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1 # 美少女的時間
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2 # 街機時代
這段時間一直有不少玩家在交流《仙劍圓夢版》,因為只要玩過的人幾乎都被虐得體無完膚了。遊戲的玩法沒有任何變化,只是小兵的能力被大大強化,甚至很多時候可以將玩家壓著打。
初期玩家如果不知道練級,善於使用金錢購買東西的話,後面是很容易翻車的,甚至很多場景根本打不過去。初期MP道具非常稀缺,要是沒有準備夠的話,在很長一段時間是買不到的。
遊戲中經常會出現一些比較莫名其妙的敵兵,像是這隻水牛,玩家只要不惹它就沒事了。如果惹了它的話那就非常悽慘,這一仗極為痛苦。這隻牛不知道什麼來路,說不定就是什麼神仙的坐騎
牛:你摸老子爪子?弄死你娃娃
打敗這隻牛之後,它就會直接消失,這時候玩家就會得到一本“異聞錄”,增加戰鬥之後的經驗值。其實這玩意真心不建議佩戴的,因為級別越高敵兵也會相應的提升,甚至敵人會出現更多屬性攻擊和技能。玩家不要在意技能的提升,七八十級之後就沒有什麼技能可以學了。玩家需要多偷偷加永久屬性的道具,很多小兵都是有的
另外就是可以用靈葫值購買永久道具。靈葫值只要打架就可以累積,因此可以多累積點買東西吃。
不知道大家還記得不得這隻怪物呢?
在原版中這是拜月教主培育的魔獸,在皇宮地下出現,不過戰鬥力一般般,幾個召喚術就打死了。而在這款遊戲中這傢伙擁有一個可怕的設定,攻擊三次、加定身。他們擊中玩家之後定身的成功率極高,而且攻擊三次。
玩家級別低的時候,怪物級別也低,這時候玩家還有還手的機會。使用李逍遙的醉仙驅魔是可以脫身的,或者是心狠一點使用乾坤一擲就可以先手將它們殲滅。
但是玩家級別高了之後,它們的級別也提升了,這時候玩家只要遇上它們就是死。無論用什麼方法,什麼金剛咒、真元護體、金剛符、聖靈符、醒神符...都沒用。玩家也不可能先手,就算是乾坤一擲都不行,敏捷超不過他們,除非吃了上千只雪蛤蟆。
而玩家只要被擊中就會被一直定身,幾個回合之後就死了。
遊戲中所有的敵兵屬性大大提升,而且攻擊的次數都是兩三次,使用的大部分攻擊都是帶有屬性的。沒有五毒珠和壽葫蘆怕是很容易全軍覆沒的。怪物扔出來的毒素經常直接秒殺一個人,有五毒珠可以保住一個人,然後再救活其他人。而壽葫蘆的功能也被大大提升,可以免死,這意味著只要其他人沒死光,阿奴就永遠不會死。
但即使如此,仍然經常被BOSS一招秒殺全體。不過壽葫蘆搭配阿奴的最終絕技“咒殺術”,可以打出最高傷害100000點。只要阿奴不死,就可以一直對BOSS產生傷害。
比較坑爹的是,打鬼將軍要整兩次,然後還要面對無敵的赤鬼王。這時候玩家要是級別起來了,但是道具不足的話就會非常悲催。建議之前多偷一點血玲瓏和贖魂燈吧!
血玲瓏在遊戲中可是神器啊!可以給對方全體造成1500傷害,關鍵是還能給自己人全體各增加500點血
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3 # 歐卡2小撕雞
這是一個 關於“仙劍奇俠傳最執著的玩家能將無聊發揮到什麼程度”的問題,因為十里坡劍神是真實存在的。曾經有玩家因為不知道劇情發展,而在十里坡打怪練級,最終造就了“十里坡劍神”這個稱號。當年我們在十里坡的時候練級的時候就知道,這裡的小怪經驗是最少的,不過運氣好的話能夠打出蜂窩或者蜂蜜。
但是絕對沒有玩家願意在這裡長久地練級。因為級別到了一定的程度後,就需要大量的經驗值才能升級。不過好在仙劍系列的升級系統非常不錯,每次升級的經驗只提升一部分,不像其他遊戲那樣需要翻倍才能升級。而我們今天要說的這位“十里坡劍神”,則是來自臺灣的一位玩家。
我們知道,在遊戲到達一定級別之後就能夠無師自通的學會一些新的招式。李逍遙到達十里坡練級的時候已經在酒劍仙那裡學會了“御劍術”,因此可以輕鬆殺死小怪練級。
隨著級別的提升,李逍遙會漸漸學會萬劍訣、天劍以及最高等級的招式劍神。
而這位網名叫:bill7437就曾經做到了。他在劇情中並沒有看對話,現實中作為路痴的他也是第一次玩RPG遊戲,根本不知道接下來的劇情需要怎麼觸發,然後就一直在十里坡閒逛。幾天後,他竟然練成了新的招式,這時候他才知道原來級別越高就能出新的招式,原來遊戲是這麼玩的。然後他一直在這裡呆了半年,先後學會了萬劍訣、天劍和劍神。等他終於找到之後的劇情路線,需要上船去仙靈島的時候才發現:自己已經71級別了。
要知道很多玩家就算打通關也未必有71級啊!之後的戰鬥,它完全可以躺贏了。
於是,這位“十里坡劍神”的名號在整個仙劍圈子傳開了。甚至在後期《仙劍奇俠傳五前傳》中,還專門為這位玩家的英勇創舉打造了一個稱號“十里坡劍神”,獲取之後增加100攻擊
一個人玩遊戲可以無聊到什麼程度?或許“十里坡劍神”就能完美的詮釋。
其實人生不也就如此嗎?每天都是早九晚五的生活,或許是時候出去找一找,看看是否有去往下一個路線的船隻。
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4 # 七七lilian
我沒有玩過這個遊戲,印象中十里坡是李逍遙和酒劍仙學習御劍術的地方,沒有十里坡就不一定會有後來的李逍遙,可以說十里坡是夢開始的地方,萬事開頭難,可能就是遊戲裡十里坡的設定吧!
