-
1 # 大電競
-
2 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
單身20年老玩家告訴你
玩好中路有這麼幾種方法!!
首先英雄的選擇
中路作為Carry位,所以你玩的英雄必須是你熟練的英雄,而且中路也存在英雄壓制,例如敵方選妖姬類的中單,你則可以選擇莫甘娜、馬爾扎哈等英雄。
這裡首先妖姬傷害高,爆發快 且靈活,這時候如果你覺得有壓力的時候,而自己擅長的英雄存在被壓制的情況下,你就得進行反壓制了。
莫甘娜怎麼說,個人覺得聯盟“萬金油”英雄之一,在中路只存在平局,首先莫甘娜的E技能免疫一切控制和魔法傷害,而中路大部分英雄一般都是以控制和高爆發為主,這裡的妖姬就是其一,而妖姬的弱點清兵慢,而莫甘娜的w技能群體傷害只需要往對方小兵中間放w清兵即可這時候妖姬只能乖乖陪你中路清兵,這就是壓制。
所以會看局勢選英雄也是玩好中單的一種。
意識與遊走
這裡是每位中單玩家必須學會的一點!!!
意識
在線上當敵方突然消失,這裡你大腦就必須快速回想,敵方英雄消失的前一段時間他幹了什麼,如清完小兵消失,這裡你就得想到對方狀態怎麼樣,是回家還是去其他線上支援了,不管怎樣必須在小地圖上發訊號,敵方消失,告訴己方英雄可能存在的危險。
遊走
在自己優勢的時候,就要考慮遊走幫助己方劣勢的那一路挽回局面了,一般遊走的時機可以分為以下幾種
1.自己這邊清完小兵,且敵方線上壓兵線比較深
2.敵方英雄殘血回家
3.敵方英雄同樣有遊走的想法,必須速度跟上支援
所以一位優秀的中單意識和遊走不可缺少。
眼位
作為一位中單肯定會備受敵方打野的關照,這時候眼位就取得至關重要的位置,每次回家最好帶一個真眼插在大龍和小龍龍坑上面的草叢,因為打野的進攻路線一般都是從這邊開始,一個良好的眼位可以幫助自己不被gank也可以取的地方打野和中單遊走的資訊,給自己和對友提供有利的訊息。
最後想說的是題主看完攻略一定要在遊戲中結合自己的方法開發出自己的一套方法。
題主加油上王者,各位看官都上王者呀!
-
3 # He工作室
大家好,我是遊戲解說辣條
今天講講中路到底該怎麼打。
中路,三條線最短,小兵最先到的就是中路。
這意味這中單將會領先所有線升2級。
上中兩條線都是7個兵升2級,也就是第一波兵+第二波兵的隨便一隻小兵
這些都是基礎,現在講講中單英雄。
中單英雄分為兩大類:
法師和刺客
這取決於你喜歡什麼。
喜歡打法師,我推薦你玩妖姬
為什麼?這英雄可以線上配合打野(雙e),清線能力不素(雙w),遊走能力強,爆發高。
刺客我推薦玩男刀。
這英雄傷害真的爆炸高,w二段掛到閃現aq點燃,幾乎可以打400~500點傷害左右。(前幾級一個ap中單不過600~700點血量)
同樣清線能力強,不好配合打野,遊走能力強,爆發高。
打野現在都是1級單buff開,然後刷到另一個buff。很多時候野區都有遭遇戰,這時候就得看中單支援速度了。
低分段普遍不支援,原因?他們會說虧兵線,等等理由。
但你有沒有想過一個人頭300塊?一個助攻150塊?
當然不是瞎去支援,這就要提到兵線了。
首先,你拿的英雄,和對面的英雄,就決定了你這把遊戲的線權。
隨便拿兩個英雄講,你一個吸血鬼,對面一個男刀。
首先,對線吃兵就得小心翼翼。那更別說推線了。
這便是英雄開局的優勢,等吸血鬼cd裝備成型後吸血鬼便又掌握線權。
簡單說就是誰敢動兵線。
掌握線權的好處是什麼?野區遭遇戰,你比對面中單支援快,並且如果對面中單也來支援他必虧兵。當你拿出男刀的時候,wq小九頭一波線,然後消失在視野,給敵方線上壓力。然後配合打野把節奏帶起來。
-
4 # 卷卷說遊戲
如何打好英雄聯盟中路?
做好以下幾點,保你在中路混得風生水起。
天賦符文的選擇非常重要,選擇最適合你英雄的符文,這樣可以有助於你在對線時獲得優勢。但是要回家跟我買裝備和紅時,就近找也會把魔法用光後再回家。(當然這是要看情況而定)追殺殘血英雄時,必須觀察敵方其他英雄的位置,不宜深入追殺,儘量不要進入敵方野區太深的位置,避免有來無回。在打團之前,最好能與隊友進行一個簡單的交流在打團,需要注意的是一定要看好右下角隊友大招冷卻時間再決定是否開團。在購買了有主動使用技能的裝備時,千萬別忘記了使用。補兵,玩英雄聯盟最基礎的事情,兵補的好了,裝備自然也不會差到哪裡去。所以在玩中單時不要光想著消耗的敵方,也要把兵補好。當你戰鬥時出現手抖、思維混亂的時候,最好的方法就是跟隨你的隊友一起行動,並相信你的隊友。如果你選擇的是大眼這樣的中單,那麼你只要站好位置,瘋狂輸出即可;如果你選擇的是劫這樣的中單,那麼就需要你看準時機切入敵方後排,秒殺敵方C位。以上是卷卷總結的一些個人的觀點,大家如果覺得有什麼需要新增或者是疑問的可以在下方留言評論!喜歡的話點贊、關注、轉發和收藏!感謝支援!️
回覆列表
如何打好中路
中路這條線是比較比拼技術的一條線,和上路不一樣,上路主要是玩兵線,兵線玩好了,對面就不攻自破了,中路線短,兵線不好控,也控不住,所以是比較吃線上的操作的,所以選什麼英雄是非常重要的。一般中路線上很多英雄都是有很多aoe傷害的英雄,可以快速推兵線,把對面壓到塔下,從而可以去上下兩條路遊走gank,也可以去野區支援反野,有很多英雄就是因為推線不夠快從而大不了中路這條線的,所以中單推線一定要在併線的主動權上有實力說話。那麼為什麼中單推線路快了就可以掌握主動權?因為召喚師峽谷中路這=條線是最短的線,兵線會在中路最先交戰,掌握主動權就相當於自己家打野前期的反野和刷野更有保障,因為前期的經驗是非常重要的,如果對面兵線被推倒塔下,那麼野區一旦開打,最先支援的一定是推線快的英雄。而且這是前期推線快的優勢,中期如果找不到對線擊殺的機會,就可以選擇推線遊走,給野區和上下兩路施加壓力,對面一有不小心就可能被抓到機會擊殺,所以推線是中單生存的基本。
之後就是視野上要有保障,中路有許多路口,上下兩個草叢也時常有打野經過,一不小心就有可能被設計到,中路線又斷,一旦被擊殺就可能損失一到兩波兵線,而且可能野區被反,打野就會被連帶到,引起連鎖反應。
接下來說的是操作,前期不要吸引太多的小兵仇恨,在前期對拼,吸引很多的小兵傷害,就有可能殘血或者順勢被擊殺,前期小兵的傷害有可能比英雄的傷害還要高。走位一定要靠近己方有眼的位置,如果靠近沒有視野得地方有可能被對面打野找到機會。
以上就是筆者的理解,希望
召喚師們可以成為盤踞一方的中路大神。