相對應演員)
同時也砍掉了當時同名的正義聯盟遊戲,耗資三億美元,遊戲內容就做差不多了,結果沒能出。(正義聯盟亦凡人PC遊戲畫面,未出版)
這是屬於DC華納的不幸,後來DC又拍攝了《超人鋼鐵之軀》取得了不錯的口碑與票房,此後開拍《超人大戰蝙蝠俠:正義黎明》,這部電影在影院上映了三個小時的導演剪輯版,而在其後華納在藍光碟上加入加長版,很明顯,觀眾們更欣賞加長版,但超人大戰蝙蝠俠這部片其實並未達到華納想要的票房業績,於是他又加緊拍攝《神奇女俠》(口碑也不錯),其後緊跟著是同年的《正義聯盟》,可惜大家都在嘲諷華納是為了接著賣碟再撈一筆,這個《正義聯盟》似乎很趕,就像是在糊弄觀眾,一個英雄合集電影時長竟然只有兩個小時,還不及隔壁漫威的《雷神3》電影時間久。讓人不解的是為什麼在預告上有的內容到了正片裡竟然一點沒提,在電影院觀看時就有一種上當的感覺,作為DC粉絲大多數人都在埋怨華納是在給DC挖坑,這部電影沒有拍好,口碑差票房差,最後還賠了六千多萬美元。追究其原因,離不開華納的急功近利,包括他那想賣碟賺一筆的心,在DC真人電影計劃中,華納高層不斷干涉DC編輯與創作工作,前前後後換掉很多原來DC內部很好的導演和編輯,華納的“內亂”玩壞了本來能與漫威一決高下的DC。華納急功近利與忽視DC本來是個講好故事的漫畫公司,急於追逐漫威。本來說好的2018年的《閃電俠》電影也成了泡影,被推遲到2020年。DC宇宙計劃又被改變,據悉今年五月,DC還會重啟dceu期刊,看來又得重新佈局,,可憐的DC,如果他能換一個像迪士尼這樣不干涉創作層人員的好的背後“推手boss”,也許DC就不會有當下這麼窘迫的環境了。只有足夠的money投資與有慧眼的伯樂,DC就不用再擔心,並能安心創作。DC的人氣與存在不是因為華納,而是它自身長久以來累計來的,不能因為跟錯公司而阻礙自己的大好前程。