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5 # 屠心
仙劍系列現在應該是出8了吧,也沒有查資料,不知道有沒有記錯。這款遊戲能夠如此的成功,應該歸功於第一代的劇情,遊戲中的林月如和趙靈兒的結局給了一眾玩家許多遺憾。正是由於大家對於劇情的遺憾太多才有了這版圓夢版。既然是圓夢,故事的結局會有一些變動,會有一部分劇情按照圓滿結局來設定,同時難度必然要增加。所以在通關的時候就需要研究下相關的技巧,縮短時間以儘快觸發隱藏的大結局。
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6 # luiz747
難度增加到你想放棄,別說十里坡小怪,就連仙靈島的破草,你都可能翻車。這麼說吧,要是靠打怪練級是沒用的,敵人級別也增加,你練的厲害人家也厲害,必須學會用毒,必須學會用護體,各種護體。圓夢版和之前不一樣,連蜂毒,腐屍毒這種之前根本看不上的在這裡都很重要,到後期除了偷無限試煉果加靈力加十萬,不然根本打不過去。基本上屬於投毒防禦,投毒防禦,對手連進攻機會都不會給你。作為仙劍原版打了數百遍的高手,這個我打了一個月才打通,真的太難了,但是這個改版是最好的
回覆列表
我沒玩過這款遊戲,從網上搜集了一些資料,希望可以幫到你!
《仙劍奇俠傳》系列是由中國臺灣大宇資訊推出的中國產單機RPG遊戲,系列的第一部作品《仙劍奇俠傳1》早在1995年就已經面世,二十多年間,陸陸續續的推出了七部同系列的作品,這款遊戲可以說是中文單機遊戲的經典之作了,歷經幾十年依然活躍在我們的視線之中,甚至時至今日,還是在推陳出新。
《仙劍奇俠傳6》在2015年7月8日就已經上市,但是PS4港服一直被期待,也一直在路上,如今終於正式上線,廣大玩家的夢想終於照進現實!
《仙劍奇俠傳6》是這個系列的第八部作品,由被譽為“仙劍之父”的姚壯憲擔任監製。遊戲內的人物設定和世界構架和其他的都大不相同,幾乎都是全新的,故事性也很吸引人,還採用了回合制加計時制的雙戰鬥系統,甚至還擁有中文配音,遊戲體驗按理來說應該是非常不錯的,但是該遊戲PC版發售的效果似乎並不盡人意。
當年的“曠世奇作”一路走到如今,《仙劍奇俠傳6》現在已經在港服登陸了,售價為211港幣,摺合人民幣為180元。這個價格也引起了網友熱議,作為一款經典遊戲,大家都想要它發展的更好,但是收費似乎確實有點高了,目前的遊戲市場競爭激烈,收費自然也是玩家考慮的眾多因素之一,所以一時間讓不少玩家都有些難以接受。
當初《仙劍奇俠傳6》2015年憑藉多年的情懷讓不少人買單,但是隨之而來的就是各種吐槽和災難級的惡評。畫質實在是不敢恭維,遊戲質量堪憂,但是官方不反思自己,反而甩鍋給各方惡性組織,最後讓玩家失去了對它的信心。如今再次登入PS4港服,是悲劇重演還是成功逆襲呢?
之前的遊戲體驗讓不少玩家都覺得失望,這一次的收費又讓大家議論紛紛,雖然是中國產遊戲的經典之作,但是這個價格似乎確實有些高了,之前備受好評的《古劍3》也不過收費99RMB,《仙劍奇俠傳6》收費180 的根據是什麼呢?但是客觀來說,這款遊戲的劇情還是非常不錯的,雖然畫質確實有些讓人難以接受,但是介於情懷的原因,還是希望它能發展的很好。