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  • 1 # 曉K

    遊戲更加真實,尤其是油桶,子彈的摩擦力產生了火焰使油桶爆炸,很真實,而且還原了現實人類手的動作,要掉下去時握住上邊,遊戲可玩性變高。沙漠之鷹這把手槍在許多槍戰遊戲都出現過,在絕地求生傷害高達72,可以和98k媲美。總體來說就是遊戲更好玩,更真實了。

  • 2 # 遊戲楓127

    作為一款自2017年推出後便在世界範圍內引起了一連串化學反應的大逃殺遊戲,《絕地求生》開啟了一個屬於“吃雞”的遊戲時代。

    但雖然說各大遊戲廠商都盯上了“吃雞”這塊肥肉而紛紛推出各自的吃雞遊戲,來分一杯羹,不過即便截止到今年,《絕地求生》已經推出超過了兩年的時間,但市面上仍然沒有什麼遊戲能夠撼動它吃雞霸主的地位,而這,我覺得,是和它堅持不斷更新內容,豐富遊戲玩法息息相關的。

    這個月,《絕地求生》官方則更是準備推出一系列的遊戲更新,以讓遊戲變得更加有趣好玩,增強玩家的遊戲體驗。

    相比於以往的遊戲改版而言,這次藍洞絕對可以說是在籌備一個大大的大招。首先,在這次的更新中,藍洞的遊戲設計師們將要在《絕地求生》中新增一款新的載具“裝甲車”。

    這款裝甲車可不是我們之前所說的使用訊號槍召喚出來的防彈裝甲車,據瞭解,這是一款全新的載具,在外觀上,它與現在遊戲中的“蹦蹦”類似,只是在四周車身都用裝甲進行了保護性的覆蓋,在以往遊戲中,雖然蹦蹦的速度更快,但它一直都被當做是保護性比較差的一種載具,而在這款新裝甲車推出後,相信玩家內心的看法就會逐漸轉變了。

    而除了新的載具即將加入遊戲之外,遊戲的設計師們更是準備在遊戲中加入全新的“攀爬系統”。

    相信老玩家一定十分清楚,《絕地求生》當中的人物行動方式是一個持續進化的過程,從最早期時只有跳躍功能,到後期翻技能的加入,這些在角色身法上的更新讓玩家在遊戲中多了許多不同的玩法與戰術,可以說新的人物移動能力的加入,是一個在不斷豐富著遊戲趣味性的過程。

    而在這次的更新中我們則可以看到,這一次玩家不僅僅在遊戲中可以翻閱低矮的障礙物了,目前設計師們在計劃著為遊戲中的角色新增“攀爬”技能,在下圖中我們能夠清楚地看到,玩家憑藉著攀爬技能能夠輕鬆翻上二樓的陽臺,這在之前是絕對無法做到。

    相比較於之前的跳躍和翻越來說,攀爬技能的加入能夠讓玩家在遊戲中不再受高度的限制,讓玩家變得更加靈活,相信遊戲的玩法還會再一次的增加。

    而除了新的遊戲內容的加入之外,設計師們也正在進行著與《絕地求生》中的老圖海島圖艾倫格有關的翻新計劃,作為遊戲中的第一張地圖,海島圖一直都是玩家人數最多的一張地圖,但是在前段時間,這張地圖卻因為物資過於匱乏以及畫面等問題而受到了遊戲玩家的廣泛議論。

    於是在這樣的契機下, 絕地求生官方也正是開展了關於海島圖的翻新工作,從如今正在進行中的翻新工作中我們可以看到,海島圖艾倫格的大小電站以及許多建築都發生了一些改變,而地圖風景畫面的質量也得到了極大的提升,並且據說在這次的更新之後,遊戲還會更加的流暢,真是讓人恨不得更新趕快完成。

    並且據說在這次的調整中,海島圖相關物資的重新整理率也會得到一定的調整,這則會讓海島圖的戰鬥發生的更加頻繁,也會讓玩家有更多的遊戲樂趣,而不是說讓他們遇到搜了半天物資卻搜不到好的裝備的尷尬遭遇了。

    無論如何,就目前來看,這次的遊戲更新可以說是內容豐富、非常良心的,玩家們就先拭目以待吧,不知道在更新完成之後,藍洞能夠為我們帶來怎樣的驚喜呢?

