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  • 1 # 大鯨

    赤色彗星

    歷史:按照慣例,在實裝一型新的坦克之初就得開始替代該坦克的新式坦克研發工作,於是在50年代,蘇聯最高統帥部下達了T-54替代坦克的研發任務與研究要求,而907工程正是將同屬於該任務的T-22專案(實際上是A-22專案的直屬,907工程也是A-22專案衍生,但是改動過多所以自成一家)踢下馬的新專案,他開創性地使用了圓弧形車體,這種車體具有對原子彈爆炸衝擊波的超強抵抗能力,而且該車的炮塔在A-22專案測試階段就已經表現出強大的防彈能力,只不過該車體在測試階段竟然被85mm主炮的穿甲彈擊穿,使得該專案羞愧的被否決,不過這種圓弧形車體設計卻被延續了下來,著名的核大戰天啟者279工程與坦克世界目前實裝的另一臺核戰坦克726工程(WG命名為279E)使用的就是這種圓弧形設計車體,不僅增加了履帶數量,還加厚了裝甲厚度,防彈效果令人十分滿意,如果907工程的研究人員早一點想到要加厚裝甲的話,該專案就不會落得如此結局。

    遊戲:S系 Lv.10 特種MT,俗稱“907”“狗淋漆”,舊稱“飛頭哥”,現該稱號已經停止使用,907是十級第一MT之一,如果說我們以前常見的遍地走的140工程是吉翁公國的MS-06C初期量產型扎古II,那麼907工程就是著名的MS-06S指揮官用型扎古II,強,當然強,但是要看駕駛他的人是不是夏亞,不是的話那他就只是一臺效能稍好一點的扎古罷了。

    資料

    這杆T-54的丟人炮100mm D-54的改良版100mm D-54TS有著264/330/50的穿深,320/320/420的傷害,APCR/HEAT/HE的彈種,有射速,穿深也算夠用,所以說問題不大嘛這個炮,就是單發傷害不是很夠。三擴還行,但是基礎精度不是很好啊.....沒事,縮圈快,你看隔壁老美,人家也是基礎精度不咋地,但是三擴好縮圈快散佈問題不大照樣是自帶火控計算機,只是咱還沒有那麼好就是了.....而且這個仰俯角實在是.....可喜可賀的是這玩意兒的機動非常棒,強大的轉向速度,強大的履帶適應力,極速尚可,就是這個發動機......沒事,比中系的好,而且自己輕,帶的動,這就行了。曾經大家都說他是-2000,現在不一樣了,彈藥架模組改小了,模組血量也稍微高一些了,已經不是曾經的飛頭哥了,強大的炮塔正面裝甲與圓弧形車體側面魔法能讓所有人瞠目結舌地看著我生吃炮彈活吞敵人,保持著這樣的魔法裝甲的907,是真正的十級MT之王!非常蘇維埃低矮造型隱蔽,多虧了這個隱蔽,這個視野還算夠用,雖然還是比不過大家的平均值就是了,嗯。

    配件/給養/技能

    輸彈+高光+垂穩,正常的中坦三件套,當然了,你要是覺得你的七技能成員厲害到垂穩的加成效果不大,那麼你可以用輸彈+高光+通風。

    給養的話,老樣子,修理+急救包+口糧,當然了,蘇式設計還是會有油箱長臉上的危險,你按需選擇滅火器與口糧吧,我反正偏向口糧,反正起火是機率的嘛......

    技能的話,我認為起碼要四個技能:

    車長(兼任通訊兵):戰場直覺→態勢感知→兄弟連→偵查→隱蔽→修理→滅火→多面手

    炮手:人工穩定→修理→兄弟連→致命一擊→隱蔽→炮術大師→滅火→復仇女神

    駕駛員:平穩駕駛→修理→兄弟連→如履平地→隱蔽→快速轉彎→滅火→專注撞擊

    裝填手:規整彈藥→修理→兄弟連→爆發裝填→隱蔽→破釜沉舟→滅火

    玩法

    請在開場的時候確保不要單幹!但是你可以去前線飄人,可以快速搶點,你也可以嘗試在中坦線剛,但是別首先就去啃硬骨頭,也就430和430U這倆設定上就是啃硬骨頭的,你不是,你一直都是個中坦,像傳統蘇系MT一樣,

    你可以激進一些,用自己的存在壓迫敵人的前線快車,你的傷害可能微不足道,但是隻要你能讓他們意識到和你僵持是不利的,那就行了,你看看他們是不是想千方百計的弄死你,亦或是換線打強突,就行了,

    敵進我退,敵退我進,劣勢的時候可以當靜默燈呼喚有能的隊友,優勢的時候一定要瘋狂的強上繞殺,最好的辦法就是斷人家主力的腿,反正你有射速,問題不大,

    實在需要讓敵人開火怎麼辦?你的車體就是答案,詭異的圓弧形車體設計有一定的倒車伸縮能力,活用這項能力,讓對線的中坦浪費他的火力,給自己與同一戰線的隊友許多個破防的機會。

    別害怕,敵我殘局階段也是開秀的最好時機,確保可預見的敵人都能保證可以嘗試強吃,避敵人隊伍的鋒芒專門削他們的人數,打不過就斷人家腿然後跑,傳統的蘇系MT因為全能所以強悍,所以你不要擔心你有比敵人爛的地方,至少對於MT而言,你必定有好幾項有用的能力比人家強很多。

    評價

    十級綜合能力第一的MT,毋庸置疑,

    不一定是最強,但是綜合能力絕對一級棒,能打,也能扛一扛,能跑,還能藏一藏,這就是傳統蘇系MT的巔峰,這就是907工程,啊,親爹的力量凝聚在身上,一百毫米主炮打爆小布爾喬亞,

    但是正是因為他是綜合向MT,所以他對玩家的技術要求十分高,他需要的東西也很多,雖然說十級MT起碼得有一套四技能成員給他們用,但是我覺得,907的真正實力不只是四技能這麼簡單,所以我在上面把需要的技能都寫上去了,

    和當年的查查一樣,強,當然強,但是強是強在能力與人,這個能力與人的技術力成正比,你技術渣,玩907就會被140按著打,你技術好,玩907可以一打五,這都很正常。

    至於很多人說什麼什麼車現在吊著907打原因是907和什麼什麼車的長處比是比不過的,我只能說我佛了,都說了綜合型MT,不能和人家比某一專長,但是不會比人家的長處差太多,還能在其他方面壓著人家打,這就是優秀的綜合型MT對比別的MT的結果。

    當然也不能說907吊打一切MT,不可能的,907不可能和傳統蘇系MT之外的強勢車比人家長處的絕對硬磕,比如說和430U狗鬥,這不可能的。

    後話

    事情的起因是這樣子的.......

    於是......

    那麼我們來看一看三個階段的傳統蘇系MT巔峰人物907工程的火力資料——

    裝備輸彈+通風的907(基礎配置),約5.5s/發

    裝備輸彈+通風,成員學習兄弟連,裝備蘇軍口糧補給的907(正常頂配),約5.1s/發

    裝備紫輸彈+紫通風,成員學習兄弟連、裝備大補給——蘇軍口糧、高階給養——規整彈藥架的907(理論頂配),約4.9s/發,或許真的有大佬已經使用上了理論頂配907

    4.9s,4.9s!史詩射速!

    對射對不死,斷腿斷到死,四點九誒死,速射炮奈斯。

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