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之前那個版本都有傳說橙裝,就算軍團再臨加進神器武器,也還有橙裝。8.0到現在咋就一點橙裝的訊息也沒有,感覺缺點啥。
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回覆列表
  • 1 # 青衫拾路

    8.0當前版本是沒有當前版本的橙裝的。

    7.0的橙裝你可以去破碎群島完成世界任務獲得橙裝。

    6.0的橙戒已經絕版啦

    在之前的蛋刀橙斧只要你夠肝就能做

  • 2 # 80後大叔Ben

    魔獸世界陪了我7年,從2005年到2012年,後面出越改版越不想玩了,沒有了以前的團隊激情,以前的四十人開荒,二十五人開荒,那是真的很懷念,現在玩真沒勁了,暴雪現在也就是在圈中國最後一批人的錢,畢竟網易花了那麼多錢買的,想想以前的小霸王,一步一卡十分瀟灑,三步一頓…………

  • 3 # 哆哆咯小隊長

    1.0經典舊世

    薩弗拉斯 炎魔拉格納羅斯之手

    途徑:拉格納羅斯機率掉落薩弗拉斯之眼+薩弗隆戰錘(鍛造)合成。

    評價:炎魔錘作為WOW第一把橙裝具有很高的紀念價值,但是對於當初的版本來說,但武器型別和特效都不適合當時最主流的戰士,所以需求度上只能說一般。

    雷霆之怒,逐風者的祝福之劍

    途徑:迦頓男爵、加爾機率掉落逐風者之顱+拉格納羅斯掉落火焰之王精華+源質錠10個+任務

    評價:WOW造型最好的橙裝(沒有之一),風劍的傷害,特效,武器型別,在60級版本直接天花板,裝備評分可持平70級卡拉讚的武器,配合拉風的造型和泛用性,堪稱最成功橙裝h之一。

    埃提耶什·守護者的傳說之杖

    途徑:納克薩瑪斯N周材料+克爾蘇加德掉落+克蘇恩掉落+任務(70級正式開放後絕版)

    評價:由於時代久遠且已經絕版,埃提耶什是目前玩家保有量最少的橙裝。與風劍一樣,裝備評分可以和卡拉讚的掉落持平,鑑於其稀有程度,是骨灰級玩家“身份的象徵”。

    2.0燃燒的遠征

    埃辛諾斯戰刃

    途徑:伊利丹機率掉落,每次最多一件。歐洲人最快兩週獲得。

    評價:WOW認知度最高的橙裝,畢竟看板娘伊利丹成天抓著蛋刀走來走去。裝備屬性無疑是版本天花板,並且對惡魔特效在太陽井能大放異彩,潛行者也無疑成為版本英雄職業。也是各大金團的發家裝備。

    索利達爾·群星之怒

    途徑:基爾加丹掉落

    評價:獵人移除弓箭消耗的契機,至於評價嘛,就一句話,“獵人和橙弓獵人是兩個職業。”

    3.0巫妖王之怒

    瓦蘭奈爾,遠古王者之錘

    途徑:奧杜爾N周材料+尤格薩隆任務打法

    評價:作為中期版本的橙裝,裝等並不具備優勢,很快就會被TOC以及ICC的武器相競爭,但特效在當時版本評分極高,可以直接媲美H巫妖王的武器掉落。

    影之哀傷

    途徑:冰冠堡壘N周材料+任務+25源生薩隆邪鐵和腐臉濃腸擊殺+ICC1000個小怪+教授、女王、冰龍任務打法+巫妖王擊殺。

    評價:WOW最難完成的橙裝,全程任務收集以及團隊首領擊殺。裝備評分極高,可以持雙手斧的近戰的版本天花板武器。各職業中狂暴戰收益最高。橙斧狂暴戰,80級版本到哪都是大殺器(只要不OT)。