  • 3 # 東方俠影R

    這次絕地求生遊戲的更新,和平精英遊戲的新上線,意味著不久的將來,遊戲玩法的多樣化;裝備物資的改良更新;攀爬技能的提升;畫面的完美程度,將會相繼出現。1、遊戲玩法的多樣化,比如,暗夜危機,玩法獨特新穎,令人期待;2、裝備物資的改良更新,比如,新型保護性強的裝甲車,以及火箭筒,將會出現在遊戲中;3、攀爬技能的提升,比如,加入了我們日常生活中跑酷的動作,徒手攀爬,也可以輕鬆爬上二樓,真可謂靈活多變、姿態優美!絕地求生的不斷更新,刺激戰場的不復存在,和平精英的火熱上線,無不說明,光子正在不斷地努力,不斷地完善,盡力為玩家營造更加良好的遊戲氣氛,我們大家拭目以待吧!雖然,我們依然懷念曾經逝去的刺激戰場,但是,和平精英遊戲中,同樣有著我們熟識的身影,勇者同行,為了和平,我們且行且珍惜吧!

  • 4 # 火牛電競

    那我們就從比較明顯的幾處更新說一下:遊戲本身方面:增加了沙漠之鷹、更新了空投載具這部分其實屬於正常武器載具上新,每次更新都會多少帶一些,其目的是為了調動老玩家的新鮮感。沙漠之鷹其實是CS中的大哥大了,也算是手槍中的槍王。它的登場應該能改變很多玩家從不用手槍的習慣,但作用應該不會太大,畢竟絕地求生是個自由度極高的遊戲,沒辦法強迫別人用他不習慣的武器。武器方面還有就是原本的汽油桶現在可以被點燃造成傷害了,這算一種符合現實的更新,滿足了很多玩家喜歡玩火的內心。完善了語音訊息系統語音這部分其實對於組排不好意思開麥或是沒有麥的小夥伴比較適合。對於有固定隊友的玩家就幫助不是那麼大了,報點還是說話來的快。尤其作為一個交友遊戲,其實多和隊友說說話挺好的。真要講這個系統中最有用的,應該就是訊號方面可以標記出敵人的距離了吧。不用在大致推算敵人離自己多遠、離隊友多遠。甚至有玩家測試說可以標註資訊給正在下落中的空投,然後等空投落地後標記依然是在空投身上,不會跟丟。並且在淘汰敵人的時候,會直接在淘汰的畫面資訊上看到這次擊中距離,個人覺得這一點對於完成一些任務時很有用。完全更新了攀爬系統要說這次更新中最大的變動應該就是攀爬系統了,或者完全可以說是改變原本遊戲架構的一次更新。從原本的地上行進直接更新成了各種跑酷達人,從而能讓玩家探索出更多的位置去架點、蹲人、逃跑路線等等。但其實這套系統不是那麼簡單,從絕地求生歷史上算是一次革新,應該能改變一些老玩家的玩法,這對老玩家來說算是一件好事,我們喜愛的遊戲在不斷的進步和成長。但作為遊戲本身角度來看往往是在完善遊戲可玩性的同時,也相應的提高了遊戲的准入門檻,這樣更新下去越多高難度的操作只會越來越勸退新手玩家。只能說凡事有利就有弊,只能看開發者們怎麼取捨了。充值系統方面新的BP道具以及生存補給系統的更新如今的遊戲中除了遊戲本身娛樂性還有就是各種利郎滿目的面板充值了,這也是遊戲很大部分的收入。但其實氪金也不是誰都氪的起的,所以很多玩家的角色面板都不怎麼好看。如今生存補給系統更新了很多BP道具,不分等級只用完成任務就ok,其實算是對廣大非富豪玩家的一種福利吧。具體時間是從2019年6月26日正式服維護結束後至2019年7月24日正式服維護開始後為止。不過目前由於BP道具,導致原本的很多面板都在漲價,這也算一種變相理財了?不過不論怎樣,大家都能看到絕地求生是越來越完善,越來越好了。官方肯定也希望所有玩家都能越來越喜歡絕地大陸。更多遊戲相關資訊歡迎點選關注~

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