    4.0大地的裂變

    巨龍之怒,泰蕾苟薩的寄魂杖

    途徑:火焰之地N周材料+任務+火焰之地N周材料+拉格納羅斯擊殺

    評價:雖然為中期版本的橙裝,但是特效評分極高,可謂是法系版本畢業武器。任務本身已經沒有難度,也不需要專業材料,僅僅是掉落比較稀少,公會頭部玩家會優先獲取,玩家也可以在別的金團進行消費。自帶一個坐騎,非常有收藏價值。

    戈拉德,龍王之暮/提里奧什,遠古噩夢

    途徑:任務+1WG+巨龍之魂N周材料+任務+巨龍之魂N周材料+死亡之翼擊殺

    評價:獲得方式與版本中期的橙杖如出一轍,兩段式的掉落。但區別是匕首的任務非常難,對各位潛行者們的操作是一種磨練。而在潛行者並不逆天的版本里,也必須依賴橙裝加持,才可以有登頂的輸出表現。另外,特效觸發之後的外觀也非常獨特。

    5.0熊貓人之迷

    “天神披風”

    途徑:聲望觸發任務+團本N周材料+戰場/戰役任務+雷電王座、決戰奧格瑞瑪N周材料+天神擊殺+永恆島材料FARM

    評價:貫穿整個版本的任務和獎勵,就熊貓人版本而言,橙裝可以視為玩家在整部資料片投入努力的回報。但是任務線跨度較長,材料掉落也需要團隊挑戰。

    6.0德拉諾之王

    橙色戒指

    途徑:懸垂堡N周材料+黑石鍛造廠N周材料+地獄火堡壘N周材料。獨立拾取不限難度。(110開放後絕版)

    評價:橙裝平民化的一個版本,只要在遊戲中投入足夠的時間,即可獲取。裝等碾壓,效果逆天。但是設計上,由於特效是1人開啟全團啟用,導致起手爆發的職業靠著橙裝機制會完全強過需要前戲的迴圈職業。

    7.0軍團再臨

    職業橙

    途徑:伴隨紫裝拾取機率獲得,並有內建“祝福值”機制,當“祝福值”滿時,會伴隨任何獲取道具的拾取獲得,比如說布靈頓。版本末期可以由對應貨幣換取。8.0以後,此“祝福值”依舊累計,定期回去開個日常箱子通常都會有橙裝。

    評價:裝等高於當前版本的紫裝,僅此而已。特效可謂是隻是將雕文移動到了裝備上進行選擇,由於掉落的隨機性,版本初期靠血統掉落核心橙的玩家會獲得極佳的遊戲體驗,反之則非常苦惱。

    至此,魔獸世界的橙裝,已經完全實現了從頂端裝備到平民裝備的轉變。

    8.0爭霸艾澤拉斯

    暫無訊息,可能暴雪暫時不想透露8.0的橙裝定位吧。

  • 4 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界橙裝

    橙裝可以說是魔獸世界早期版本高階玩家的代表裝備,因此在玩家心中的地位是非常高的,然而到了7.0版本橙裝大爆炸,導致橙裝對玩家的吸引力日漸低下,到了8.0版本更是直接沒有設計橙裝,並且魔獸世界設計師也曾經在8.0版本的訪談中表示8.0版本暫時沒有考慮橙裝的必要性,大家安心肝神器能量就行了,這也是8.0版本給玩家的減負。

    8.0裝備系統

    從魔獸世界7.0-8.0兩個版本來看,設計師更願意設計比橙裝更高檔次的神器,並且在8.0版本把7.0各職業橙裝的特效也加入了特質裝中,所以短期內應該不會出現新的橙裝了,哪怕是出橙,也極有可能會出現橙色特質,而非橙色裝備,也許到8.3版本會上線6-7環特質,皆是加入一個非常爆炸的橙色特質應該也會非常有趣。

    遊戲內橙裝

    雖然7.0版本隨機掉落橙讓玩家們吃盡了苦頭,但是在8.0版本依然有部分玩家對橙色裝備戀戀不捨,於是就出現了上面這把500等級的提布,不過這綠字特效實在是對不起橙色武器的品質,所以完全可以斷定是假的。也許爭霸艾澤拉斯會變成唯一一個一世無橙的版本。

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